感觉鲁弗兰不怎么好玩阿
首先迷宫的画质蛮差的,尤其是刚开始的井下迷宫,墙上糊着各种黄绿色粘稠物质配合渣画质,真是强忍着恶心打下去的,不过我一开始以为drpg都是这样就没在意,其次就是游戏内的字体了,字体太过方正总感觉和这种中世纪魔女风游戏格格不入,不过最影响观感的就是操作的全是人偶,没有代入感,是死是活都无所谓,虽然游戏主体剧情是以魔女和徒弟展开的,但过场也只是一小段,一想到陪伴自己百分之80的时间都是人偶就很难受,打到秋日公园那里,实在坚持不下去了,之后入了神狱塔,感觉比鲁弗兰好玩多了。 我寻思你这主贴没有一句话和「好玩」有关系啊…… 你说的我大多赞同,我弃坑好像还是因为地图太恶心了,不过奇妙之旅地图那么恶心我都挺过来了,只能说这个剧情的确没有代入感 谢枫华 发表于 2020-9-7 10:34 我寻思你这主贴没有一句话和「好玩」有关系啊……好玩并不是只针对战斗系统吧,画质,ui什么的都是影响好玩程度的一方面吧 本来就是psv的游戏,明显就是个小成本作品,对画质本来就不能带有多大的期待。
如果第一个迷宫的场景都觉得恶心的话那后面就更没法打下去了:屎boss(我记得剧情里一个诅咒的解药就需要从某个屎boss里面刷出素材),苍蝇人等等只能说这个游戏整体基调就是这样了
顺便人偶兵在迷宫探索的部分刚开始确实感觉与剧情有很大的割裂感,不过最后通过历程把女主所在的世界和各个迷宫串联起来也是整个游戏的一大乐趣 jimclack 发表于 2020-9-7 10:37 你说的我大多赞同,我弃坑好像还是因为地图太恶心了,不过奇妙之旅地图那么恶心我都挺过来了,只能说这个剧情的确没有代入感
那种紫眼球的怪太恶心了,我打到公园那里有个眼球怪反复卡我位置我就不想打了 公园是哪个地图,我怎么没印象了,是那个一片森林的场景吗 Ditfran 发表于 2020-9-7 10:50 公园是哪个地图,我怎么没印象了,是那个一片森林的场景吗
小人国后面吧,场景是一片金黄色的秋天,里面有各种昆虫,还有个毛毛虫列车需要喂树叶才能通行 学了破墙之后应该就是另一个游戏了啊?
不喜欢猎奇的话不建议继续玩下去,后面的某些怪会让你生理上不舒服
我倒是挺喜欢玩的 轻风揽月 发表于 2020-9-7 10:54
小人国后面吧,场景是一片金黄色的秋天,里面有各种昆虫,还有个毛毛虫列车需要喂树叶才能通行 ...
那个场景的紫眼球见到绕着跑就对了,那是后期才能打的 你说的这个明显是画风,不是画质啊……
鲁弗兰后面应该还有更多你无法接受的,不对胃口就玩点画风更加明朗阳光的呗,DRPG虽然不多但也不算少了,世界树迷宫系列不就阳光多了 urvark 发表于 2020-9-7 11:10
你说的这个明显是画风,不是画质啊……
鲁弗兰后面应该还有更多你无法接受的,不对胃口就玩点画风更加明朗 ...
世界树迷宫比鲁弗兰难度高了一点 frankhzf 发表于 2020-9-7 11:12
世界树迷宫比鲁弗兰难度高了一点
楼主也没说难度的问题……而且世界树比起传统的巫术系列,难度应该还是有所降低的吧
要更低难度且画风明朗的,就得去找各类日本的小制作DRPG,steam上也有一些此类爱好者做的小作品或者不太知名的作品,但整体素质不一定有保证,需要自己排雷,而且大多没中文…… Ditfran 发表于 2020-9-7 11:08 引用:轻风揽月 发表于 2020-9-7 10:54 小人国后面吧,场景是一片金黄色的秋天,里面有各种昆虫,还有个毛毛虫列车需要喂树叶才能通行 ... 那个场景的紫眼球见到绕着跑就对了,那是后期才能打的
这个我知道阿,这个怪算是压倒骆驼的最后一根稻草吧 dompine 发表于 2020-9-7 11:07 学了破墙之后应该就是另一个游戏了啊? 不喜欢猎奇的话不建议继续玩下去,后面的某些怪会让你生理上不舒服我倒是挺喜欢玩的
破墙也只是在制作者限定的范围里破,没什么太大作用 神狱塔…我认真思考了下楼主是不是钓鱼。 神狱塔的美术风格不是比鲁弗兰还要让人不适吗 辛辛苦苦培养的小伙伴死了就没了,实在太伤了,玩一半实在玩不下去 辛辛苦苦培养的小伙伴死了就没了,实在太伤了,玩一半实在玩不下去 urvark 发表于 2020-9-7 11:10
你说的这个明显是画风,不是画质啊……
鲁弗兰后面应该还有更多你无法接受的,不对胃口就玩点画风更加明朗 ...
