真实兵击格斗Hellish Quart 【Early Access】
本帖最后由 pgain2004 于 2021-3-7 17:16 编辑宣传短片:https://www.weibo.com/5762457113/Jc3e4mhCf
新的9分钟系统讲解演示:https://www.youtube.com/watch?v=yvyJfevEX8Y
https://store.steampowered.com/app/1000360/Hellish_Quart/
https://tva3.sinaimg.cn/large/73508f0fgy1ghk0kbwajlg20i00a0u10.gif
https://tvax3.sinaimg.cn/large/73508f0fgy1ghk0knpxqeg20hs0a0nph.gif
Steam上一款叫《Hellish Quart》的兵击模拟器游戏,玩家将扮演一名17世纪的战士,使用军刀、双刃剑、刺剑等和朋友对战或完成单人战役。
游戏动画都采用真人动作捕捉,角色服装是根据历史图片3D扫描设计,基于布娃娃系统,所有伤害都是通过实时物理计算。手柄的4个按键代表4个攻击方向,不同按键组合还能产生特殊攻击和连击,不攻击时角色会自动防御。
不知道该怎么翻这名字,Quart是一种持剑架势,《地狱四式》(翻译群的提议)?这起名和同样是一种用剑技巧的《Mordhau》异曲同工。
计划12月8日开始Early Access,动作真实自然流畅,伤害判定(例如打手,通常游戏里手被砍到一下怎么了?不,持兵的手被打到就废了啦,直接判输)和伤痕、断肢效果做得也很棒,还有看不到的体力设定(打太猛会导致手软脚软),总之就是牛逼
对真实系兵击有兴趣的朋友推荐关注 看起来蛮酷 卧槽,这动作有点厉害 会考虑剑身接触点不同导致的力矩变化吗? 击剑模拟器 厉害 西瓜田里的飞鱼 发表于 2020-8-9 12:54
会考虑剑身接触点不同导致的力矩变化吗?
只知道应该能根据配重和速度来计算伤害效果,从普通割手到宣传视频里的切断手掌,挺细致的。 暗之精灵 发表于 2020-8-9 13:24
角色太少,才五个人
你看介绍,才准备EA,而且这布娃娃系统的动作要细腻到这个程度而不显得笨拙(参考另一款叫Exanima的游戏),即使有动捕协助也很难调|教,这五个角色已经代表了比较主流的几种武器,如果还要上盾我觉得键位会不太够用。
主创是巫师3的动作设计师来着,配乐用乐器应该挺耳熟的吧。 明天就可以下Demo试玩了,时长一周多 本帖最后由 wzh5555 于 2020-10-6 16:35 编辑
系统非常科班,攻击取消这套系统仁王完全可以用残心学习一下。
片手剑和刺剑的妹子貌似还不能选?
4个攻击方向动作和打点上不太好辨识,教程里貌似也没详细说?四个攻击键位对应两个上段+两个中下段?
long guard 按住是不是被砍手克制,每次long guard 前进总被砍手
出招表里斜着的4个圈指的是肩键么?
哎哟有点意思
如果以后更新重兵器就更好了
才3个可用角色就快3G了……嗯,好像也挺正常的? 波兰的indie dev好强 ab轻击xy重击,ay向左挥bx向右挥
高级ai只要轻击挡接重击很容易
上手挺容易,高手对抗估计很难看懂 本帖最后由 wzh5555 于 2020-10-6 17:42 编辑
攻击欲望最高的AI,控制好距离用long guard+x的trick弹反可以一招鲜稳吃;这个AI特别爱抢招,前前A抢先手也能经常得手。
不过parry+反击的操作还是真的难
demo这两种弯刀感觉都差不多? 河马人模拟器 我过于手残,现在还没搞清怎么砍,感觉自己在王八剑 很多动作不知道怎么用 等发售来人研究了 摩摩君 发表于 2020-10-10 13:36
很多动作不知道怎么用 等发售来人研究了
你暂停一下,直接就有出招表(不过招式名可能看不懂 pgain2004 发表于 2020-10-10 13:39
你暂停一下,直接就有出招表(不过招式名可能看不懂
我的意思就是出招表里的招咯。除了各种突刺很顶之外还有一些出剑软绵绵带扭头,下腰,或者后退斩之类的招式,不太清楚什么情况用。 感觉很厉害,但是玩不明白 稍微玩了会,感觉龟似乎没啥优势,防御要用持剑手,但是持剑手被砍到就输了,不知道和玩家对打的时候是什么情况 摩摩君 发表于 2020-10-10 14:26
我的意思就是出招表里的招咯。除了各种突刺很顶之外还有一些出剑软绵绵带扭头,下腰,或者后退斩之类的招 ...
偷下盘出招不快,伤害也不高,但不能用武器自动格挡,
只能后或者后后闪,后闪的同时按上段反击击头高伤,克制偷下盘。 刚才想试试和好友对打,结果发现国区锁了远程畅玩……希望正式版联机别这么蛋疼 这是infantry saber,不是马刀,马战哪有这么多来回 试玩了下,感觉挺用心地在复原真实剑斗的那些动作,比如longguard,双方同时用会试图碰撞干扰对方剑身,很像剑道中段之间的对抗
一用66Y这招突刺AI就会不断后退,估计是无法防御技,但是中了好像也不会一击死,不知道是不是刺击的伤害会普遍偏弱一些,可惜试玩里不能用迅捷剑妹子没法印证 用秃头佬试了下,就算是最高难度AI一样是一招进步突刺吃遍天...目前有什么大佬PVP的视频看看吗 最近看视频学键术,今天突然看到了这个游戏标题的招式,因为挺有趣的来挖个坟
https://www.bilibili.com/video/BV1ki4y1L7vq
波兰军刀研讨会的搬运视频,该招式讲解大概在6分半
所以意译过来大概应该是断子绝孙刀之类…… 开始EA了,但内容还是有点太少 punk7562 发表于 2021-2-17 21:05
别怪我说的难听,这动作**一样的,人设也是。
?为啥这么说 本帖最后由 ysn132 于 2021-2-17 21:51 编辑
游戏发售了没人讨论吗,随便试了一下,整体感觉就是刺的比砍的强,长的比短的强,迅捷剑小姐姐的站中X(手柄)和长剑妹的站中Y(手柄)强无敌,碾压军刀男三人,其中以交叉斩大爷最菜,别人的武器都是护在身前,唯独他的架势简直就是把脸往前送,当然这些都是对战AI的感想 ,指不定对人会完全不一样,另外迅捷剑小姐姐进实际游戏后会变成平头,这点差评 punk7562 发表于 2021-2-17 21:05
别怪我说的难听,这动作**一样的,人设也是。
这是打剑仔的游戏,想要花哨的动作出门荣耀战魂 本帖最后由 JoelBirch 于 2021-2-17 21:45 编辑
很专业,但内容实在是太少了,等一个后续完善
目前也很难联机打玩家,仅就对战AI来说也没法谈真正的平衡性,总之刺剑很强 ea版还没买,问问上手的老哥低体力值情况下的概率防御还在吗?之前看他们组油管号里有提到这一点 不错啊,玩了两把感觉是个很纯粹的立回游戏……
我反正看脸无脑迅捷剑了,捅就是比砍强
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