光芒万丈 发表于 2020-9-15 20:47

steam伊苏8终于无剧透通关了

败笔
1、迎击战和镇压战系统是败笔,浪费时间还断手
2、第六章开始赶工痕迹明显,小boss和野怪都是换皮
3、搜集材料实在是太肝了,逼得我开掉宝率修改器
亮点
1、探索方面比树海有很大进步
2、丹娜古代剧情做的相当好,搭配bgm后灭世的绝望氛围营造得很好。
3、船长在剧情后期也没被人遗忘
4、剧情整体完整,比缺乏共情的伊苏7和烂尾的树海有了质的进步
5、人物塑造方面继承了伊苏系列的传统,有脸的基本都能记住
剧情方面
很明显法老控想在有翼人外探索新的世界观,可惜之前的1260F做的太成功,7又做的实在太差劲,这次找来找去算是成功融合了老伊苏的失落古文明和新的三神教。可惜没坚持下去,最近的9代视频花了10分钟了解了一下似乎是延续了5代的炼金术概念不过在这种都市异闻录的剧情不怎么吸引我。果然伊苏系列还是要探索失落文明才够味,之后希望在天空神和海神上在玩出点新花样。
题外话,虽然陨涕日灭了5个世代文明,但感觉大地神迈雅还是没脱离土地神,虫族女王说了句自己这代文明有多达数百万人口,耶坦尼亚虽然理力发达但也还是处于城邦文明的感觉,丹娜视角的耶塔尼亚地图也只有北部塞连岛大小。明明日本人口早已破亿,奥古斯都时期罗马帝国也有5000万人口,怎么还是这么小家子气?

Sorcerian 发表于 2020-9-15 21:02

vilking1984 发表于 2020-9-15 21:43

岛国游戏里这种小家子气又不是一天两天了。p大点地方就能决定几个世代。越玩到后面越反感。

病从口入 发表于 2020-9-15 21:47

游戏挺爽的,剧情忘得差不多了,就记得男女主一下古代一下现代的交替前进了。还有个巨大槽点,一个啥都不能干的肥宅贵族漂流到无人岛上生存了几天。

jbjack1215 发表于 2020-9-15 21:48

伊苏八好像有件事经常被误会
迎击战和镇压战是可以完全跳过不打的(印象就一两场必打)

415452356 发表于 2020-9-15 21:54

Lisylfn 发表于 2020-9-15 22:01

jbjack1215 发表于 2020-9-15 21:48
伊苏八好像有件事经常被误会
迎击战和镇压战是可以完全跳过不打的(印象就一两场必打) ...

迎击镇压加名望(好像是这个),进真结局有需求吧,还是要打多几场的

Ditfran 发表于 2020-9-15 22:05

对伊苏8最大的怨念就是刚开始什么攻略都没看一路主线冲到底,到了最后才发现进真结局的条件,然而一堆限时支线都已经过期了,所以最后只能草草打了个失忆end后云通关真结局了

jbjack1215 发表于 2020-9-15 22:12

Lisylfn 发表于 2020-9-15 22:01
迎击镇压加名望(好像是这个),进真结局有需求吧,还是要打多几场的 ...

可能是我印象记错
我后来重温的时候好像不用打也能真结局
后来的真结局的要求门槛应该降低了,把所有角色支线做完似乎就能过门槛

法拉 发表于 2020-9-15 22:29

伊苏9其实也是探索失落文明

法拉 发表于 2020-9-15 22:34

而且北塞连岛只是艾塔尼亚王国的所在地吧
陨涕日之前,气候变冷的时候,明显有居民是打算回乡的
而且最后达娜周游世界一圈,花了几个月才再次回到艾塔尼亚,规模应该远不止于此

缤纷如落絮 发表于 2020-9-15 23:23

近藤说过陨涕日其实也就岛周边地区,虽然还是要不少BUG(甚至更多了)。不过好歹系列间是不会出现割裂了

慕容断月 发表于 2020-9-15 23:43

我对伊苏8最大的怨念在于法老控估计想过要做开放地图,但最终没做,伊苏8的地图探索感太棒了,整个地图去掉区块连接缝和空气墙,就是一个四通八达的大岛屿,探索感比现在很多游戏都好

Nez 发表于 2020-9-15 23:55

8的地图探索起来非常舒服,怪物、宝箱、采集点等等的分布密度刚刚好,相比之下9的几张野外地图也就比剑盾好点。。。

makar0601 发表于 2020-9-16 00:21

vilking1984 发表于 2020-9-15 21:43
岛国游戏里这种小家子气又不是一天两天了。p大点地方就能决定几个世代。越玩到后面越反感。 ...

