ebaseball力量职业棒球2020讨论帖
标题打起来真难受,再也不是实况力量职业棒球了虽然游戏已经快出了一个月了才来发这个帖子……但发售期间S1关站+以前开贴也没什么讨论性所以一直没管
不过最近管人播这个播的倒是很有话题性,好多群看到有人贴这个,似乎也有不少根本没接触过这游戏的人因为这个入坑,开一个帖子看看有没有必要
相比起前作2018就是加料加料加料,success模式我个人意见是不如18。删除了pawamap回归传统随机事件,但pawa农和金字塔建设运气成分都有点强过头了,固定事件又没有多大意思,比赛数量还少
而提供大学养成又太过于套路,虽然养成比较强但玩多了很容易腻(主要是18的五龙郭3年实在是太过瘾了,这次3个剧本都是1年半,76回合)
pawafes没啥变化,加人换boss,但因为还没有DLC所以MAJOR和钻A那些没了(不过迟早的事就是)
荣冠nine这次改成打高投低,玩起来比18舒服不少(毕竟18那个不管什么开局都是全队练守备真没意思)
pennant我是不玩的,具体啥区别不清楚,mylife只打了个开头还没看出太大区别
值得一说的就是标题都ebaseball了这次网络成分**增强,天梯打比赛什么的都有了(但基本上进去是被血虐的……),就算不打比赛每个周也有一个活动让玩家进行参与排名(比如发售第一周是一周总安打距离,之前是做pawa农投手和pawafes选手能力数值排名之类的)
konami这游戏一直圈地自萌不试试做海外市场还是挺佩服的 qianoooo 发表于 2020-8-3 04:52
konami这游戏一直圈地自萌不试试做海外市场还是挺佩服的
没办法,毕竟ip用的是日本职棒,最多也就能卖到韩国台湾了。
美职棒的话估计版权费贵,而且那边可能更喜欢ea那种真实系棒球。
不知道古巴人民有没有游戏机玩 自己培养人基本就是做打手 防御什么的 有个e就可以了
一般是先玩校园篇 校园篇毕业的角色可以转入生涯模式 比你直接生涯开局强多了
校园篇可以利用ns的云存档sl 拿全甲子园冠军 游戏是好游戏 就是永远没有中文 打fes模式每次都是赢了三局就出局,简直了
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play 荣冠随机性真的大,我委以重任的超强队连甲子园都没看到,三年后的一支一个天才转生都没有的半放弃队伍来了个春夏连霸,不过这个投捕组合一毕业,眼看着投手又要断档了 bakura222 发表于 2020-8-3 09:55
因为棒球本身就是圈地自萌的运动
美国人不看日职
日本人不看美职
同时台湾人也不怎么看日职,台湾职棒烂到根子上了还是有人看,只能说棒球文化还是太地元
台湾之光王柏融到了火腿也就是一个一二军浮沉轮转的命,就更没人看了
所以中文还是别想了,港台市场……香港人有摸棒球的算我输 打者操作这块有什么诀窍么
我感觉是个人扔的球都能三振我( exalbion01 发表于 2020-8-3 11:07
打者操作这块有什么诀窍么
我感觉是个人扔的球都能三振我(
用的什么操作模式,我感觉默认的模式难一些,改成另一种模式(准心不会往回收的那种)会简单些
然后尽量看准简单的球打,难的球就放弃,像我看到SFF基本不碰的 exalbion01 发表于 2020-8-3 11:07
打者操作这块有什么诀窍么
我感觉是个人扔的球都能三振我(
打变化球基本就是打多了记得变化量了,操作建议改成摇杆操作,十字键反应太慢了 alexi1986 发表于 2020-8-3 11:11
用的什么操作模式,我感觉默认的模式难一些,改成另一种模式(准心不会往回收的那种)会简单些
然后尽量 ...
一个是摇杆模拟,相当于摇杆对应每一个位置
另一个是数字移动量,你移多少就是多少
第一种掌握了之后其实还是可以的,但我以前一直习惯了用第二种也懒得改 ……
如果第一种操作还是NS版,那JC真的是屎,所以还是用别的手柄 如果是玩サクセス 那买一个スケスケゴーグル还是有助于上手的
荣冠倒是真的气人,好不容易上了豪强又莫名其妙输回去了
不过我觉得能力还是要相对平均些,然后不能指望自己去指示的注目选手打球(除非魔物),否则能被气死
要在自动回合里尽量少丢分、最好自动得分 alexi1986 发表于 2020-8-3 09:52
荣冠随机性真的大,我委以重任的超强队连甲子园都没看到,三年后的一支一个天才转生都没有的半放弃队伍来了 ...
