daathzero 发表于 2020-8-23 15:32

鬼泣我可以在练习场一打一晚上练习连招组合,这没可比性,看样子应该是是个arpg不是act,那最少也要15h以上吧

鶴来 发表于 2020-8-23 15:35

15小时以上

black199 发表于 2020-8-23 15:59

洛拉斯 发表于 2020-8-23 16:16

主线8小时,全收集20小时,速通2小时

Algie 发表于 2020-8-23 18:06

鬼泣5的长度也不错

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415452356 发表于 2020-8-23 18:10

时空之旅 发表于 2020-8-23 18:10

我觉得有1,20个小时比较合适

mlfans 发表于 2020-8-23 18:52

kanaviz 发表于 2020-8-23 19:01

正常游戏时间是15小时左右,但如果把难度设定的高一点或者添加一些刷的元素可以打到30小时。

方块木偶 发表于 2020-8-23 19:06

如果那堆饼能吃到,10小时以上主线肯定不成问题,不过缩不缩也无所谓了,流程短的也买过不少,硬塞些刷刷刷啥的拉时长我反而不是很能接受

恨盈蠹纸 发表于 2020-8-23 19:30

鬼泣的流程其实只有一个多小时。

布里兰特 发表于 2020-8-23 19:39

20小时满分

zbdyg 发表于 2020-8-23 19:46

简单难度10小时通关,当然可以学只狼让人先受苦拉长游戏时间,过一个月再出个简单难度

lcx0cd 发表于 2020-8-23 20:15

10个我就够了 因为卡怪至少得打三倍时间

空气先生 发表于 2020-8-23 20:48

至少100小时吧

Vladimeow 发表于 2020-8-23 20:51

参考只狼

kumquat_cc 发表于 2020-8-23 21:01

moonblackwh 发表于 2020-8-23 21:03

内容不够,难度来凑。只要难度够高,就不怕流程长度不够。

lostyzd 发表于 2020-8-23 21:06

核心流程15小时左右吧,考虑到难度加成最终25~30个小时通关。

张威克 发表于 2020-8-23 21:24

不能比20小时的帕斯卡契约短吧?

-SLSL- 发表于 2020-8-23 21:40

要延长时间方法多的很,比如专门做个阴间地图,每次死了跑一遍

嘉术2015 发表于 2020-8-23 22:02

纯act五六个小时足够,再往上拉就显得冗长,通关后加点新模式,死忠玩家就会乐此不疲地重复通关,路人玩家一周目爽个六七小时下来也就满足了

FanKiE 发表于 2020-8-23 23:59

pv最后画了这么多饼,再结合一下采访,显然是要分开做的。
已经画出来的饼加起来的话,我预估能撑起 30-50小时,那么分三部走的话,第一部就10-20小时吧。虽然我是希望能再长一点。

hpk0421 发表于 2020-8-24 07:09

我球球制作组做短点,又不容易翻车还让忙的人有时间打完

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飞书走檄mkII 发表于 2020-8-24 07:30

deadpeople 发表于 2020-8-24 07:33

纯流程10小时以内,全部游玩时间20小时左右,当然如果内容足够多那当然是多多益善了

幻想风靡_ 发表于 2020-8-24 07:51



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920619lqy 发表于 2020-8-24 07:55

10小时的主线线性关卡,加上可回头重复探索的内容20小时以内。我不看好他们能做出极具深度的反复刷评价的挑战关卡(例如鬼泣这种)更不看好他们做出一个随机迷宫刷装备的模式(千万别有这种东西,捡些文档补充下剧情背景搞搞深度就行了),不超过20小时对大家都好。

不思者嗷呜 发表于 2020-8-24 08:50

低难度通关10h,设置殿收集挑战要素20h
社畜没多少时间打游戏哭哭

巨魔已被忠诚 发表于 2020-8-24 08:54

关卡流程不去搜集不卡关流畅40分钟-80分钟,总共18-24关,20小时左右通关一次,搜集要素齐全30+小时

wbtsy 发表于 2020-8-24 09:13

光说无用。用s1很多人推荐的How Long to Beat网站的统计来看吧。

主线:
鬼泣3:12小时
鬼泣4:11小时
DMC:9小时
鬼泣5:11小时

只狼:28小时

战神3:10小时
战神2018 :20.5小时

尼尔 战斗人形:21小时

最有可能对标的,
星战绝地武士(星战只狼):16.5小时。

另外,
魂3: 32小时
仁王:35小时
对马岛:21小时

环保哥 发表于 2020-8-24 11:38

战神123这种长度就行了吧

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wwdzcjsmxx 发表于 2020-8-24 14:03

希望可以长期开发下去,发行可以参考FF7re,后续DLC也可以
最终来个上百小时的剧情

ambivalence 发表于 2020-8-24 14:24

理想是25小时一周目游戏时间

一直都是宝器 发表于 2020-8-24 16:28

asw 发表于 2020-8-24 17:10

主线长度不在意,希望多一点收集要素,也可以加点不痛不痒的支线,我能在地图上逛街捡垃圾把10小时的流程玩出100小时的味道。

KafuuEriri 发表于 2020-8-24 17:14

纯通关15小时,全收集或者要达成特殊结局条件25小时,把死亡学习成本也算进去,这游戏看起来难度也不算低,据说这游戏是三部曲,单部这样差不多也

鸡米花运送员 发表于 2020-8-24 17:21

西游篇,天宫篇,灵山篇

back57992 发表于 2020-8-24 20:23

20小时无重复体验就已经很完美了
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查看完整版本: 类似悟空这样的动作游戏的流程长度多少玩家才会满意?