TCPProtocol 发表于 2020-7-28 22:27

陈玉礼 发表于 2020-7-28 22:29

同意,如果刺客没有走偏搞伪rpg,找一个脑子正常逻辑通顺的编剧,打磨一下战斗系统和手感,理想中的刺客信条就应该是这样

makar0601 发表于 2020-7-28 22:33

我觉得起源之后战斗还不如大革命呢。
数值诡异,手感又糟糕,把正常人类做成rpg小怪,种种加起来就是不适感翻倍

hotsmile 发表于 2020-7-28 22:59

最重要还是打击感,老刺客那套是不错,实在太缺打击感了,毕竟武士刀是冷兵器的浪漫啊

Tackstone 发表于 2020-7-28 23:05

没辙,刺客的年货属性注定了他们只能现在这么玩。

暗口崩子 发表于 2020-7-28 23:07

起源比起大革命枭雄这种又拉胯又憋屈的战斗还是强点把,就是数值太操蛋了
12防反太无敌没啥好讨论的,3和黑旗如果把手感调好了那么玩就很舒服了

枯风瘦雪 发表于 2020-7-28 23:24

哪怕不说战斗系统,新刺客有对马岛水平的剧情,也够玩家满意的了……

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端

yuwe0714 发表于 2020-7-28 23:27

起源那剧情我打完到现在已经完全没剩什么印象了,场景更是,或许几个爬到金字塔顶的场景还算有,但是结合剧情演出的场景那是一点都没

东方定助 发表于 2020-7-28 23:31

育碧的编剧突出一个欺诈,大BUG从头到尾革命仿佛跟我没啥关系,起源凯撒和艳后居然不是我杀的,还突兀的切换到我老婆,玩的我想飞盘

hotsmile 发表于 2020-7-28 23:32

而且刺客没什么演出这么一说,我只记得黑旗船长死了和起源那段刺客LOGO的演出,对马岛的演出太强了

h1r0 发表于 2020-7-28 23:34

育碧的傻逼看着巫师火抄了三年巫师,如果走不下去了应该会回去拿对马岛抄的

maiyunfei 发表于 2020-7-28 23:36

h1r0 发表于 2020-7-28 23:34
育碧的傻逼看着巫师火抄了三年巫师,如果走不下去了应该会回去拿对马岛抄的 ...

很有可能

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

拒绝爱讨论 发表于 2020-7-28 23:40

哈罗 发表于 2020-7-28 23:48

几个月前,关于对马岛的期待还是,能做到刺客信条的程度就满意了。。。

鱼肉丸子 发表于 2020-7-29 00:10

英灵殿做着做着突然来了个隔壁家小孩对马岛

ff2077 发表于 2020-7-29 00:14

毕竟对马岛做了那么多年,育碧每次都全球十几个工作室几千人做个游戏,什么演出这种要花费心思的育碧怕不是在研究如何让让ai流水线生产……

Ardor 发表于 2020-7-29 00:24

对马岛要是育碧出的怕是已经被吹成goty了

Zak 发表于 2020-7-29 00:33

Ardor 发表于 2020-7-29 00:24
对马岛要是育碧出的怕是已经被吹成goty了

对我这种不想碰育碧的人来说这么讲才是侮辱对马魂

clover293 发表于 2020-7-29 00:39

育碧的目的无非是拉长游戏时间么,要不二手泛滥他收入受影响。
RPG化是一个方向,但不是唯一的方向、

415452356 发表于 2020-7-29 00:44

缺德猫 发表于 2020-7-29 00:47

已经吹成年度游戏了啊

精钢魔像 发表于 2020-7-29 00:48

拒绝爱讨论 发表于 2020-7-28 23:40
刺客最近几年让我印象深刻的应该就几点,
起源的巨蛇boss战
奥德赛支线最后主角出来,古今主角相会

没有启示录里老年阿泰尔一枪把boss撩倒么

水城雪风_Z 发表于 2020-7-29 01:18

就算不谈对马岛的文化内核,光想抄这演出和动作也是要需要相当大的水平量的,育碧这方面一直做的不太好

jayninja7 发表于 2020-7-29 01:18

415452356 发表于 2020-7-29 00:44
真要对着对马岛抄也要水平的,育碧的游戏有个极大的特点就是文化题材只存在于表面,题材换来换去都像是一 ...