荣冠这玩意主要还是要看信赖度和比赛时候选手状态,就算转生OB如果运气不好打的比赛不多没刷多少信赖度,或者甲子园前后进入了ダメダメ状态也会变成废物
反而是满信赖的情况下你常常能看到好些费匪夷所思的球,我上次一个满信赖的投手,没有任何野手技能18G力量情况下轰出一个超大号的场外HR,如果是玩家操作的话以这能力应该是根本打不出这样的hr的……
Trompete 发表于 2020-8-3 11:54
一个是摇杆模拟,相当于摇杆对应每一个位置
另一个是数字移动量,你移多少就是多少
第二种操作记得以前就是给掌机设计的,反而我在电视上用pro手柄时不是很舒服 センコウ 发表于 2020-8-3 11:58
荣冠这玩意主要还是要看信赖度和比赛时候选手状态,就算转生OB如果运气不好打的比赛不多没刷多少信赖度, ...
我现在新进来两个天才,一个是游击手,正好我的游击手不强就让他去首发了,还有一个是捕手,可我的正捕手三年级属性有四百多,实在没法换,只能坐板凳,不知道会影响多少发展?
当然正捕手退役了就要换上来 alexi1986 发表于 2020-8-3 12:56
我现在新进来两个天才,一个是游击手,正好我的游击手不强就让他去首发了,还有一个是捕手,可我的正捕手 ...
每月月初可以让他去学其他的守备位置,这样就不会浪费了 センコウ 发表于 2020-8-3 12:58
每月月初可以让他去学其他的守备位置,这样就不会浪费了
主要是其他位置都很强啊,他还有个外野的位置,但是又担心因为这个弱点导致比赛失败,毕竟在甲子园比赛大家的属性都涨得好快
而且我有好多BB,AA的大炮的本垒打数却没有想象中那么多,信赖度肯定是满的,在地区比赛时偶尔能一局大家都打的很好,但经常是连续几个强人却只有几个人能打出安打之类的,不用魔物很难拉开分差 alexi1986 发表于 2020-8-3 13:02
主要是其他位置都很强啊,他还有个外野的位置,但是又担心因为这个弱点导致比赛失败,毕竟在甲子园比赛大 ...
那就多换人就好了,荣冠这模式8,9局优势比较大的时候一般是把所有板凳换上来走走的,纯板凳和上过场加成区别不小的 センコウ 发表于 2020-8-3 13:16
那就多换人就好了,荣冠这模式8,9局优势比较大的时候一般是把所有板凳换上来走走的,纯板凳和上过场加成 ...
原来如此,我倒是忘了野手可以直接换,老是想着换了人就要换投手 话说你们荣冠在比赛时选什么牌?是按分数高的选么?
我现在打手只敢选流し打ち和引っ張り,感觉选中场的特别容易打出内野滚地球被双杀,指挥选择就是BB以上的选强打,其他的选ミント优先
投手的话基本就是外角,くさいところ,缓急这几个,然后全是变化球中心,守备就是防长打,对手弱就内野前进,外角时就防流し打ち
感觉投手倒还好,能力上去了不至于被打爆,上次还莫名弄了个no hit no run
但野手就是一波一波的,偶尔好偶尔差 这作感觉其实転がす挺强,经常能出2垒
ストライクを取れ反正我再高都不选,其他的看情况
选了就被长打 这游戏生涯模式养投手是不是体验很差被马克以后各种没得玩那种 这次おまかせ是长信赖度的,数字不小的时候其实也挺好用,流し打ち,引っ張り和这次加的センター返し其实都差不多,也不是你用了他就一定能按你说的这么打……
触击一类指令我是从来不用,但如果走力高的话配上魔物安全触击是非常好用的
投手嘛,就算数字高也要避免一个战术用到底,不断的换换更好。ストライク取れ那玩意就算5都不靠谱,除非6或者7费则最好别用…… 楼上的各位大佬,总体来说本作的质量值得买吗?
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 崩坏世界 发表于 2020-8-4 14:25
楼上的各位大佬,总体来说本作的质量值得买吗?
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 ...
因为本身内容丰富,有很多不同类型的游戏内容
作为育成游戏、棒球游戏、野球部监督的经理类游戏,每个人需求不一样,所以说不上一定值不值(而且还看你有没有玩过系列前作等)
如果想玩栄冠,我觉得是值的,如果是玩サクセス我觉得还是16或者18好玩些(当然还有手游版……),虽然这作也还行
……还想玩其他模式的话,那当然玩这个最新的就行了 Trompete 发表于 2020-8-4 14:39
因为本身内容丰富,有很多不同类型的游戏内容
作为育成游戏、棒球游戏、野球部监督的经理类游戏,每个人 ...
基本只玩荣冠,买了买了这就去下单
感谢大佬的回复。
—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 想问下泥潭有没有玩PAWAPURO或者讨论日本职棒的群的,有的话群号发下
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