小修
发表于 2021-10-4 11:46
夜游的树 发表于 2021-10-4 11:42
这个冲刺是不是不是闪避?我一个冲刺撞boss怀里被boss锤的意识都模糊了,最后只好四处乱蹦感觉很是有点不适 ...
我感觉是没啥无敌帧,就只是冲刺。
caupollen
发表于 2021-10-4 11:52
nopaina
发表于 2021-10-4 12:10
epic昨天为啥没上架啊
zaku303
发表于 2021-10-4 15:15
夜游的树 发表于 2021-10-4 11:42
这个冲刺是不是不是闪避?我一个冲刺撞boss怀里被boss锤的意识都模糊了,最后只好四处乱蹦感觉很是有点不适 ...
后期解锁无敌冲刺
Bani82
发表于 2021-10-4 15:24
水蛇BOSS笑死我了,在兔子城里打祖玛
卡蓮
发表于 2021-10-4 16:57
只有我进游戏就UE4崩溃的么……
远阪士郎
发表于 2021-10-4 17:23
卡蓮 发表于 2021-10-04 16:57:12
只有我进游戏就UE4崩溃的么……进游戏时输入法是不是中文,我之前ue4致命错误就是这个原因
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
平井姨夫
发表于 2021-10-4 17:48
PC不支持带鱼屏啊
eistla
发表于 2021-10-4 18:08
深水湖地图卡在最后0.3%,那个湖上高处到底咋跳上去
MaskedBlade
发表于 2021-10-4 19:04
伊斯坎达尔王
发表于 2021-10-4 19:24
MaskedBlade 发表于 2021-10-4 19:04
借贴问下,这作有太难的平台跳跃太多的难点吗
作为一个很少玩平台跳跃的人,觉得有些难,但花时间也能过——那应该是不算难吧
卡蓮
发表于 2021-10-4 21:09
远阪士郎 发表于 2021-10-4 17:23
进游戏时输入法是不是中文,我之前ue4致命错误就是这个原因
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客 ...
试了下,不用中文输入法也是闪退……
Bani82
发表于 2021-10-5 03:39
本帖最后由 Bani82 于 2021-10-5 03:43 编辑
通关了,应该先去打一下连段挑战再去打BOSS的,有没有连段伤害差不少
不考虑敌人各种霸体的情况下鞭子轻中重那个起手挺不错的
最安稳还是拳头挑空起手,不过轻重的挑空直接让之前那个轻轻8轻的起手变得毫无意义
钻头好像除了收尾用8中以外没什么用,浮空连段里可以多垫一下空轻,但是其实这样增加操作量不如直接拳头空轻
Bani82
发表于 2021-10-5 03:44
MaskedBlade 发表于 2021-10-4 19:04
借贴问下,这作有太难的平台跳跃太多的难点吗
必须要过的都不难,后期甚至很多可以卖血过去
lightingwolf
发表于 2021-10-5 09:49
集成显卡能玩吗?
远阪士郎
发表于 2021-10-5 10:12
卡蓮 发表于 2021-10-04 21:09:14
试了下,不用中文输入法也是闪退……那就不太清楚了,我之前好几个ue4致命错误都是因为输入法来着
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
牙狼GARO
发表于 2021-10-5 11:03
习惯性的上阿服看了一下,好家伙比国区还贵了7rmb,
lanyu_u
发表于 2021-10-5 11:25
eistla 发表于 2021-10-4 18:08
深水湖地图卡在最后0.3%,那个湖上高处到底咋跳上去
那个要从地图左边上面一路扒墙冲刺跳过去
愉悦的麻婆
发表于 2021-10-5 11:31
太好玩辣,昨天玩到凌晨,不过不满的点正如聂胖说的,既然敌人霸体这么强为啥要搞这些格斗技的招式……被小怪打断技能超不爽而且还不能强制中断
—— 来自 S1Fun
zaku303
发表于 2021-10-5 11:43
MaskedBlade 发表于 2021-10-4 19:04
借贴问下,这作有太难的平台跳跃太多的难点吗
蔚蓝8分难度,这个也就4分到5分。去岩西那条路也不难。反正玩过之后我没什么印象,不像苦痛之路,记忆犹新。
ギナ
发表于 2021-10-5 12:04
这PC版优化太叼了,我5800x加3090开全最高设置光追4k都稳不了50帧
—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
siro1987
发表于 2021-10-5 13:38
废寝忘食两天, 终于把主线通了
回头搞收集率, 这游戏好像没有回城之类的功能? 来回跑好痛苦
zaku303
发表于 2021-10-5 15:49
siro1987 发表于 2021-10-5 13:38
废寝忘食两天, 终于把主线通了
回头搞收集率, 这游戏好像没有回城之类的功能? 来回跑好痛苦 ...
365里路……
linc555
发表于 2021-10-5 17:09
我被两兄弟爆锤了十把四格血容错有点低 用键盘手忙脚乱的一不小心就一格血没了
—— 来自 Xiaomi M2007J22C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
DraQin
发表于 2021-10-5 18:41
lightingwolf 发表于 2021-10-5 09:49
集成显卡能玩吗?
你要是最近Ryzen里比较高规格一点的集显或者英特尔那个XE可以试一下,比这更低端的我觉得就不要试了
不过反正有免费Demo,可以下来看看效果
— from Xiaomi M2102J2SC, Android 11 of S1 Next Goose v2.4.4.1
Bani82
发表于 2021-10-5 21:08
连续格挡5次和浮空连15秒怎么解
连续格挡5次是没有时间要求的,只要5次不断就行?还是得和梅园B王胖那样连着来5下?