好莱坞大导演诺兰也这样啊国际难题

红魔馆的糖 发表于 2020-9-16 00:37

探索感确实牛,没几个游戏的地图能让我记得住。但是过了好几年了我还是记得水与森林之丘的小恐龙和跑下钢盔岩的快乐

神之游侠 发表于 2020-9-16 00:49

8这地图看着没啥经费但确实很好玩,探索起来无比舒适

魂淡放我出去 发表于 2020-9-16 08:04

正相反,我觉得船长剧情不太行……

丹娜是整个游戏的瑰宝,大部分跟她有关的东西比如剧情,音乐和单人战斗都挺好
探索感确实也不错,以至于经常忘我打到半夜

光芒万丈 发表于 2020-9-16 08:21

慕容断月 发表于 2020-9-15 23:43
我对伊苏8最大的怨念在于法老控估计想过要做开放地图,但最终没做,伊苏8的地图探索感太棒了,整个地图去掉 ...

恐龙人文明的确不止这点,但耶坦尼亚作为顶级强国面积却只有北赛连岛大小。整个文明规模应该也大不到哪里去,能有阿兹特克帝国的数量就很不错了。

光芒万丈 发表于 2020-9-16 08:23

红魔馆的糖 发表于 2020-9-16 00:37
探索感确实牛,没几个游戏的地图能让我记得住。但是过了好几年了我还是记得水与森林之丘的小恐龙和跑下钢盔 ...

这其实应该算是历代伊苏传统,总有一张地图是让玩家完全爽的。

光芒万丈 发表于 2020-9-16 08:29

缤纷如落絮 发表于 2020-9-15 23:23
近藤说过陨涕日其实也就岛周边地区,虽然还是要不少BUG(甚至更多了)。不过好歹系列间是不会出现割裂了

陨涕日如果只是毁灭岛周边地区实在是太小家子气了

空丸下楼梯 发表于 2020-9-16 09:01

伊苏8推了一个难得的很讨喜的女主丹娜,其他的都可以原谅啦,毕竟法老控

windtrack 发表于 2020-9-16 09:04

就不知道法社什么傻逼思路居然还把迎击战这个傻逼玩意做到了9的主线里,每章都强制打....

orcher1945 发表于 2020-9-16 09:20

jbjack1215 发表于 2020-9-15 21:48
伊苏八好像有件事经常被误会
迎击战和镇压战是可以完全跳过不打的(印象就一两场必打) ...

你要完全无视奖杯啥的只为了通关那确实如此。

liwangli1983 发表于 2020-9-16 09:51

确实是探索感和剧情都很好,ys8之后玩的旷野之息,在探索感方面更胜一筹

缤纷如落絮 发表于 2020-9-16 10:07

光芒万丈 发表于 2020-9-16 08:29
陨涕日如果只是毁灭岛周边地区实在是太小家子气了

要维持以前陨涕日的逼格就是三神现在信仰缺失,影响范围变小了,不过这样陨涕日就真的从命运或自然之理啥的彻底变成大地神的冷漠或暴政,总得损失点什么

猫空 发表于 2020-9-16 10:18

请问伊苏8现在在哪个平台上玩能获得最完美的体验?

ac130-2020 发表于 2020-9-16 10:40

红魔馆的糖 发表于 2020-9-16 10:42

本帖最后由 红魔馆的糖 于 2020-9-16 11:00 编辑

猫空 发表于 2020-9-16 10:18
请问伊苏8现在在哪个平台上玩能获得最完美的体验?

ps4和pc我都打过,都可以。现在pc版的bug也挺少了,还可以打打mod改改素材啥的,但是没有官中需要打中文补丁。想一步到位就ps4版,也是60帧。毕竟pc版刚移植的时候bug巨多,就算是更新了这么多次也难免有遇到的可能。

天知道 发表于 2020-9-16 10:53

红魔馆的糖 发表于 2020-9-16 10:42
ps4和pc我都打过,都可以。现在pc版的bug也挺少了,还可以打打mod改改素材啥的。不过想一步到位就ps4版, ...

