xiaogao 发表于 2006-3-1 10:24

UC世纪第一神作//高达高潮UC 初玩感受

Mobile_Suit_Gundam_Climax_U_C_JAP_PS2DVD-GANT
1.8g
hdl支持

先说画面:如果说之前几作bandai的高达游戏机体看上去像模型素组的话,那么这次就是素组再上一层抛光济,远处看和以前差不多,近处的光影反射强了一点.

音乐:啥动画用啥音乐,不是很特别,原创模式还没玩,所以8知道原创模式用的什么音乐.

音效:一般,和以前差不多,beam击中时的音效是种渣的...

OP:CG很不错,配乐也很不错,但是合起来就非常一般了,完全比不上之前第一个pv前1分钟的效果,不知道这次有没有ost,这op的配乐实在是不错

模式:应该就三个模式了,年代记模式,原创模式,Extra模式,初始Extra模式为问号,要满足一定条件才能打开

昨天玩了年代记模式,直接能选所有动画作品,初始只能选每个作品的主角,其他人物应该是通关后才陆续出现

卡片收集有点意思,几坠敌机后随机取得,包括机体,机师,非机师人物,BGM等,收集到的卡片能在卡片收集栏目里观看.

读盘还算快(HDL)

稍微重点的来了,系统方面:
- 也就玩了一个多小时,各选了08ms,0083,Z,F91中的第一关玩,想体验一下不同机体的操作有何不同
- fami几个小编提到的锁定问题,刚接触时确实存在敌机多了以后锁定困难的问题,但要熟悉之后就能解决(充分利用L1,L2,R3),R3能控制视角,还是比较方便的
- 地面战,回避和用boost时操作感接近高达战记,走动时比高达战记飘一点
- 空中和宇宙战,接近永无止境的明天,不过华丽的叉X2的回避动作没了,上升和下降的概念也没有
- 杂兵一枪一个,终于tmd实现这个愿望了,ace打杂兵当然应该一枪一个,tmd在vs系列里打杂兵太不爽了,n枪才一个(虽然这个系列是对战侧重,但是单机也要稍微调整一下呀)
- 机师的skill系统和永无止境的明天里的差不多,按圆圈随时发动,F91的残像分身就是以机师skill实现的,出击前能选择机师的skill
- 三段攻击系统目前看来还可以,不过F91的第三段VSBR太tmd逆天了,妈的攻击力大不说,还tmd捧着放个不停,玩f91的剧情难度直线下降
- 近身攻击也能蓄,目前只有一段
- 雷达显示蛮方便,起码在敌杂兵群中能很容易找到boss
- 总体操作感还行,关键是这次机体试用boost后能明显感到速度感了
- 任务是稍显单调
- 没字幕


没时间,就玩了一会儿
另外2ch上看到说这次会有个topsecret,会有f90,ex-s,bd这些逆天机体,不过还未确定,机体总数是72部,卡片收集上显示的

TPS 发表于 2006-3-1 10:31

不要想把牛D三大定律用到[蜓Y。

i定其是MS鸬淖铌PI}。按照原t,i定了就能打到,靠NT能力提前避,@硬攀钦道。

翻L避本砭褪遣豢赡F的。

xiaogao 发表于 2006-3-1 12:36

感觉这次宇宙战手感比相约宇宙和永无止境的明天要好

地面站比高达战记稍差,主要是机体厚重感差了那么一丁点

xiaogao 发表于 2006-3-1 13:22

貌似已经确定有F90V了

洛.卡斯特 发表于 2006-3-1 13:33

非FAN
可以无视了

TPS 发表于 2006-3-1 13:47

F90的24套b浒。。

如果有V的,至少配2套

御影佳 发表于 2006-3-1 13:47

F90哪里逆天了

碧蓝怒火 发表于 2006-3-1 14:23

御影佳 发表于 2006-3-1 14:35

原来马甲很多就是逆天……

小司司 发表于 2006-3-1 14:39

最初由 御影佳 发表
原来马甲很多就是逆天……
久圣有D卖了没??

有的话晚上去买~

TPS 发表于 2006-3-1 15:09

F90那麽多b溲b上去之後都可以保C力矩平衡和合成推力通^重心,其OS和平衡性Oo比“逆天”。

御影佳 发表于 2006-3-1 15:20

90有26个换装,不是24个

就是11个外挂点换上不同的东西,离逆天的等级还差的很远。

CloudPRC 发表于 2006-3-1 15:37

得有商资]有的?也可能H是]有Y料,我理解e`。

11外禳c挂|西,你人是]有PS的,大X能理,你o台算C砜刂疲 其b湓O是OS的理能力都是可以_到逆天等(以F在的技g水平考])

御影佳 发表于 2006-3-1 15:53

扯淡……三套OS就足够了

你以为加了那些装备之后OS不大改就动不了了么

以现在的技术水平,肛蛋还没造出来呢

超--不良牛 发表于 2006-3-1 16:29

只是觉得当年买齐了F90所有能见到的模型,还一个都没有组起来的朋友比较逆天!

thinkhome 发表于 2006-3-1 17:17

传说中的 发表于 2006-3-1 17:24

没图,等死人。

eiji 发表于 2006-3-1 17:26

到底有盘卖了没有…………

cmsazabichar 发表于 2006-3-1 17:53

GP03D就是个大废物,跟相会宇宙里差太多了,找个敌机要半天,找到了还打不中,我靠

牛高和山渣皮的浮游炮真好用...XD

yujioh 发表于 2006-3-1 18:07

没啥好玩的,BANDAI的高达都次头怪脑的

浦木宏 发表于 2006-3-1 19:01

这类作品要比XXVSXX好多了……

Wayne_Chang 发表于 2006-3-1 20:00

最初由 eiji 发表
到底有盘卖了没有…………
到底有下载了没有…………

A502ALARM 发表于 2006-3-1 21:06

http://www3.eastgame.net/read.php?tid=910943&fpage=1
bt下载

minichaos 发表于 2006-3-2 18:43

机体表面抛得太光亮,感觉反而缺少真实感,不过近距离观看机体的时候并不多。

跳的感觉做得相当好,瞄准射击的感觉比较重(应该是延续逆袭的系统)。

nikubou 发表于 2006-3-2 21:14

地上不如战记,天上不如接头

saitochiho 发表于 2006-3-2 22:25

完全不行,唉!!还是CAPCOM做的好!!太飘没什么手感

DeepSearch 发表于 2006-3-3 01:34

我就没见过这么sb的游戏

盘没刻好导致玩的时候老读不顺畅
这不顺也就罢了,读不出来语音我还不能操作机体
敌人可以打我-_,-sigh

makoutou 发表于 2006-3-3 10:04

xiaogao 发表于 2006-3-3 10:13

MA按住R3就是停止加速,这样轻松很多

xiaogao 发表于 2006-3-3 10:14

海盗要在extra模式里才有,年代记模式里没的
原创模式开始时人物数值乱数决定,最重要的是官阶,影响可使用机体型号的

yangxu 发表于 2006-3-3 10:15

还是觉得相逢在宇宙的系统最舒服,UC高潮的多重射击射了N次才打中3个敌人...
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