“这调查下肯定有个隐藏,没有我吃屎”
“操” 小时候玩ZWEI,剧情后刚出村子到了大地图,几乎所有场景都能进去,除了西边的一座水晶山(エスピナ暗黒神殿)当时就是一个急,绕了很久也没找到路。后来主线推到这里一下子就舒适了。 是的,古早的日式RPG地图的神秘感,探索感,真的令人怀念。
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 以前觉得确实好厉害啊,现在一看就知道是套路了 本帖最后由 酷乐 于 2020-9-9 10:20 编辑
一看就是后期迷宫,跟我现在何干。能进的时候自然会引导你进来,还探索感,我看那时没有比FC《封神榜》开穿墙秘籍更有探索感的。 本帖最后由 垃圾网站上 于 2020-9-9 00:02 编辑
单论震撼等级还是数wow 小时候玩很多RPG都是差不多到结局给你个载具满世界找隐藏BOSS 道具
saga3到后期穿越到各个时空收集圣剑,结果很多都是废品级别
oni5后期飞船去各种小岛打隐藏BOSS拿最强装备
我玩RPG晚,晨风开局刚下船就看到了巨大的跳蚤巴士,这东西就比任何事物都更能代表晨风省了。 一般都是快通关或通关后的隐藏要素,里面的怪等级肯定比周围要高上几十级 920619lqy 发表于 2020-9-8 23:34
小时候玩ZWEI,剧情后刚出村子到了大地图,几乎所有场景都能进去,除了西边的一座水晶山(エスピナ暗黒神殿 ...
双星物语我印象比较深刻的是就在村子里的那个光神殿,一开始进不去就一直特别好奇 benderama27 发表于 2020-9-8 13:06
双星物语我印象比较深刻的是就在村子里的那个光神殿,一开始进不去就一直特别好奇 ...
那个传送点的房间一开始是被碎石堵住的,我倒是没想过那里能进去 此处必有玄机 还以为来到了nga 终于找到主线下一步的触发了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 重装机兵第一个boss山洞旁边有一个奇怪的地方,但就是进不去 小时候特别期待能进去这种地图上看得见但是进不去的地方
现在已经熟知套路了“反正之后肯定会随着流程开放的”
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 还是以前有大地图的RPG好,像楼上所说的,探索感
例如FF7拿圆桌骑士的圆形岛,开飞空艇到达的时候感觉很诡异,在地图上也没标明,但就是有这么一个小岛,还有个山洞能进去,只有拿到黄金陆行鸟才能进入 920619lqy 发表于 2020-9-8 23:34
小时候玩ZWEI,剧情后刚出村子到了大地图,几乎所有场景都能进去,除了西边的一座水晶山(エスピナ暗黒神殿 ...
没有攻略的年代,zwei当然是湖中仙子出来的时候最震惊了,当然森林也很棒。 本帖最后由 酷乐 于 2020-9-9 10:33 编辑
vincentyun 发表于 2020-9-9 09:42
还是以前有大地图的RPG好,像楼上所说的,探索感
例如FF7拿圆桌骑士的圆形岛,开飞空艇到达的时候感觉很诡 ...
这种一开始进不去的门、洞、房间,没有大地图的轨迹里多得是。
有时候直接就剧透了,比如零轨中熊律师事务所里那扇进不去的门。 stoiorz 发表于 2020-9-8 19:45
没有攻略的年代,zwei当然是湖中仙子出来的时候最震惊了,当然森林也很棒。 ...
我小时候根本就不知道那个湖可以丢垃圾... 重装机器再生人研究所
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