夜游的树 发表于 2020-7-29 17:32

多人格斗类的话,近几年,早一点的有武侠乂,九劫曲,现在的有个猎人竞技场,尤其猎人竞技场甚至还有打怪升级捡装备的要素,不过无一例外都凉了。要我说,这就跟格斗游戏本身火不起来的原因是一样的,新手和会玩的差距太大了,新手那真是被老手吊起来打,你说枪战吃鸡还能有个毒圈,还能有可能打个背身偷个人,但格斗游戏那就几乎不可能,就是两人面对面,打不过那就真打不过,菜鸟(比如我)打两把就被虐的根本不想打开这游戏了。

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Jamaisvu 发表于 2020-7-29 18:49

最近Steam上有个国产游戏灵魂之火,好像说是横版格斗多人吃鸡游戏,貌似限免中?话说罪恶装备有个版本叫鸣Isuka,里面最多四人互殴,体验极差(因为敌人站位不定,转身也要按键...)

ChrisSnake 发表于 2020-7-29 18:57

moba也可以算格斗游戏啊

无动于衷 发表于 2020-7-29 19:03

王者荣耀里多加点snk角色就可以了 这对于腾讯来说不是难事

酒瓶止迁 发表于 2020-7-29 19:10

doa啊,真人快打啊,变成俯视视角还有什么价值!

posthoc 发表于 2020-7-29 19:15

衰落了就活该被赶尽杀绝亡国灭种吗?
另外衰落了又不是要死了,尤其铁拳现在活的可是很滋润。
整体来说格斗游戏在新时代是借着电竞和直播的东风保住了自己的一亩三分地,新血也不少。过去的辉煌很大程度上是家用机性能限制的副产品,格斗场景简单方便堆画面,时代过去就是过去了。

ロラン・ローラ 发表于 2020-7-29 19:29

九宫格.jpg

jedipiggy 发表于 2020-7-29 22:54

慕容断月 发表于 2020-7-30 03:12

农药战魂争权模式、流星蝴蝶剑死斗模式+一大堆杂兵

万花谷杂役 发表于 2020-7-30 03:46

猎人竞技场好冷清的

上将潘兴 发表于 2020-7-30 09:36

大肥兔 发表于 2020-7-30 10:21

snith 发表于 2020-7-30 14:49

本帖最后由 snith 于 2020-7-30 15:46 编辑

格斗做多人很难做的。

因为命中即控制。

放到moba里面,就相当于人均普攻带晕眩。

这就很尴尬了。

各种花里胡哨,强位移高输出的脆皮角色,一旦被硬控就凉凉。

荣耀战魂上手体验了下,压根就是为1v1设计的,4v4玩起来也就是分散单挑。

冰箱研会长 发表于 2020-7-30 14:58

我一直觉得, 格斗游戏做成主手援护分人操作的的2V2游戏会很有意思.
每个角色不简化操作, 援护可以主动的挑选进场时机, 如果两个人都同意就可以换位.
就像大乱斗那种感觉

zhaijiadehuiye 发表于 2020-7-30 15:00

格斗游戏并不受大众喜欢

byisme001 发表于 2020-7-30 15:23

snith 发表于 2020-7-30 14:49
格斗做多人很难做的。

因为命中即控制。


4v4碰见开黑的车队就知道了,一个天地踢到在地,三个比利一起叉

天堂懵懂人 发表于 2020-7-30 15:43

隔壁帖子sd敢达就是呀

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

461757753 发表于 2020-7-30 17:02

做个单机流程,大地图打怪的,小怪扎堆大怪solo,还有大型boss,pvp搞个竞技场就可以了

BreezeCat 发表于 2020-7-30 17:24

这种游戏已经有了。好几年前国内的蜗牛游戏出的《九阳神功》,貌似还有ps4版
https://v.qq.com/x/page/c0319hbcg9l.html?start=827

ky9999 发表于 2020-7-30 18:05

mbon改成5v5多好

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

cen 发表于 2020-7-30 21:55

很久以前bungie有个游戏叫oni,比流星蝴蝶剑还早一些,还是有一些ftg要素的,也可以使用武器,做成多人游戏应该还挺好玩的。

村上恒一 发表于 2020-7-30 22:18

百合豚 发表于 2020-7-30 22:33

haruh1 发表于 2020-8-14 20:27

本帖最后由 haruh1 于 2020-8-14 21:53 编辑

battlerite 战争仪式
非常典范感觉,就是更加偏向多人一点,动画效果做得也很棒,各种动作都很有辨识度,solo因为有技能冷却偏向立回忍者理论出的bleedingedge,实际手感很拉,节奏也很慢,技能也不多

问题在于一旦多人,格斗游戏自己的复杂度就会下降,多人的复杂度会上升
比如solo会常用的打法,放到多人就完全不会用到,而且多人的时候个人的注意力是有限的,不可能兼顾和反应到所有人的技能

卢迪乌斯 发表于 2020-8-14 21:26

ybfelix 发表于 2020-7-25 17:46
MOBA有数值升级的,同一个技能,1级白板硬控0.5秒,加点到5级再加装备加成,变成能控3秒;格斗游戏你等级压 ...

dnf的竞技场还是做的不错的,早期版本我法系职业一身回避套装,对面战士各种连段连不上,当然他随便打我两下我半血没了

Tienx 发表于 2020-8-14 23:12

我在捉鳖林迷路啦!

asdfg 发表于 2020-8-14 23:33

这么久了还没人说超级玛丽大乱斗吗

deathoctopus 发表于 2020-8-15 01:23

天国的极度混乱

dreamquest 发表于 2020-8-15 08:39

我觉得把,格斗游戏的联机方式有问题
想语音还得开yy,没有啥交流
而且没有被围观的感觉,所以可以试图还原机厅的氛围,一边打,一边像直播似的,观众可以刷弹幕
100场对局,观众可以同时观战,谁打的最花,嘲讽最多,看得人就最多,最后人气最高的吃鸡胜利,之类的

小李子大脸猫 发表于 2020-8-15 10:10

格斗游戏3分钟3灯/5灯没法交流,可能你还没摸热乎就结束了

其它游戏:开局3分钟,WDNMD(我带你们打)
格斗游戏:开局3分钟,WDNMD(我打泥马的)

saynie 发表于 2020-8-15 10:27

本帖最后由 saynie 于 2020-8-15 10:46 编辑

猪场之前有个叫无尽战区的3D动作MOBA,已经关服了
角色操作起来有点格斗游戏的那意思
重要的是女角色设计一个比一个色气,身上布料之少让我怀疑游戏审核是否真的存在

石中剑二 发表于 2020-8-15 11:39

3D格斗很可能就是下一个死掉的游戏类型,现在的小孩连2D搓招都记不住了,更何况3d格斗的密码表,而且是连给女角色脱衣服都救不了的类型

Лилия 发表于 2020-8-15 12:10

说起来当年大众软件介绍过一个独立游戏就是fps加moba的形式,很多内容是模仿美国那种周末综艺秀,还蛮好玩的,就是记不得游戏叫什么了

月夜凝雪 发表于 2020-8-15 12:14

石中剑二 发表于 2020-8-15 11:39
3D格斗很可能就是下一个死掉的游戏类型,现在的小孩连2D搓招都记不住了,更何况3d格斗的密码表,而且是连给 ...

现在不都流行一键出招连按连招,搓技能的确过时了

孙女 发表于 2020-8-15 12:15

早就有人这样做了,侍魂晓的moba版,王者荣耀

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