坐标加拿大,家里的网理论上500Mbps带宽,连Stadia玩非竞技游戏(横版过关比如蒸汽世界或者3D解谜比如Alyx ...
老黄那个实际上就是给你开了个虚拟机,跑了一个禁用了很多功能的WIN10,在上面装各种启动器。我装了个DAEMON X MACHINA,移动延迟我能感觉出来。像limbo这种手感有点粘滞又对时机有要求的解谜ACT游戏就没戏 国内的格来云游戏已经做了好几年了,去试一下不就知道了?反正我连网线或者5gwifi感觉不到有什么延迟,就是码率比较低。 mimighost 发表于 2020-8-31 16:42
如果延迟可以接受,那么页游本身就是一种云游戏了。
云3A目前感觉更多是一种人造需求 ...
也看云啥,云即时操作要求高的游戏跟云底特律这种肯定也不一样 solmyrli 发表于 2020-9-1 01:35
说不定5g能解决这个问题呢?带宽够了,不知道延迟应该怎么降
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出现了。。。被5G宣传误导的群众。。 云游戏是不是未来我不知道,但我只知道百度网盘可以随便和谐你的资源一句违规就把你打发走了,从这之后我就再也信不过任何不能保存在自己电脑硬盘里的数据安全了。 BreezeCat 发表于 2020-09-01 08:58:41
出现了。。。被5G宣传误导的群众。。啊?5g不是特别快吗?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 solmyrli 发表于 2020-9-1 09:36
啊?5g不是特别快吗?
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
延迟大概就是说比如有一个数据包要从广州传到北京需要在路上走一天(路上基本不堵车),然后4g到5g大约相当于原来是单向3车道的路现在扩宽成了单向6车道,但是限速没变……然后你就说啊,既然如此是不是应该半天就能到了呢? mmo我估计体验还行,网易开了个EVE的云游戏体验,直接就在网页上玩EVE,可以去试试,效果不错的。 asdfg 发表于 2020-09-01 09:46:45
延迟大概就是说比如有一个数据包要从广州传到北京需要在路上走一天(路上基本不堵车),然后4g到5g大约相 ...哦哦,原来是这样呀~
感谢大佬答疑解惑~
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 asdfg 发表于 2020-9-1 09:46
延迟大概就是说比如有一个数据包要从广州传到北京需要在路上走一天(路上基本不堵车),然后4g到5g大约相 ...
5G那套模块虚拟化确实可以减少中转耗时,并不只是纯带宽扩容,顶多说对延迟的减少程度还不能达到一些低延迟游戏类型的要求,所以你的类比不对。 pgain2004 发表于 2020-9-1 10:16
5G那套模块虚拟化确实可以减少中转耗时,并不只是纯带宽扩容,顶多说对延迟的减少程度还不能达到一些低延 ...
骨干网还不是要走光纤
打得过家宽固网直连吗? 国外还好吧,看管人玩playstation now延迟还行啊 GTX 1060 6G发布的时候249美元,相当于两年多的Stadia
你如果发布就买,那到现在基本也能搞定1080p的游戏,但是1060是2016年发布的,也就是说这么折算一下其实买显卡比云游戏花费更低体验更好(云游戏的视频传输是有损的)
而且像stadia这种平台,你在steam等平台买了的游戏还要再买一遍(一些发行商退出GeForce Now的原因就是老黄让你直接玩steam库里的游戏)
所以,所谓云游戏,除非你有很强的使用低性能平台玩3A的需求(人生有超过一半的时间是带着MacBook Air在出差?),stadia这类玩意唯一优势就是一次性投入比买显卡低,不然实在看不出其他的了。 8400gs 发表于 2020-9-1 10:44
GTX 1060 6G发布的时候249美元,相当于两年多的Stadia
你如果发布就买,那到现在基本也能搞定1080p的游戏 ...
Stadia另一个好处是对于延迟性要求不极端敏感的游戏,它可以在家里任何一个接了chromecast的屏幕上玩(而且几乎不需要任何技术性设置),不需要像传统游戏机一样固定在客厅电视或者你的电脑屏幕上。所以对于欧美这种家里很多房间很多台电视的设计就会比较友好。
当然亚洲不是这么回事所以生态就完全不一样了…… 记得Google针对云游戏有个专利,自动预测你的下一步动作来降低延迟,也就是说只要样本够把ai养起来,以后就是你云自己的ai玩游戏就可以了 asdfg 发表于 2020-9-1 10:54
Stadia另一个好处是对于延迟性要求不极端敏感的游戏,它可以在家里任何一个接了chromecast的屏幕上玩(而 ...
steamlink…… 重名的mufasa 发表于 2020-9-1 09:04
你没玩过fps吗?延迟200真的能玩吗?
这个200是净多出的网络延迟…… solmyrli 发表于 2020-9-1 01:35
说不定5g能解决这个问题呢?带宽够了,不知道延迟应该怎么降
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5G的1ms低延迟,是指手机到基站的延迟,对应4G是10ms左右,降低了10倍倒不是在吹牛。
但后面的延迟和有线网络保持一致,所以总延迟并不会低。
因为网线本身延迟就是接近0ms,所以5G玩游戏,正常情况下延迟会大于家里的有线宽带。 8400gs 发表于 2020-9-1 10:37
骨干网还不是要走光纤
打得过家宽固网直连吗?
我强调的是确实能降延迟,他类比有误,而没说过能达到要求/能超过XXX。 新闻联播 发表于 2020-09-01 11:21:38
5G的1ms低延迟,是指手机到基站的延迟,对应4G是10ms左右,降低了10倍倒不是在吹牛。
但后面的延迟和有线 ...受教受教~
感谢老哥科普~
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 蓝牙耳机的延迟都很多人接受不了,还云游戏呢 别说云游戏了,云代码都嫌卡 8400gs 发表于 2020-9-1 11:13
steamlink……
我在自己家的wifi用一台笔记本云自己家台式机的游戏都卡(至少500ms延迟)……大概我的台机太弱了? asdfg 发表于 2020-9-1 21:22
我在自己家的wifi用一台笔记本云自己家台式机的游戏都卡(至少500ms延迟)……大概我的台机太弱了? ...
应该不是
steamlink我试过用电视盒子串流
PC上能跑到200帧,但是串流到电视还是能感觉操作手感有点不同 云游戏吹了至少10年了,还有人信? ps4遥控和steam串流玩玩gal和回合制游戏还行,其他类型的体验都很不好,这还是用的自家内网。
要求只是能玩的话那也太低了。 用steamlink解禁了mhw 是不是空想不知道,实现了就是国内玩家的末日
—— 来自 realme RMX1991, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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