lushark
发表于 2020-8-20 10:53
南宫月汐
发表于 2020-8-20 10:53
w30of 发表于 2020-8-20 10:50
这既视感……
对精英人型像只狼,大型怪物(灵虚子)的转身和前扑像迅龙,死亡动作跟雷狼龙一模一样 ...
还有经典农夫三拳和转身
不过我倒是喜欢杂兵无双boss魂这种打法
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.3.0
紫渊凉
发表于 2020-8-20 10:53
看宣传还行,就是棒子嘟嘟嘟那招有点想笑
光看视频不太好评价,不过演示里没有出现锁定的样子?
skgaminger1988
发表于 2020-8-20 10:54
415452356
发表于 2020-8-20 10:55
最好不说
发表于 2020-8-20 10:55
kkk9233
发表于 2020-8-20 10:55
我仔细看了一下 这背棍子跑路太像背着虫棍了
TTAA
发表于 2020-8-20 10:55
就说什么时候发售吧
qianoooo
发表于 2020-8-20 10:56
TTAA 发表于 2020-8-19 22:55
就说什么时候发售吧
才开始招人 估计只是做了个原型
内森德雷克
发表于 2020-8-20 10:56
这游戏要是跟失落之魂同一年发售就好玩了
operatbig
发表于 2020-8-20 10:56
垃圾,多人电竞都没有能看的,做个什么单机动作浪费资源。
415452356
发表于 2020-8-20 10:57
环保哥
发表于 2020-8-20 10:58
国产游戏问题就是完成度啊!!
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
TTAA
发表于 2020-8-20 10:58
qianoooo 发表于 2020-8-20 10:56
才开始招人 估计只是做了个原型
看来这起码还要等两年吧……
lypylf
发表于 2020-8-20 10:58
这演示的质量有点厉害啊,全程能保持60刀都能随便卖吧
lazycat233
发表于 2020-8-20 10:58
击中反馈和受击反馈差了点,别的地方对我来说几乎完美,美术和音乐太棒了希望不是跟圣歌一样是假实机
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
哈尔摩尼亚N
发表于 2020-8-20 10:59
nage560
发表于 2020-8-20 10:59
本帖最后由 nage560 于 2020-8-20 11:00 编辑
其实我一直经常幻想能出个大闹天宫照战神3+魔女1抄一下,绝对是个神作,不过这个演示也很牛了,已经直接把国产游戏拉到国际接轨的水平,比古剑3牛逼太多了,一下水平垃那么高以后那些国产游戏还怎么出啊?
手撕寿司
发表于 2020-8-20 11:01
本帖最后由 手撕寿司 于 2020-8-20 11:02 编辑
看哭了,
不说剧情游戏性打击感,只要有这个画面质量,出必买
多少年没见过画风这么和谐的国产游戏了
田黄石
发表于 2020-8-20 11:01
wlgdc
发表于 2020-8-20 11:01
说实话,不如看dota2的猴子低消耗打肉山,其他都还好,那个丑的要死的翻滚建议改改。
白水金匀
发表于 2020-8-20 11:02
大喇叭花田
发表于 2020-8-20 11:02
牛逼
新八
发表于 2020-8-20 11:02
Sorastlos
发表于 2020-8-20 11:03
前面全程都没出现锁定, 然后后面剪辑的画面里就出现锁定的白点了
TriSPD
发表于 2020-8-20 11:03
lushark 发表于 2020-8-20 10:53
演示看着挺好的,就是感觉太贪了,又有魂系的渴血兽boss战,又有战神式的群殴和巨大boss战,动作系统感觉又 ...
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统
想做现在流行的敌我性能差距不大的魂like式战斗,又想做无双的割草
想搞3a的美术,远景又做的很粗糙,近景靠开发环境好又搞得很花哨,这个摆明上了实机要缩水的
感觉资源很有限却又很分散,而且动作虽然看着很流畅,但是是个猛汉魂那种回合制和act动作的杂交,看起来真的没有爽点,到底是我立回生死一瞬偷刀,还是我连招自嗨?看起来两个都没
saynie
发表于 2020-8-20 11:03
大闹天宫的云海性感哎,美术再风格化一点加点水墨效果估计更带感
11--
发表于 2020-8-20 11:05
看完了,牛!
199april
发表于 2020-8-20 11:05
这画面不错,用的是什么引擎?自研的?
back57992
发表于 2020-8-20 11:05
结尾西游记主题曲改变真的是燃爆了
zhouaa
发表于 2020-8-20 11:05
本帖最后由 zhouaa 于 2020-8-20 11:10 编辑
美术真的顶级了,但是这动作我玩不下去,扬长避短做成RPG不行吗。
能看出来要做好打击感比画面难度高很多。
njjwl2005
发表于 2020-8-20 11:06
我上次看ps5发布会,感觉大部分的游戏演示都比这个拉胯,放上去不丢人好吧
黑修士
发表于 2020-8-20 11:06
观感很棒,会持续关注。希望发售后能保持住宣传片的水平。
920619lqy
发表于 2020-8-20 11:07
前面那个流程做得很有感觉了
qappip
发表于 2020-8-20 11:07
快出我好期待,这游戏又让我起国产游戏崛起的幻觉了,上一次还是古剑3
新八
发表于 2020-8-20 11:07
Lunamos
发表于 2020-8-20 11:08
放到国际环境里也有一战之力的水准。大型BOSS看起来很不错,跟大型BOSS战斗时感觉比之前许多国产游戏强多了,四大天王那里的CG很有感觉。不过个人一直都不太能欣赏黑暗风的西游,或许这种风格更容易国际化输出吧。
只希望能早点出。我觉得当年看到失落之魂和紫塞秋风的时候好像也挺惊艳的,但过了几年再看似乎就有点平平无奇。
reimei
发表于 2020-8-20 11:08
感觉像战神+魂啊
大喇叭花田
发表于 2020-8-20 11:08
这演示看到后面真的是眼泪流不停,真做出来了对无数中华文化熏陶下成长的人来说就是梦中的游戏啊。
日日日日日野
发表于 2020-8-20 11:10
TriSPD 发表于 2020-8-20 11:03
四不像味道还是挺浓的,底子是个act,道中关卡看起来也是个act,不知道为什么还有arpg的资源系统
想做现 ...
其实不无双,ARPG和ACT都是有这种清大批小怪的关的。真正啥是割草:同屏敌人数十计算,然后清据点
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