空气系及类似全女班动画三维度分类法
本帖最后由 萼绿华 于 2020-8-13 21:59 编辑众所周知目前日本动画的一个大类别就是那些只有三五个女孩子日常玩乐卖萌的所谓日常“空气系”动画,但是这类动画中往往会出现“我特别喜欢这部片,但那部片我却无论如何都喜欢不上”的情况,可见这一大类动画的看点也是有很大不同的。为了解释这类动画内部的差异性,帮助大家更好地找准自己的喜好,本贴试着把这类动画以三个维度(专业度、萌度、百合度)划分为八个可能的大类。其中百合度容易理解,“专业度”指的是作品是否围绕某项专门题材展开,对题材的描绘是作品不可或缺的内容。至于”萌度“,这类动画当然全都要卖萌,但卖萌程度的差异是很大的,虽然这个维度相对比较依赖体感,但非常萌的片子和不那么萌的片子仍然还是有明显的差别。当然”空气系“本来也没有一个明确的界定标准,所以以下的例子里请不要太在意定义问题,实际上这一标准也可以给大多数全女班动画(例如天才麻将少女可分类为+专业度 +萌度 +百合度,少女与战车可分类为可分类为+专业度 -萌度 -百合度,等等。如果要把这类作品也加进来,可以再添加一个故事性的维度,空气系的本质应该可以概括为 -故事性)。其中有几类的例子可能不太合适,欢迎提出更好的例子。
+专业度 +萌度 +百合度:Comic Girls(原先例子是New Game,改了,看5楼解释,总之这一类的例子和三个减号的例子一样都不好找)
+专业度 +萌度 -百合度:花舞少女
+专业度 -萌度 +百合度:恋爱小行星
+专业度 -萌度 -百合度:放学后海堤俱乐部(大家都关心的名作摇曳露营比较接近这一类,但萌度体感比钓鱼稍高些但远不到花舞少女这种级别,所以不是很典型就没作为典型例子)
-专业度 +萌度 +百合度:黄金拼图
-专业度 +萌度 -百合度:今天你要来点兔子吗?
-专业度 -萌度 +百合度:樱Trick
-专业度 -萌度 -百合度:玉响(这类作品实在找不到合适例子了,玉响虽然是摄影题材,但印象中好像并没涉及太多的摄影知识,所以姑且放在这)
如此一分类,就能够预测,喜欢看点兔的人很可能不喜欢恋爱小行星,因为这两部片子的类型其实是完全相反的。 这几乎就是瞎扯淡 身边统计学以及我,毫无关联 本帖最后由 萼绿华 于 2020-8-13 20:40 编辑
韩子 发表于 2020-8-13 20:08
嗯…摇曳露营也是三个加号,但我对摇曳露营和new game的喜好也是完全相反,所以还是不能这么划分吧 ...
摇曳露营完全不百合,在这类动画里根本就是百合度最低的一档。另外可能也算不太萌,大概是+专业度 ±萌度 -百合度吧,和new game其实差挺远,倒是接近这季钓鱼少女(仅谈风格,不谈实际制作质量)。另外其实New Game也没有萌到非常典型的程度,干脆改成Comic Girls了。怎么说呢,三个加号这一类要同时顾及三个要素的,和三个减号以至于可能毫无看点,以至于一开始就不会有人想拍的例子一样难找……
本帖最后由 萼绿华 于 2020-8-13 21:20 编辑
六花自我中 发表于 2020-8-13 20:22
这类除了题材热血的 主要还是还是看日常 看百合的很少
可能是因为你不太接触河豚群体。有些这类作品在河豚圈里也是重要作品的,比如樱T、摇曳百合(-专业度 +萌度 +百合度),甚至鼻祖级的轻音,也有很多盯着百合看的观众。 本帖最后由 勿忘蛛 于 2020-8-13 21:00 编辑
3-的话部活剧?玉响细腻的情绪和带着点朦胧感的画面个人观感上有百合味了,不过确实没有越界的感情,这倒也没错。
啊不对,部活不是日常系的。
勿忘蛛 发表于 2020-8-13 20:49
3-的话部活剧?玉响细腻的情绪和带着点朦胧感的画面个人观感上有百合味了,不过确实没有越界的感情,这倒也 ...
部活剧这种东西……别说空气系了,离传统意义的动画都有段距离233
不过硬要分类的话确实是三个减号。毕竟如果一部全女班的动画如果没有故事、没有主题、甚至不服务萌豚和百合豚的话,那肯定是要别出心裁地制造一些其他更不常见的看点的,不然就没有内容了。 光是百合度这点已经能战三百页
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 韩子 发表于 2020-8-13 21:44
摇曳露营完全不百合的话那我就没有朋友了,
这得看跟谁比了,跟一般剧情片比,这种全女空气系作品整体都可以称得上一个“轻百合废萌片”,但要内部比起来差异仍然还是很明显,毕竟这类片里,论萌度有99.9%纯度冰糖级的点兔,论百合度有开场就亲嘴的樱Trick,所以就百合度来说,露营的百合度和那些重百合片一比自然就是轻到快没有了。 萼绿华 发表于 2020-8-13 21:48
部活剧这种东西……别说空气系了,离传统意义的动画都有段距离233
不过硬要分类的话确实是三个减号。毕竟 ...
