游戏公司市场部小杂鱼吐槽日记
本帖最后由 水蜜桃甜酒 于 2020-8-6 15:03 编辑前几天花了五块钱(自费)进了泥潭,本来想发发项目软广,但是回过头一想,有点略微太敬业了……
lz打算把本贴当作日记本,每天吐槽一下工作的喜怒哀乐(
大嘎可以不用理我,如果有什么好奇的也可以问一下,毕竟国内游戏公司也就那么几个,被猜到也很正常。不过lz不会自报家门的。
简单介绍一哈前情提要:
偶之前在北京念研究生,今年毕业碰上疫情,加上不想做本专业,回到了家乡的樱花不是,家乡的游戏公司来摸鱼。
实际上lz不想摸鱼,还是比较有抱负的,毕竟之前实习也在北京的巨大型游戏公司,学了许多东西。但是目前情况是感觉周围同事都非常佛系,于是不知不觉中也开始摸了起来呢……
(发日记不会被删帖吧?不要删我 我不打广告
2020年8月5日
最近在租房子,好累……(lz的家离公司很远,打车+地铁要1个半小时,考虑租房ing)
如果有老哥有租房想法的话尽量现在就考虑哦,最近很便宜,疫情好转之后可能又要涨回去了。
上周我才知道,我们项目组的主美,一个神似我初中暗恋对象的小帅哥,居然已经33岁了。结婚了。好像还有孩子了。
虽然只是欣赏完全没有任何想法的lz,还是有点淡淡的惆怅...
(中午和几个同事摸鱼吃饭从11点50吃到1点40,嗝 按你目前帖子提到的以及表达的内容,建议不要发在游戏版,发去外野比较合适
当然如果你最后是想宣传自家游戏就当我没说…… urvark 发表于 2020-8-5 14:17
按你目前帖子提到的以及表达的内容,建议不要发在游戏版,发去外野比较合适
当然如果你最后是想宣传自家游 ...
是这样吗 那我研究一下 感谢提醒 外野人太多了,如果楼主不注意,分分钟就被猜出来具体公司了,游戏板块至少没那么多好事者。 napaleon4 发表于 2020-8-5 14:24
外野人太多了,如果楼主不注意,分分钟就被猜出来具体公司了,游戏板块至少没那么多好事者。 ...
我研究了一下,外野是指的卓明谷吗?我这里显示卓明谷是论坛维护中,不知道是不是权限太低 水蜜桃甜酒 发表于 2020-8-5 14:28
我研究了一下,外野是指的卓明谷吗?我这里显示卓明谷是论坛维护中,不知道是不是权限太低 ...
是
是 可以多聊点游戏项目开发过程中的事 现在独立游戏公司都能有市场部了吗 想起那个发硬广被永封的用户。
18650022324LD 禁止发言 永不过期 2020-8-5 14:54 联系狗叔交保护费
现在独立游戏的定义到底是啥... 一般单机游戏,尤其是独立游戏广告就无所谓保护费了,跑泥潭发帖广告效果还不如找个什么大V大UP直播给你一顿猛吹 独立游戏?市场部? 独立游戏不是10来个人的工作室吗 记得泥潭之前就有市场小妹式软广出没。如果是从业者想到巨魔潭吐槽发牢骚,怎么也得是倒一肚子不吐不快的业界苦水,一般不会想到租房、午饭和暗恋对象的问题。 独立游戏公司市场部? 多发照片避免被当成广告 什么被当成广告
这不就明显是广告吗 下班之前来摸鱼,没想到回帖这么多(
说是广告也没有关系,因为lz会人工马掉公司和项目的,不相信的话(确实也没有办法
话说回来独立游戏确实现在定义很迷,lz只是对比了一下体量,就项目本身来说,我们现在这个是2 30个人,lz实习的那个公司每个项目平均200人左右,然后海外还有分部。如果现在独立游戏公司定义是小于等于二十人,那确实是lz逾越了……
中/大厂的小项目组——好吧,确实独立游戏的称谓正在被这么使用。
这帖子唯一成功的点是暗示了性别。日常实在无趣,不如发直球广告
应该是独立游戏发行公司市场部吧... kkp 游戏区又不是不能打自家游戏广告……
但你这个日记?啥的还是尴尬了些,要写写点有价值的内容,如果只是个人生活什么的还是只适合去卓明谷
或者直接谈你们公司在开发什么样的游戏 Trompete 发表于 2020-8-5 17:54
游戏区又不是不能打自家游戏广告……
但你这个日记?啥的还是尴尬了些,要写写点有价值的内容,如果只是个 ...
我就只是想写写日记。。偶尔可能会涉及一点点打码过的游戏内容,被认成广告也有点无语子,大家都好敏感。。刚才又试了一下,卓明谷还是维护中,可能得再水几贴 楼主的独立游戏公司坐标是哪里? 不推荐跑论坛写日记,QQ空间之类欢迎你
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 别用独立游戏这种模棱两可的概念,直接叫小游戏公司得了
以及如果不是为了PY打广告,而是写这种个人性质的从业日记什么的,假如内容都是这么的水,而不是啥有趣的业内干货讨论的话,建议也换个区发,毕竟是游戏版交流区(对比下版内其他帖子的画风,估计没人想在这个版块里看别人发日记感悟人生) 什么,现在泥潭的号居然还要5块钱买吗? 新八 发表于 2020-8-5 18:09
大家想听市场跟开发撕逼的故事
。。说起这个话题,确实是暗流汹涌。
我三月份刚来的时候被安排坐在窗边,哇,落地窗,窗外就是一大片大厦和美丽风景。但是没坐多久,领导就把我们这个市场部小组安排挪到了开发隔壁,一个走廊的很垃圾位置。
当时本来我们也挺不爽的,没想到制作人更不爽,开会当场就发飙了。。
虽然后来我们搬了也适应了,但是我从那时候就懂得我们制作人是一个内心非常脆弱敏感需要呵护的小孩,以至于到现在我们组和制作人关系最好的是我这个刚来不到半年的小虾米。。每次制作人心情不好或者有什么我们有求于开发的,就得我上了( 别怕,我见过新入职市场部小姑娘以一己之力搞崩整个研发团队的
开个玩笑,现在主美和制作人的对应分支已经被你点亮了,加油
业内相关都可以聊啊,现在游戏区的撕逼基本上并不会比你的日记更有营养…
—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play 有意思!多发多发! 原来最近的独立游戏公司都有单独的市场部的吗?那我们这商务和运营加一起组员才2.5人岂不是分子游戏公司 我一直以为独立游戏就是一个人或者几个人组团干、没有企业投资也没有工资这说法做出来的游戏~我果然还是见识太浅啊。 你们市场预算一般花哪啊
页:
[1]
2