柯南x金田一当初怎么没有出动画
这俩七八年前搞合作最后就出了个nds游戏,这俩合作也比柯南x鲁邦三世合理多了。我记得有年愚人节出了个这俩要出合作ova的新闻,还传到日本去了 本帖最后由 罗马教皇 于 2020-9-2 21:15 编辑这两位联手那得死一个城市才够味 按游戏算不是柯南在金田一之后几十年 会不会是因为金田一的人气降下去了…… nds游戏做的还行,难度不大,就是死人数创新高,直接灭了一个岛 我记得那游戏剧本还是小高(笑) 加上夜神月和黑白熊,毁灭日本吧 kamarus 发表于 2020-9-2 21:49
nds游戏做的还行,难度不大,就是死人数创新高,直接灭了一个岛
第一個島究竟死了多少人,沒數字說明難算在內...
7章加起來才死了13人...,原本說有點失望,但考慮都死了一個島,只能說13+X 制作公司不是同一家,很难
1996年的第一部剧场版里,金田一一是山口胜平配的,可以看作梦幻共演(x
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 电视台是同一家,这点有先天优势;原作出版社虽然不同但不是最大阻碍;最大阻碍还是动画制作公司不一样,而且两家都是老牌大厂。 同质的地方太多反而合在一起不好写。基德鲁邦那种就很好联动。 Freesil 发表于 2020-9-3 11:55 那个nds游戏剧情也一般啊,就是剧情放大版的狱门孰
在跟他们的其他游戏比,那个算是相对不错的了 亚瑟姆·明日野 发表于 2020-9-2 22:38
在跟他们的其他游戏比,那个算是相对不错的了
金田一的游戏系列我觉得演犯人那个星见岛算是巅峰
柯南的游戏巅峰是哪作 毛头小希 发表于 2020-9-2 22:23
我记得那游戏剧本还是小高(笑)
这款游戏是小高生涯的转折点
小高成为spike的职员后,虽然熄灭了成为电影导演的第一志愿,但还是想制作一部完全由自己创作,自由发挥的剧本。但当时他的主要工作还是外包一些授权游戏的编剧,一直没有得到发言权的机会。
后来09年讲谈社和小学馆两家搞联动策划,作为活动的第三弹,这款游戏的发行交给了NBGI,而NBGI把游戏的制作外包给了制作过一些龙珠游戏的spike。在成立的制作团队里因为需要写两人份的剧情,两位编剧里其中一人就是小高了。
因为这款游戏获得了好评,所以小高的能力不仅在社内有了评价,业界里也是展露头角。直到有一天,spike的老总对他说:"你可以自己做一个独立策划了"。于是小高把"动画向""轻小说""梅菲斯特式文学"几个元素,融合成一个游戏脚本体裁,这就是后来第二年发售的《弹丸论破 希望的高中与绝望的高中生》了。
如果没有这部游戏的契机,也就不会有弹丸系列的存在,小高今天可能也还是个默默无名的小职员。那部游戏金田一路线的末期,小高的气质扑面而来,仿佛抒发苦闷一样。 另外楼主对因果有一点理解不对
不是柯金联动,是讲谈社和小学馆两家联动。当时NDS上出了三个联动游戏,除了这个外,还有一部群星向的RPG和一部棒球SPG。
讲谈社今年庆祝金田一(这里指这个IP下各个系列的漫画)总共卖出一亿册还挂出了横跨本社的巨幅条幅,想必资方看来这个IP还是一颗生金蛋的鸡。 白金口袋 发表于 2020-9-3 12:42
金田一的游戏系列我觉得演犯人那个星见岛算是巅峰
柯南的游戏巅峰是哪作 ...
柯南的游戏看外包公司的实力
主要分两种形式,一种就是单纯的侦探剧,另一种是有角色之名行小游戏之实的无趣东西。
我就只说第一种,近的话,NDS,及PSP,3DS上推出的"乐曲"(副标题都是各种音乐的形式)系列都能进入及格线,对ADV爱好者来说未免不过瘾,但若再加上粉丝情怀的话,至少玩着算是有趣。
金田一那个顶端就是《星见岛的复仇鬼》,撇开IP范畴不谈,就算是ADV它的难度也是比较高。如果逆转裁判的难度是4~6的话,那它至少是7。 mooerfoes 发表于 2020-9-2 21:47
会不会是因为金田一的人气降下去了……
这个月还上过一次yahoo热搜榜,虽然没以前那么人气鼎盛就是了
当年为金田一漫画的人气抬轿的一个因素是堂本刚版长篇电视剧的播放,再来部热门剧集原作就火起来了 hamartia 发表于 2020-9-3 13:25
这个月还上过一次yahoo热搜榜,虽然没以前那么人气鼎盛就是了
当年为金田一漫画的人气抬轿的一个因素是 ...
有这么一说,成人版之所以定37而不是27,主要就是想找回堂本刚回来拍地址
当然堂本刚本人说过怕了连续剧的拍摄体制了 据我说知,就只给唱过OP
金田一少年の事件簿(主題歌)
オープニングテーマ
「JUSTICE〜Future Mystery〜」(第84話 - 第105話)
作詞 - 永野椎菜 / 作曲 - 高山みなみ / 編曲 - TWO-MIX / 歌 - 高山美瑠 with TWO-MIX
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