xisailuo 发表于 2006-3-3 15:22

问题就在于,bg nwn这些上手并不困难,我在装bg得是白丁一个,什么都不懂,但是马上就迷上了,bg当年一大优点就是既体现了adnd的规则特点,又上手简单

所以
完善的规则,复杂的设定,真实的世界和简单的好玩并不矛盾
没错

猴王不相信的话可以自己尝试一下

monkeyking 发表于 2006-3-3 16:22

最初由 xisailuo 发表
问题就在于,bg nwn这些上手并不困难,我在装bg得是白丁一个,什么都不懂,但是马上就迷上了,bg当年一大优点就是既体现了adnd的规则特点,又上手简单

所以

没错

猴王不相信的话可以自己尝试一下...


入门的简单跟入门以后规则的细化是两码事。围棋的基本规则还简单呢。现在又有哪个RPG真的是上手很难了?


不用抓住一切机会向我推荐,我要试的话当年早就试了。
看过一些玩家手册里的规则介绍就没兴趣了。不是这东西不好,是入门以后所要接触的东西太多了,现在没那个精力和闲心。

这就跟明知道一本名著很好但就是不会去看一样,自己心里清楚洋洋洒洒上百万字全部看下来需要多少时间。

dongdong-remix 发表于 2006-3-3 16:43

最初由 monkeyking 发表
入门的简单跟入门以后规则的细化是两码事。围棋的基本规则还简单呢。现在又有哪个RPG真的是上手很难了?


不用抓住一切机会向我推荐,我要试的话当年早就试了。
看过一些玩家手册里的规则介绍就没兴趣了。不是这东西不好,是入门以后所要接触的东西太多了,现在?..

您是把现代CRPG想复杂了,要是这样,BG可就更小众了……

xisailuo 发表于 2006-3-3 16:48

问题就在于,黑岛类adnd我也接触很多了,我从来不看玩家手册里的规则介绍,那东西和我实际游戏的内容关系不大

很多人玩bg之前都会要去研究adnd,然后看的头昏脑胀放弃,我那时玩还不能上网,根本不知道adnd什么东西,一样迷进去,我推荐几个同学玩bg和nwn,他们也没看规则书,也玩得很起劲,规则书是给trpg准备的,crpg根本不需要

背后的规则复杂,未必代表你要玩的复杂,slg规则复杂的多地去了,难道每个玩之前都要熟练掌握游戏公式?

bg你完全可以当小队暗黑/盟军/wc3rpg那样玩下去

越王勾践 发表于 2006-3-3 16:53

我曾经这么干过,然后就给巫妖日了

不管t也好c也好,不看规则的下场只有死

mr_odie 发表于 2006-3-3 16:55

xiasailuo就是[强者]了。
我玩BG也被日了…………XD。

阿娇大王 发表于 2006-3-3 16:57

monkeyking 发表于 2006-3-3 17:52

最初由 xisailuo 发表
问题就在于,黑岛类adnd我也接触很多了,我从来不看玩家手册里的规则介绍,那东西和我实际游戏的内容关系不大

很多人玩bg之前都会要去研究adnd,然后看的头昏脑胀放弃,我那时玩还不能上网,根本不知道adnd什么东西,一样迷进去,我推荐几个同学玩bg和nwn,他们也没看规则书,也玩得很起劲,规则书是给trpg准备的,crpg根本不需要

背后的规则复杂,未必代表你要玩的复杂,slg规则复杂的多地去了,难道每个玩之前都要熟练掌握游戏公式?

bg你完全可以当小队暗黑/盟军/wc3rpg那样玩下去...


我说过了,你是把入门的简单甚至是操作的简单,跟入门以后规则的细化混为一谈了。

有些东西,随着玩的深入接触是必然的。而接触以后必然要时间精力去了解。

要说“当成别的什么来玩”的话就没意思了。因为这等于是没接触游戏的核心部分。
我刚接触女神系列时候压根儿就不知道什么是仲魔系统,就当成FF、DQ式的传统RPG来玩,照样能玩下去。但随着对游戏的深入,对于仲魔、合体等规则的接触是必然的。一个道理。

snoopys 发表于 2006-3-3 17:53

最初由 越王勾践 发表
我曾经这么干过,然后就给巫妖日了

不管t也好c也好,不看规则的下场只有死

看规则也不能让你活着
你要看的不是DND规则,你要看的是攻略

mr_odie 发表于 2006-3-3 17:58

其实trpg才可做到真正的不看规则…………XD
跑过规则封装团的人都知道。

monkeyking 发表于 2006-3-3 18:00

一直想问一下楼上的签名档……

xisailuo 发表于 2006-3-3 18:02

最初由 monkeyking 发表
我说过了,你是把入门的简单甚至是操作的简单,跟入门以后规则的细化混为一谈了。

有些东西,随着玩的深入接触是必然的。而接触以后必然要时间精力去了解。

要说“当成别的什么来玩”的话就没意思了。因为这等于是没接触游戏的核心部分。
我刚接触女神系列时候压根儿就不知道什么是仲魔系统,就当成FF、DQ式的传统RPG来玩,照样能玩下去。但随着对游戏的深入,对于仲魔、合体等规则的接触是必然的。一个道理。

学习曲线不同啊,你的未玩先看是陡峭型,我细水长流慢慢玩边玩边学是平滑型,这样规则再细化也不痛苦,不知不觉就会了,和游戏流程融为一体

mr_odie 发表于 2006-3-3 18:02

怎么了,猴王,我的签名档有问题么?

monkeyking 发表于 2006-3-3 18:08

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学习曲线不同啊,你的未玩先看是陡峭型,我细水长流慢慢玩边玩边学是平滑型,这样规则再细化也不痛苦,不知不觉就会了,和游戏流程融为一体




我没说痛苦

好的游戏,就是能做到规则细化和游戏流程融为一体,让玩家不知不觉地深入下去。








也只能这样了,时间和精力的投入是省不下来的。

xisailuo 发表于 2006-3-3 18:12

那要看你怎么玩了,我的bg就是基本上一天一小时一年穿的

monkeyking 发表于 2006-3-3 18:12

最初由 mr_odie 发表
怎么了,猴王,我的签名档有问题么?


025没啥……偶尔看到而已。既然对剧情有评论,看样子不是单纯地跟风嘛…

第二次里这个角色的剧情也让我觉得挺不错的,特别是从头到尾能力都要负于№1,始终都是第四名这个定位。
我觉得比起“只要努力就能夺得第一名”“杂鱼苦练以后成斗神”的超级系宣传来,正确认清自己的能力和定位,安心做一个出色的第四名的这种人生态度更加有感觉

题外话了…

逍遥虫 发表于 2006-3-4 02:15

恩……100……
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查看完整版本: 现在的rpg为什么衰落了?主要原因是几个经典rpg没出续作