15秒空连有推荐解锁位置么,很多杂兵都打不满15秒就卒了,可以打木桩么
Bani82
发表于 2021-10-5 22:44
白了
JudgmentEye
发表于 2021-10-5 23:12
sakuranosibe
发表于 2021-10-5 23:58
没人觉得这游戏整体关卡设计跟卡婊的出击飞龙重制版很像么……
w30of
发表于 2021-10-6 00:11
Bani82 发表于 2021-10-5 21:08
连续格挡5次和浮空连15秒怎么解
连续格挡5次是没有时间要求的,只要5次不断就行?还是得和梅园B王胖那样连 ...
可以打木桩
拳头强化升龙结束落地快速轻↑轻可以继续连段达成无限连,想浮空几秒都可以
chaoswing
发表于 2021-10-6 01:02
真好玩,白天偶然steam看到的,一直打到去岩西
在最近这两年玩过的银河恶魔城里算比较好的(不带国产滤镜),给我的感觉比较像深世海(switch的,没玩过的话强烈推荐),战斗手感啥的挺不错。美术非常好(文化加分)。
要说扣分项的话跑路太痛苦。
运行方面,我是5600x+3070,2k全高+光追无dlss基本在60帧,部分场景会掉帧,但是偶尔会出现马上要跟npc说话时突然巨卡,切换到桌面都做不到,只能alt+f4。
—— 来自 realme RMX3031, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Bani82
发表于 2021-10-6 01:11
这游戏严格来讲应该不算XX城,属于横版岩男+鬼泣
顺便分享个无脑无限连,当然只对可以挑空的敌人有效
拳头轻重挑空后(拳头轻轻轻切鞭子特殊)括号内闭眼LOOP就行了
然后上面那个起手可以换成鞭子的轻重特殊,一样无限LOOP只要是一对一的情况下
这游戏难度不算高,能力拿全的话最后BOSS随便打毫无难度
我没拿曝气,5血,4能量、4元气和没拿到Block,副武器最高LV2和BOSS死磕了10多把也过了
后来拿全能力后简直可以直接把对面按在地上打,总算是报仇了
Bani82
发表于 2021-10-6 01:12
w30of 发表于 2021-10-6 00:11
可以打木桩
拳头强化升龙结束落地快速轻↑轻可以继续连段达成无限连,想浮空几秒都可以 ...
我也是木桩过的,可以打木桩就是真毫无难度,鞭子不停下三角都行
yxch
发表于 2021-10-6 11:14
动作要素多手感还不错,但瑜不掩瑕,比如敌人霸体很难打破,我一个主角,面对一个杂兵,一套打完被对方霸体给打飞了就很难受,如果做成魂系列的韧性系统会好很多。跳跃碰到墙就粘上,如果做成和墙接触瞬间按墙方向键才粘上会更好,蹬墙跳最小高度有点大;演出动作僵硬,语音和动作不搭配;还有3D场景的2D平台跳跃游戏的通病,有时不好判断哪些元素是可交互的。
能感受到这不是一个成熟的团队的作品,不是“行活”,但第一次做平台跳跃游戏做成这样,有很多亮点,非常棒了,期待国产游戏越来越好。
—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
Bani82
发表于 2021-10-6 11:34
连段打浮空连,能挑空就是确连
大体型有破防,破防后大硬质随便你怎么打,非硬直内你说的问题鬼泣魔女战神都有
Bani82
发表于 2021-10-6 11:38
yxch 发表于 2021-10-6 11:14
动作要素多手感还不错,但瑜不掩瑕,比如敌人霸体很难打破,我一个主角,面对一个杂兵,一套打完被对方霸体 ...
跳跃方面每个游戏都有自己的手感,不太好说能不能接受看个人
平台交互方面,所有特殊交互都做了交互提示了,剩下的只有一些瓶瓶罐罐了
演出么,比血污好不少,比不上鬼泣魔女战神
yxch
发表于 2021-10-6 13:13
Bani82 发表于 2021-10-6 11:38
跳跃方面每个游戏都有自己的手感,不太好说能不能接受看个人
平台交互方面,所有特殊交互都做了交互提示 ...
手感方面这个游戏可以说是优秀了,爬墙跳最小跳跃高度的设定说是特色也可以,不算毛病。演出这块其实是和优秀的一线作品相比,人物动作呆板了一点,跳跳乐游戏如果就给个固定画面靠字幕展示剧情,也是没问题的。
Bani82
发表于 2021-10-6 15:49
yxch 发表于 2021-10-6 13:13
手感方面这个游戏可以说是优秀了,爬墙跳最小跳跃高度的设定说是特色也可以,不算毛病。演出这块其实是和 ...
手感上dash取消和跳跃取消性能还是差了点,如果主打动作的话,其他没什么觉得需要优化的
loaflace
发表于 2021-10-6 17:08
为什么一从红舱出来就掉帧掉到妈都不认
Errey
发表于 2021-10-6 17:17
Bani82 发表于 2021-10-6 15:49
手感上dash取消和跳跃取消性能还是差了点,如果主打动作的话,其他没什么觉得需要优化的 ...
比起手感,其实是设计出错了,在一对多的环境下,除了乱搞霸体,角色本身居然没有太多兼并移动能力和聚怪能力的招式,被骚扰到烦是必然的