深红叉
发表于 2020-7-27 08:40
凉宫绿豆沙 发表于 2020-7-26 12:40
玩了一下,没玩明白,主要是ui有点复杂
不清楚iOS的UI如何,NS的还可以呀~
深红叉
发表于 2020-7-27 08:44
oidoid 发表于 2020-7-26 14:53
一周目10小时打完,是个不错的银河城
不过看着篆书实在很出戏
我周末刚打通,差了一把枪没升级满,居然是所有的矿刚刚好可以进行全部升级。
深红叉
发表于 2020-7-27 08:52
饭冢武也 发表于 2020-7-25 19:28
想求问一下银河城味强不强?
就是中后期是否能够因为拥有很多新能力打开很大的自由度和探索空间? ...
我刚刚打通,感觉优点还是在于深海气氛,水的阻力啊浮力啊氧气消耗的紧张感啊等等。
银河城味吧,每一个环节都有相应的关卡设计,我个人感觉有趣是真的有趣,但是应该说毕竟是小品,难度达不到超密-融合-零点这三作的水准,多少有点密特罗德2的那种感觉。前期地图如果能预埋一些后期能力的话,我觉得会更好。
深红叉
发表于 2020-7-27 08:53
violettor 发表于 2020-7-26 09:26
我算是之前怒喷这个游戏的人之一吧,但最近买了NS版,玩了两个多小时,感觉是非常好的游戏。为当时的误导言 ...
那看来就不是很推荐iOS版了,NS版目前最佳~
nekomimimisuzu
发表于 2020-7-27 15:30
看楼主推荐去买了个玩了会,说是银河城其实比起城来说更接近密特罗德,UI一时实在是难以看懂
makar0601
发表于 2020-7-27 15:32
nekomimimisuzu 发表于 2020-7-27 15:30
看楼主推荐去买了个玩了会,说是银河城其实比起城来说更接近密特罗德,UI一时实在是难以看懂 ...
银河城的银河啊
nekomimimisuzu
发表于 2020-7-27 15:35
makar0601 发表于 2020-7-27 15:32
银河城的银河啊
我知道,银河和城其实差异也算两种游戏了,我买这游戏之前以为是更接近恶魔城那边的
深红叉
发表于 2020-7-27 16:15
nekomimimisuzu 发表于 2020-7-27 15:35
我知道,银河和城其实差异也算两种游戏了,我买这游戏之前以为是更接近恶魔城那边的 ...
抱歉是我描述误导了,整体而言其实特别像密特罗德2。我这就更新一下。
饭冢武也
发表于 2020-7-27 17:49
深红叉 发表于 2020-7-27 08:52
我刚刚打通,感觉优点还是在于深海气氛,水的阻力啊浮力啊氧气消耗的紧张感啊等等。
银河城味吧,每一个 ...
深海图很容易让我想到安琪拉之歌,不知道LZ有没有试过
也是我觉得银河城里最出色的作品之一了,无论是地图的容量还是水下的操作性(而且高度适合ios触屏,以及PC鼠标操作),制作人就是前一阵因为网暴去世的那位,真的很可惜……
不知道这部比之如何,期待一下,等周末买了试试
深红叉
发表于 2020-7-28 08:52
饭冢武也 发表于 2020-7-27 17:49
深海图很容易让我想到安琪拉之歌,不知道LZ有没有试过
也是我觉得银河城里最出色的作品之一了,无论是地 ...
玩儿过一个开头,记得是通过歌声触发各种机关,那个的的确确是很不错的游戏。
oidoid
发表于 2020-7-28 10:16
深红叉 发表于 2020-7-23 17:52
旧路那个不用担心,那段基本上算前期教学,之后基本都不会再回来了
射击方式的确,我一开始也不是很适应 ...
其实挺要命的,二周目开简单难度探索这个游戏时发现矿不满不能升级满,但是有几个武器升级矿就在会被冰封的死路路段里
如果没一路敲击探矿并在封路之前挖完,这周目各种意义上就毁了
饭冢武也
发表于 2020-7-28 17:54
oidoid 发表于 2020-7-28 10:16
其实挺要命的,二周目开简单难度探索这个游戏时发现矿不满不能升级满,但是有几个武器升级矿就在会被冰封 ...
求详细
大概多少图是后期走不了回头路的?
饭冢武也
发表于 2020-7-30 20:49
打了一个小时
非常惊讶
卡婊居然学老任银河战士的神髓学的如此到位
胡桃丶
发表于 2020-7-31 01:12
oidoid
发表于 2020-7-31 09:05
本帖最后由 oidoid 于 2020-7-31 10:45 编辑
饭冢武也 发表于 2020-7-28 17:54
求详细
大概多少图是后期走不了回头路的?
就只有故乡红色的那一块
另外找攻略看了下那个地方后期其实还能回去,误导大家了抱歉
饭冢武也
发表于 2020-7-31 10:58
oidoid 发表于 2020-7-31 09:05
就只有故乡红色的那一块
另外找攻略看了下那个地方后期其实还能回去,误导大家了抱歉
能回去就放心了
感谢
开始不太擅长探测,果然还是错过了一些
丧失神殿
发表于 2020-7-31 12:19
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是啥,武器硬打伤害很低,近身去锤容易吃冲击波+飞跃压起身,我几乎把身上攒的资源都耗完了才过的,之前敌人都很菜突然来了个硬家伙,感觉有点不对劲
深红叉
发表于 2020-7-31 12:28
丧失神殿 发表于 2020-7-31 12:19
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是 ...