在想啥时候在NS平台上试试;PS4与PC都买了,PS4上白金了,PC还没玩(目前汉化版本有点问题)。

mcq_2 发表于 2020-9-16 10:55

windtrack 发表于 2020-9-16 09:04
就不知道法社什么傻逼思路居然还把迎击战这个傻逼玩意做到了9的主线里,每章都强制打.... ...

8的迎击战我是压到最后一章清的,基本骨头丢出去就清光了,一局30秒不到。

wthall 发表于 2020-9-16 11:07

jbjack1215 发表于 2020-9-15 21:48
伊苏八好像有件事经常被误会
迎击战和镇压战是可以完全跳过不打的(印象就一两场必打) ...

是可以跳过,但是白金有需求。

而且看着烦人,恶心!

苇原雪道 发表于 2020-9-16 11:09

达娜实在是塑造的太好了,凛然的身姿~

光芒万丈 发表于 2020-9-16 12:56

本帖最后由 光芒万丈 于 2020-9-16 12:58 编辑

猫空 发表于 2020-9-16 10:18
请问伊苏8现在在哪个平台上玩能获得最完美的体验?

我觉得pc就可以,优化也还行,史低价格只要69块,高赞评论有汉化补丁基本完美汉化,还自带所有服装药剂的dlc,我通关全程没遇到过任何bug。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

酷乐 发表于 2020-9-16 12:59

ac130-2020 发表于 2020-9-16 10:40
最后区域神是社长后来打的补丁
这也是伊苏的传统了。不然以后故事怎么写


有翼人就是这系列的第一个大补丁。

酷乐 发表于 2020-9-16 13:00

本帖最后由 酷乐 于 2020-9-16 13:05 编辑

光芒万丈 发表于 2020-9-16 12:56
我觉得pc就可以,优化也还行,史低价格只要69块,高赞评论有汉化补丁基本完美汉化,还自带所有服装药剂的 ...

PC移植版从最初的跳票王变成BUG之王再到现在最好的版本,也真是不容易。

光芒万丈 发表于 2020-9-16 13:14

魂淡放我出去 发表于 2020-9-16 08:04
正相反,我觉得船长剧情不太行……

丹娜是整个游戏的瑰宝,大部分跟她有关的东西比如剧情,音乐和单人战斗 ...

我挺喜欢船长的,戏份算是漂流村里继多奇后的二号人物,编剧花在他身上的心思相当多。
实话说,伊苏8做的太贪多求全了。剧情上漂流村线,耶塔尼亚线,陨涕日选择与淘汰线。游戏元素上探索,收集,钓鱼,塔防,镇压,要素太多了。制作组都想做好,可惜最后成品割裂感比较严重。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

光芒万丈 发表于 2020-9-16 13:24

酷乐 发表于 2020-9-16 12:59
有翼人就是这系列的第一个大补丁。

没办法,有翼人文明太香了,伊苏新系列0,1,2,f,树海,凯芬,6,7,8,9合计10部作品,神她妈7部作品都是有翼人相关故事。

—— 来自 HUAWEI ELE-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1

冰寒之月 发表于 2020-9-16 13:27

其实区域神这个想法展开也能有一堆脑洞
你看9里面就是当地人不再信仰当地的神 然后神就离开了人们 只留下遗迹和传说和怪人之夜
有种莫名的苍凉感
要是这神还在当地人信仰之中的话是不是又是一个新的惊天动地的创世神话呢

后面亚特鲁见到的被抛弃的神明多了 就可以写个类似于尼尔盖曼《美国众神》的故事 旧信仰与新信仰的冲突啥的
感觉会很有意思

膛线 发表于 2020-9-16 14:01

伊苏8船长死了掉眼泪,丹娜走了掉眼泪

伊苏9?玩完全程死妈脸
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