说的是,3-这格要出位也确实要有混邪/双自由的觉悟 本帖最后由 吴民是 于 2020-8-14 11:38 编辑
幸运星该怎么算(编辑,已去除PPD)
虽然有核心外男角色,不过核心角色们都挺空气系的样子
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 Kaiserkay 于 2020-8-14 08:58 编辑
阿卡林的存在感 发表于 2020-8-14 06:48
三个维度全是-号的提名一个,南家三姐妹
专业度和百合度毫无疑问,萌度按照前三季画风肯定谈不上了,即便 ...
南家三姐妹那么多男人怎么就全女班动画了
你要这么比的话顺便找个题材不相干的都是三负神作
本帖最后由 yygundam 于 2020-8-14 10:26 编辑
吴民是 发表于 2020-8-14 04:59
不可思议教室和幸运星该怎么算
虽然这两个都有核心外男角色,不过核心角色们都挺空气系的样子
PPD的内容那么浓厚,我感觉不能算空气系(或者说cute girls doing cute things),cute girls doing crazy things还差不多(
本帖最后由 yygundam 于 2020-8-14 10:34 编辑
此外百合度这东西确实每个人定义都很不一样。比如我就不喜欢百合味太重的东西,但是我对这玩意的感受却非常奇怪:slow start,黄金拼图,comic girls,斯特拉的魔法这类的我很能接受而且看得很开心,但是恋爱小行星,new game这种我就完全吃不下,街角魔族和点兔也不太吃得下(勉强能看下去的程度),更别提樱T了。然而喜欢的作品和不太能接受的作品之间有什么差异,你让我说我是说不清楚的。 本帖最后由 吴民是 于 2020-8-14 11:40 编辑
(确实应该是电波,已编辑) 吴民是 发表于 2020-8-14 10:39
PPD的内容在我看来其实就是使劲玩梗+富有御宅文化气息的美少女(多“美”暂且不论)情景喜剧;就梗和情景喜 ...
我的意思是PPD根本就不是空气系了,虽然也属于萌系作品,但是它无论内容的怪异和无厘头程度还是叙事的节奏都和典型的空气系作品差异非常大。 少女与战车应该算女团类型吧,本质是和拉拉人一致的,不能算空气系。
空气系应该加入有男无男这个评价方向,就是是否内含能对剧情产生实质影响的男角;比如幸运星的泉爸,阿兹的人生赢家木村老师。 ppd算啥空气系 玩梗程度堪比绝望先生(还正好都是新房监督) 典型电波系啊
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 啊……没想起电波系,是我糊涂了 yygundam 发表于 2020-8-14 10:31
此外百合度这东西确实每个人定义都很不一样。比如我就不喜欢百合味太重的东西,但是我对这玩意的感受却非常 ...
按这贴理论,我猜你应该是相对偏好一种卖萌用力(+萌度)、有一个固定题材(+专业度)的片子,但本质上不喜欢百合(-百合度)。而且这几个偏好是有优先级的,如果一部片子够萌而且有一定的专业内容,那百合度稍高就能接受。这能解释你对slow start、comic girls、恋爱小行星、街角魔族、点兔、樱T的评价,黄图和new game算预测失败吧(不过new game虽然也算挺卖萌的但确实观感上挺不一样的,这也是我后来为什么把例子改了的原因)。至于斯特拉的魔法我还没看所以不好评论…… starash 发表于 2020-8-14 10:51
少女与战车应该算女团类型吧,本质是和拉拉人一致的,不能算空气系。
空气系应该加入有男无男这个评价方向 ...
所以我也提到了这属于扩大范围了,可以补充一个故事性强弱的维度,主要想谈的空气系作品基本首先就要是没什么故事性的(-故事性属性)。 想来想去还是觉得以这个三个标准作为变量依然不够。
本来我个人经验之谈是,总体观感好的轻百合动画是用萌妹子的形式来讲一件本身也比较有吸引力的故事,例如new game算是披着游戏制作公司皮社畜番,就算不是萌妹子,看游戏公司社畜们工作似乎也挺有趣。而反例是天使降临到我身边,制作不错,人物也很卖力在卖萌,但是觉得很无聊。
按这个帖的标准我应该是喜欢(-萌度)(+专业度)(+百合度)的片,但是主楼列举的小行星我是看了两集半觉得没啥兴趣,可能是对天文本身就没兴趣导致的。
但是再加更多变量的话,还不如针对不同片就单独评价好了,毕竟确立一个标准,然后让大家接受这个标准,用来归类本身定义就不太清晰的一类动画,总感觉比单独评价作品更麻烦。
不过看了这帖想起来有个很期待的竞技rifle题材的轻百合片儿我给忘了,虽然印象里评价也不怎么样,但是有空还是去补下试试好了 萼绿华 发表于 2020-8-14 14:21
按这贴理论,我猜你应该是相对偏好一种卖萌用力(+萌度)、有一个固定题材(+专业度)的片子,但本质上不 ...
这么看来其实我喜欢黄图的理由确实和其他几个不太一样,我应该只是单纯喜欢看着可怜动来动去而已(喂
而new game其实我是感觉“专业性”内容不足的,社畜确实是社畜,但是总感觉他们不是在做游戏。。。反而是斯特拉的魔法能感觉到一定的同人游戏制作方面的“专业性”。(事实上斯特拉的魔法的原作者确实自己制作过同人游戏)
页:
[1]