这个游戏在NGC手柄上的体验真的太好了,水枪的设计很多人觉得太突兀了,但实际上动作设计没得说,玩起来也 ...
那放在ns上玩如何呢?不过现在也没别的选择了吧 可探索性和高难度存在矛盾的,难度太高了失误的惩罚大,就不太愿意去探索。探索做的更丰富,玩家不敢探索也没辙
奥德赛一则降低了难度,二则探索到了东西不会退回关卡开头,而是可以接着玩,避免了玩家的担忧;以后在这个思路上加强探索,对玩家更友好 现在流行黑马银1和2了?
不过黑就黑吧,我倒好奇能说出来什么
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 肯定不如另外两部。但起码评分也是过90的,任天堂游戏的评分不像某些厂商那样扯jb谈,放心入了 本帖最后由 John_Stockton 于 2020-9-6 17:01 编辑
wwdzcjsmxx 发表于 2020-9-5 19:59
那放在ns上玩如何呢?不过现在也没别的选择了吧
JC肯定是差远了,Pro手柄没有仔细用过无法评价
NGC手柄感觉太超前了,振动的技术指标我不懂,但阳马里那个喷水的手感特真实 我记得马银有些体感操作的关卡体验不太好,其他都完美。 我还有一个原装的ngc手柄+转接器,大乱斗能用,不知道这个复刻版能不能用 John_Stockton 发表于 2020-9-6 16:55
JC肯定是差远了,Pro手柄没有仔细用过无法评价
NGC手柄感觉太超前了,振动的技术指标我不懂,但阳马里那个 ...
震动比jc还好?? wwdzcjsmxx 发表于 2020-9-6 20:26
震动比jc还好??
我觉得硬件技术上肯定不及现在吧,不过手感加成可能影响比较大,扣动扳机键滋水的力度配合上振动感觉棒极了
。
本帖最后由 zfz4869 于 2020-9-6 21:58 编辑马银的黑点就是鸡腿的8方向摇杆吧,不知道傻逼任天堂怎么设计的
----发送自 OnePlus GM1910,Android 10
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