世界树也不是很阳光吧
三代克总,四代最终迷宫有个洋娃娃还是小女孩的剧情,五代最后星噬,只能说没有这游戏这么显摆把黑深残当作卖点摆出来,下迷宫一些暗示都是碎片化的 神域塔比鲁芙兰要差一个档次,个人觉得
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1 希望有个gal模式 , 算了不如直接云剧情视频 这游戏实质GAL 本帖最后由 江戸前ルナ 于 2020-9-7 12:39 编辑
建议迷宫旅人2系列。妹子养眼福利好,内容硬核。
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1082811-1-1.html
画风可以看看这贴,有图。
本帖最后由 白影 于 2020-9-7 12:12 编辑
编辑了 北極海航路 发表于 2020-9-7 11:56
世界树也不是很阳光吧
三代克总,四代最终迷宫有个洋娃娃还是小女孩的剧情,五代最后星噬,只能说没有这 ...
楼主是要画风不恶心……不是剧情不阴暗……这方面世界树比鲁弗兰要好,虽然我一点都不觉得鲁弗兰恶心 我想起了我在三贤者塔(是不是这名来着?)本来探索完准备回去了,一不小心踩到了早就标记出来的落穴直接团灭回家人偶全躺我连复活的钱都没有,那种绝望感
这可比被精英追着满层跑还恶心 我觉得不喜欢人偶兵的话,世界树的工具人也不会喜欢的。 还好80%陪伴的都是人偶兵。不然有更强的代入感的话,结局哭的更稀里哗啦 怎么看都是神狱塔更渣画质吧?ns版tv模式立绘都糊,3d建模目测还不如兰斯8,虽然我也喜欢有he的美少女百合。
鲁弗兰剧情是这几年少有揭开谜底能震到我的,黑深残也没有太过度。比较烦的是后期刷灵魂光辉,上周末一直在三塔五层刷等级,听了十几期的一番鬼话。后来意识到有点刷过了但队伍里全是等着99转的歌德和古塔,骑虎难下。再有菜刀、法师和T人物技能配起来没有太多路线,希望续作改进吧。
剑和魔法和学院物系列被弄死就可见画风好的这类游戏只需要世界树 其他都得死
所以就怎么猎奇怎么来了(暴论
(迷宫旅人很特殊 另说 鲁弗兰前期剧情就是搞笑的,打到后面开始揭露真相的时候,你会怀念一开始那种轻松的氛围。
而且人偶兵职业全部解锁之前其实都是新手教学。
我开始玩到大便巨人迷宫搁置了,隔段时间捡起来撑到后面剧情才一口气打穿了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 鲁弗兰我打到隐藏迷宫烂尾了.....
一方面是剧情好像有点提不起精神了,最后迷宫太大疲劳了,而反派也不吸引我
另一方面就是听说要n转练级太累了 woshenc 发表于 2020-9-7 14:37
鲁弗兰我打到隐藏迷宫烂尾了.....
一方面是剧情好像有点提不起精神了,最后迷宫太大疲劳了,而反派也不吸引 ...
N转是免得你随便刷刷就没事干的,1转2转够打隐藏BOSS了。 哈哈,这游戏是我PS4上唯一白金 只能说各花入各眼,很喜欢这种纯粹剧情和自定角色分开的老派drpg,况且脑互动不是玩这个题材的传统绝活,看久了就有感情了
那个食人魔洞窟到处躲从立绘到数值都很恶心的精英怪是我这两年最佳的恐怖体验之一
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