nage560 发表于 2020-7-23 18:51

小田田真就一庸才,玩FF零式有感

零式玩了差不多80小时才发现这破游戏数值就是个笑话,攻击力防御力什么的都是摆设,那些满地图要你花很长时间打出来的加攻加防的戒指武器全是垃圾,辛辛苦苦打出个神级戒指发现卵用没有,远不如多升一级有效果,这么SB的设计也就小田田想得出来了。继FF15后又一个玩到后面才发现是个垃圾游戏,尼玛小田田真的是一个庸才!

Booorunestud 发表于 2020-7-23 19:01

不要停,玩7cc

雪菜碧池 发表于 2020-7-23 19:05

零式正统在FF14!

tonberry 发表于 2020-7-23 19:06

比起7cc的系统,零式很好了

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

空气先生 发表于 2020-7-23 19:13

零式正统构想冰神希瓦!

tmmd 发表于 2020-7-23 19:15

抓圈游戏,不抓圈打不动,抓圈几下秒,什么数值都是扯淡

满月诗篇 发表于 2020-7-23 19:25

老虎机升级笑而不语

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端

An@xxxny 发表于 2020-7-23 19:35

技术流(或者逃课)可以抓圈,打不过可以等级压制。多数武器的打法还是差别很大的,整个动作系统算SE的ARPG里设计得比较好的,就是数值略崩。

沈经文 发表于 2020-7-23 19:36

小田田就是前面一通乱七八糟没啥逻辑,最后发便当让你感动一下

nage560 发表于 2020-7-23 19:45

Booorunestud 发表于 2020-7-23 19:01
不要停,玩7cc

CC也是烂得可以,老虎机系统就不说了,拿源氏之盾的恶心程度和臭名昭著的FF10的跑鸟差不多一样。

nage560 发表于 2020-7-23 19:45

本帖最后由 nage560 于 2020-7-23 19:48 编辑

tonberry 发表于 2020-7-23 19:06
比起7cc的系统,零式很好了

—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 ...
CC是烂,我以为零式是田田唯一良心,然后发现我错了,零式一周目体验还很好,到了二周目中后期开始才发现小田田的恶心设计。

talesof213 发表于 2020-7-23 20:41

这么多年过去了,FF0喂屎的地方我基本都忘了,包括楼主说的装备系统问题。反而倒还记得一些优点,蕾姆瞬发大魔法和大锤妹爽快暴力,小八回避抓圈无敌,大地图战略部分挺有意思,PSP上画质顶尖,棒鸡的主题曲不错,偷窥福利好评。综合来看,我还是很爱这个游戏的吧。

saintgory 发表于 2020-7-23 20:44

对零式唯一的印象就是练级,刷刷刷。后期不练级,就打得十分艰难。难度曲线不合理。。。。

huaxianyan 发表于 2020-7-23 21:01

客观上,我对小田田观感最好的反而是 7CC,之后每作愈下,直到 15 直接爆炸

7CC 的指令和数值非常直观,收益明显,堆就完事了

零式的动作战斗我就不说了,看起来那么多角色,角色又设计了特色,实际上打起来一言难尽,角色之间的动作不同让角色的性能天差地别,数值蠢

FF15 不想多说废话,完全没有内在的战斗系统,金玉其外败絮其中

back57992 发表于 2020-7-23 21:11

这游戏不是野村的项目吗?

朝日Asahi 发表于 2020-7-23 21:14

cc又臭又长的老虎机动画,出了没用的还不能跳过

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

黄字 发表于 2020-7-23 21:35

零式正统5.3新ulk 兄弟来玩!

