lushark 发表于 2020-8-20 10:53

南宫月汐 发表于 2020-8-20 10:53

w30of 发表于 2020-8-20 10:50
这既视感……
对精英人型像只狼,大型怪物(灵虚子)的转身和前扑像迅龙,死亡动作跟雷狼龙一模一样 ...

还有经典农夫三拳和转身

不过我倒是喜欢杂兵无双boss魂这种打法

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0

紫渊凉 发表于 2020-8-20 10:53

看宣传还行,就是棒子嘟嘟嘟那招有点想笑
光看视频不太好评价,不过演示里没有出现锁定的样子?

skgaminger1988 发表于 2020-8-20 10:54

415452356 发表于 2020-8-20 10:55

最好不说 发表于 2020-8-20 10:55

kkk9233 发表于 2020-8-20 10:55

我仔细看了一下   这背棍子跑路太像背着虫棍了

TTAA 发表于 2020-8-20 10:55

就说什么时候发售吧

qianoooo 发表于 2020-8-20 10:56

TTAA 发表于 2020-8-19 22:55
就说什么时候发售吧

才开始招人 估计只是做了个原型

内森德雷克 发表于 2020-8-20 10:56

这游戏要是跟失落之魂同一年发售就好玩了

operatbig 发表于 2020-8-20 10:56

垃圾,多人电竞都没有能看的,做个什么单机动作浪费资源。

415452356 发表于 2020-8-20 10:57

环保哥 发表于 2020-8-20 10:58

国产游戏问题就是完成度啊!!

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

TTAA 发表于 2020-8-20 10:58

qianoooo 发表于 2020-8-20 10:56
才开始招人 估计只是做了个原型

看来这起码还要等两年吧……

lypylf 发表于 2020-8-20 10:58

这演示的质量有点厉害啊,全程能保持60刀都能随便卖吧

lazycat233 发表于 2020-8-20 10:58

击中反馈和受击反馈差了点,别的地方对我来说几乎完美,美术和音乐太棒了希望不是跟圣歌一样是假实机

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

哈尔摩尼亚N 发表于 2020-8-20 10:59

nage560 发表于 2020-8-20 10:59

本帖最后由 nage560 于 2020-8-20 11:00 编辑

其实我一直经常幻想能出个大闹天宫照战神3+魔女1抄一下,绝对是个神作,不过这个演示也很牛了,已经直接把国产游戏拉到国际接轨的水平,比古剑3牛逼太多了,一下水平垃那么高以后那些国产游戏还怎么出啊?

手撕寿司 发表于 2020-8-20 11:01

本帖最后由 手撕寿司 于 2020-8-20 11:02 编辑

看哭了,

不说剧情游戏性打击感,只要有这个画面质量,出必买

多少年没见过画风这么和谐的国产游戏了

田黄石 发表于 2020-8-20 11:01

wlgdc 发表于 2020-8-20 11:01

说实话,不如看dota2的猴子低消耗打肉山,其他都还好,那个丑的要死的翻滚建议改改。

白水金匀 发表于 2020-8-20 11:02

大喇叭花田 发表于 2020-8-20 11:02

牛逼

新八 发表于 2020-8-20 11:02

Sorastlos 发表于 2020-8-20 11:03

前面全程都没出现锁定, 然后后面剪辑的画面里就出现锁定的白点了

TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03

lushark 发表于 2020-8-20 10:53
演示看着挺好的,就是感觉太贪了,又有魂系的渴血兽boss战,又有战神式的群殴和巨大boss战,动作系统感觉又 ...

四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统

想做现在流行的敌我性能差距不大的魂like式战斗,又想做无双的割草

想搞3a的美术,远景又做的很粗糙,近景靠开发环境好又搞得很花哨,这个摆明上了实机要缩水的

感觉资源很有限却又很分散,而且动作虽然看着很流畅,但是是个猛汉魂那种回合制和act动作的杂交,看起来真的没有爽点,到底是我立回生死一瞬偷刀,还是我连招自嗨?看起来两个都没

saynie 发表于 2020-8-20 11:03

大闹天宫的云海性感哎,美术再风格化一点加点水墨效果估计更带感

11-- 发表于 2020-8-20 11:05

看完了,牛!

199april 发表于 2020-8-20 11:05

这画面不错,用的是什么引擎?自研的?

back57992 发表于 2020-8-20 11:05

结尾西游记主题曲改变真的是燃爆了

zhouaa 发表于 2020-8-20 11:05

本帖最后由 zhouaa 于 2020-8-20 11:10 编辑

美术真的顶级了,但是这动作我玩不下去,扬长避短做成RPG不行吗。
能看出来要做好打击感比画面难度高很多。

njjwl2005 发表于 2020-8-20 11:06

我上次看ps5发布会,感觉大部分的游戏演示都比这个拉胯,放上去不丢人好吧

黑修士 发表于 2020-8-20 11:06

观感很棒,会持续关注。希望发售后能保持住宣传片的水平。

920619lqy 发表于 2020-8-20 11:07

前面那个流程做得很有感觉了

qappip 发表于 2020-8-20 11:07

快出我好期待,这游戏又让我起国产游戏崛起的幻觉了,上一次还是古剑3

新八 发表于 2020-8-20 11:07

Lunamos 发表于 2020-8-20 11:08

放到国际环境里也有一战之力的水准。大型BOSS看起来很不错,跟大型BOSS战斗时感觉比之前许多国产游戏强多了,四大天王那里的CG很有感觉。不过个人一直都不太能欣赏黑暗风的西游,或许这种风格更容易国际化输出吧。

只希望能早点出。我觉得当年看到失落之魂和紫塞秋风的时候好像也挺惊艳的,但过了几年再看似乎就有点平平无奇。

reimei 发表于 2020-8-20 11:08

感觉像战神+魂啊

大喇叭花田 发表于 2020-8-20 11:08

这演示看到后面真的是眼泪流不停,真做出来了对无数中华文化熏陶下成长的人来说就是梦中的游戏啊。

日日日日日野 发表于 2020-8-20 11:10

TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统

想做现 ...

其实不无双,ARPG和ACT都是有这种清大批小怪的关的。真正啥是割草:同屏敌人数十计算,然后清据点
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