这个倒是有点冤枉了,毕竟刺客信条里讲的就是刺客和圣殿骑士怎么实现自己的乌托邦,从起源开始这帮人的理念一直都是超脱时代和国别

朝日Asahi 发表于 2020-7-29 01:24

大革命,枭雄感觉关卡设计上有点往打人侠靠拢了,多方式刺杀这种,16年没出新年货本来我以为好起来了,没想到预购的起源是这么一坨
打通这坨屎后再没碰过育碧游戏,配了新pc连uplay都懒得下回来这种

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

鱼民 发表于 2020-7-29 01:35

rpg化方向没错,错的是当你奥德赛100+小时后发现一身神装没怪打,唉,最高难度也撑不住我700+爆伤。。刺客该出一部网游了

LamdaHT 发表于 2020-7-29 01:57

本帖最后由 LamdaHT 于 2020-7-29 02:02 编辑

只能说方向差不多,真谈到跑酷手感,比起育碧那真是差得太远,奥德赛起码攀爬的路线不会跟对马岛一眼,给你搞出突兀,颜色不一样的神奇凸起。
再说关卡设计,对马岛主线+支线,所有的潜入设计可能还比不上大革命里税务局刺杀的那个小支线,更别提凡尔赛宫舞会这种演出和gameplay结合得非常好的主线关卡了。
如果AC新作真做成对马岛这样,我仍然会比较失望。至于所谓文化内核,2代和兄弟会意大利人说不意大利了吗,3代美国人说不美国了吗,枭雄英国人说不英国了吗,大革命法国人说不法国了吗,奥德赛希腊人说不希腊了吗?同样的话术也可以适用于AC啊。

Colure 发表于 2020-7-29 02:11

对马岛要是育碧做的大概国内口碑6分顶天了

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1

帕林马哲理 发表于 2020-7-29 04:23

我一直都觉得育碧的管理问题可能不比SE小,明明有绝佳的美工跟程序,做出来的东西就很杂乱,持续运营更是非常糟糕,再好的游戏设计在这种运营下也活不下去的。

920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50

LamdaHT 发表于 2020-7-28 11:57
只能说方向差不多,真谈到跑酷手感,比起育碧那真是差得太远,奥德赛起码攀爬的路线不会跟对马岛一眼,给你 ...

伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和奥德赛这种在几乎所有表面铺上攀爬点让玩家无脑乱爬实际上也不过是放弃关卡设计的一部分,面对第一次到达的地区寻找可行路线这一典型的探索玩法在RPG信条中已经不复存在

Trompete 发表于 2020-7-29 04:54

这怎么比

刺客出了多少作? 对🐴岛 要怼多少🐴才能赶上?

到那时候你不腻?

Exm842 发表于 2020-7-29 05:46

刺客现在有个卵子理念,艾吉奥那会靠故事和比较平滑的游戏体验获得市场认可,北美三部算马马虎虎的故事,大革命枭雄起源奥德赛算是完全弃疗,就跟应付功课一样
起源开头到亚历山大,中间完全脱节,就像去掉旁白或者内心独白一样,完全断裂
不会真有人满意吧

LamdaHT 发表于 2020-7-29 06:11

本帖最后由 LamdaHT 于 2020-7-29 06:13 编辑

920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50
伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和 ...
然而对马岛的主线潜行关卡,无论是投毒还是送信也并不比起源奥德赛强多少,据点的设计跟奥德赛的各种要塞神庙都相当一般,半斤八两。所谓寻找到达某地区的可行路线与其说跟AC像,不如说是神海味,直白得不要更直白。说白了都是MC83分的游戏,别大哥瞧不起二哥了

Jiron.Amos 发表于 2020-7-29 06:20

LamdaHT 发表于 2020-7-29 06:11
然而对马岛的主线潜行关卡,无论是投毒还是送信也并不比起源奥德赛强多少,据点的设计跟奥德赛的各种要塞 ...

有道理,这两个都明显比不上最近MC94分的大作

莫夜戎 发表于 2020-7-29 12:13

920619lqy 发表于 2020-7-29 04:50
伦敦佬我没玩过,你也知道巴黎还在好好做潜行关卡而起源和奥德赛根本就是放弃思考怎么做游戏。至于起源和 ...

真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到底是因为我没搞懂攀爬路线,还是因为游戏就是设计不让你爬上去。会很迷茫。当然熟悉了成了老手自然就会明白,在此之前,不知会劝退多少新人呢

mjzs07 发表于 2020-7-29 12:32

刺客可是千万级销量还是年货,完全没理由去学対马

wgoenitz 发表于 2020-7-29 12:52

别说笑了,奥德赛的暗杀比对马岛丰富多了,对马岛连搬运尸体的功能都没有……

更别说奥德赛的多种bd和分枝树,对马岛的战斗系统粗糙的很。

一见大吉 发表于 2020-7-29 12:54

LamdaHT 发表于 2020-7-29 01:57
只能说方向差不多,真谈到跑酷手感,比起育碧那真是差得太远,奥德赛起码攀爬的路线不会跟对马岛一眼,给你 ...

手感更加接近神秘海域。

920619lqy 发表于 2020-7-29 13:58

莫夜戎 发表于 2020-7-28 22:13
真有人会喜欢刺客2代那种解密式攀爬?这个设计主要是劝退新人,新人刚上手可能会疑惑这个地方爬不上去到 ...

我还真挺喜欢的

PKVSBOSS 发表于 2020-7-29 14:11

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