kimmmmmm 发表于 2020-7-23 21:55

cc那种失控的数值都给了我一种玩风来西林的感觉……

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

kukuo 发表于 2020-7-23 22:38

ace的自动瞄准卡片太好用导致一周目打通关都只练了ace一个人
(虽然中间有一关必死当前操作角色,但是提前换好炮灰当第一操作角色,死掉之后马上上ace就行)
说来亚历山大召唤兽的那场CG还是很有气势的,差不多算是我玩过的FF中最帅的一个召唤演出了

mintpie 发表于 2020-7-23 22:41

mcq_2 发表于 2020-7-23 23:07

mintpie 发表于 2020-7-23 22:41
零式挺不错了,至少14个人每个人操作各有特色。7CC那操作才是真的难受。

零式啊,我最深刻的印象就是连按攻击键角色会自己大幅度左右横跳导致不好控制前进方向。

星野心叶 发表于 2020-7-23 23:18

ps4版零式可以改系统时间去训练场速刷
结局和ed我觉得还行

东方定助 发表于 2020-7-23 23:31

抓圈就好好让人抓,偏偏大部分角色攻击动作拖沓,看到提示按攻击就晚了,最后只能用太刀和武僧,战斗系统就是个无聊的半成品。

最大亮点还是时髦的美术风格和召唤兽

处男鉴黄师 发表于 2020-7-23 23:33

战斗系统还算可以了,等级压制严重谁叫它是rpg。最大的槽点是结局,屎尿未及地告诉你世界的真相然后再全员便当强行感动,简直是游戏界的星星公主

mintpie 发表于 2020-7-23 23:34

千本blur 发表于 2020-7-23 23:57

FF0角色性能还是做了差异化的,抓圈也可以视为13系break的变体。

这人真正的黑点还是剧情拉垮,把喂屎当感动。

モナド 发表于 2020-7-24 00:06

零式那套系统算很牛逼了,即时战斗,技能多,魔法炫,熟练每个角色都能玩上不少时间,可玩性还是挺高的,当时玩完觉得是未来FF战斗系统的发展方向

PENTAX-DA 发表于 2020-7-24 01:31

洁西卡 发表于 2020-7-24 05:41

这游戏唯一好的地方是cg

—— 来自 vivo V1955A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

体质的错 发表于 2020-7-24 05:43

零式,零式还是ff14的好玩

すぴぱら 发表于 2020-7-24 06:56

零式在psp上算很好了,掌机你还要啥,槽点主要是剧情展开为了死而死,太刻意就显得很糙

nohope 发表于 2020-7-24 08:30

我记得能装备的东西总共就是武器和俩戒指吧,三个配件玩个毛线,加上动不动就全灭的剧情,反正小田田沙雕就对了

Evilgurren 发表于 2020-7-24 09:07

但是ff14的零式门槛也要练级刷装备啊(指手搓

小米稀饭- 发表于 2020-7-24 09:42

如果当初田田没接下狒狒15的话应该会被派去手游部门做手游吧,感觉他挺适合这种规模体量小但能快速出成品捞钱的模式

hypnossz86 发表于 2020-7-24 09:47

我厚道 发表于 2020-7-24 09:50

cc那个印象最深的就是最后打那个隐藏boss 套自动复活上去掏一拳9999还是99999然后被掏一拳9999还是99999 扑街自动复活 爬起来再套个自动复活 循环 尼玛 真的想得出来。。。

套路设计师 发表于 2020-7-24 11:21

唯一优点是偷窥任务

蔷薇下 发表于 2020-7-24 12:43

零式后期数值爆炸是真的(我没玩到),但前期角色平衡还不错,用熟了大部分都挺顺手,练级刷刷刷很愉快
cc怎么都喷老虎机啊,这玩意百分之八十命中率能给加血加mp并且可以超上限2倍,因为回报丰厚所以看个动画根本不影响游戏体验。你要说过场动画不能跳那倒是大问题,打boss死一次看十分钟过场再死一次再看十分钟

蔷薇下 发表于 2020-7-24 12:51

另外好奇真的有那么多人cc结局充电打好几个小时的吗?这玩意我记得打几下就开始演出,之后手感就变粘滞根本没法正常打啊。

mithralmask 发表于 2020-7-24 17:11

蔷薇下 发表于 2020-7-24 12:51
另外好奇真的有那么多人cc结局充电打好几个小时的吗?这玩意我记得打几下就开始演出,之后手感就变粘滞根本 ...



我倒是没修改啊什么的
就是练度太高
高到最后强制进cg结束战斗了…

—— 来自 vivo X7Plus, Android 5.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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