我的话,感觉他翻身阶段是关键。没翻身的时候就随便什么子弹biubiubiu就好,翻身了之后就近身过去打就行,大概几回合可以好。
jerry851209
发表于 2020-7-31 12:31
丧失神殿 发表于 2020-7-31 12:19
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是 ...
其实中距离鱼叉射就完事了
翻身了就零距离打满 三回合就死了
丧失神殿
发表于 2020-7-31 12:42
jerry851209 发表于 2020-7-31 12:31
其实中距离鱼叉射就完事了
翻身了就零距离打满 三回合就死了
我感觉我打了快有十来个回合了…… 一组鱼叉过去都不翻身的
短巷少女
发表于 2020-7-31 12:53
深红叉
发表于 2020-7-31 12:58
丧失神殿 发表于 2020-7-31 12:42
我感觉我打了快有十来个回合了…… 一组鱼叉过去都不翻身的
一组鱼叉肯定翻不了身的,大概得五六次鱼叉会翻身。也可以用穿甲弹,但是强烈不建议用炸弹,弄不好就自损八千。
丧失神殿
发表于 2020-7-31 13:25
深红叉 发表于 2020-7-31 12:58
一组鱼叉肯定翻不了身的,大概得五六次鱼叉会翻身。也可以用穿甲弹,但是强烈不建议用炸弹,弄不好就自损 ...
后面它蹦来蹦去的时候我就上炸弹了…… 感觉本质还是消耗战,急不得。
oidoid
发表于 2020-7-31 13:31
丢电击鱼叉牵制他也行,虽然比较微弱
jerry851209
发表于 2020-7-31 14:21
丧失神殿 发表于 2020-7-31 13:25
后面它蹦来蹦去的时候我就上炸弹了…… 感觉本质还是消耗战,急不得。 ...
5发下去基本就翻个了打的快他都不会上天花板
heemoon
发表于 2020-8-1 22:42
谢谢推荐,体验非常不错,要是体量再大点就好了。
两个结局的staff roll一个自上而下,自下而上,一黑一白的对比想想很有回味。
饭冢武也
发表于 2020-8-2 14:45
heemoon 发表于 2020-8-1 22:42
谢谢推荐,体验非常不错,要是体量再大点就好了。
两个结局的staff roll一个自上而下,自下而上,一黑一白 ...
有两个结局?
条件是全收集么?
hikari0805
发表于 2020-8-2 14:52
heemoon 发表于 2020-8-1 22:42
谢谢推荐,体验非常不错,要是体量再大点就好了。
两个结局的staff roll一个自上而下,自下而上,一黑一白 ...
有两个结局?
heemoon
发表于 2020-8-2 15:57
就是最后打不打boss那里分歧。一个是打boss,还有一个是不打boss被转变成深海生物。
饭冢武也
发表于 2020-8-2 20:48
heemoon 发表于 2020-8-2 15:57
就是最后打不打boss那里分歧。一个是打boss,还有一个是不打boss被转变成深海生物。 ...
感觉被剧透了很厉害的东西
wingzerocos
发表于 2020-8-3 18:28
确实很不错。
要说可惜的话就是没啥多周目动力,竞速要素应该是扔给那个临时潜水模式了。
以及明天是打折最后一天了。
饭冢武也
发表于 2020-8-3 20:26
本帖最后由 饭冢武也 于 2020-8-3 20:31 编辑
7小时
打完大乌贼了
看LS的几位目测还有4小时左右流程?说实话挺舍不得这片海的
明天最后一天打折的话再顶一下,诚意推荐
我觉得这部是在银河战士Like的角度,几乎可以说是近五年最佳了(五年前同时期的《公理边缘》以后)
对单纯喜欢银河战士的玩家100%推荐,恶魔城玩家的话有血污在肯定没法竞争最佳了,我个人觉得满足度上也不如《hollow knight》本那么足
但是绝对是在《信使》、《奥日1》、《尤库的小岛速递》、墨西哥英雄系列这个水平线上的作品
缺点的话,目前感觉最大的问题是潜水艇太慢,不明白为什么不设计加速
饭冢武也
发表于 2020-8-5 12:11
http://img5.mtime.cn/CMS/News/2020/08/05/094819.47769661_620X620.jpg
http://img5.mtime.cn/CMS/News/2020/08/05/095006.95927989_620X620.jpg
阿凡达2
深红叉
发表于 2020-8-5 18:11
饭冢武也 发表于 2020-8-3 20:26
7小时
打完大乌贼了
看LS的几位目测还有4小时左右流程?说实话挺舍不得这片海的
我觉得在目前基础上,内容还可以再充实充实,比方说增加潜水艇功能收集等等,这样又有的探索了
饭冢武也
发表于 2020-8-5 21:07
本帖最后由 饭冢武也 于 2020-8-5 21:51 编辑
通关了
装备全强化,武器差一个,道具差一个
看到成就里没要求武器和道具,怀疑可能普通难度料不够
因为感觉矿挖齐了,差了两个收藏品,99%完成度吧
后期来讲,关卡设计有点失望
全篇最惊艳的一个收集就是某处需要借助反弹的推力跃出水面,在陆地行走爬行挖矿
类似的有设计感,有解谜乐趣对操作有要求的关卡太少了,后期来说内容还是大量重复前期的小心助推,不要撞死这一个思路
银河战士里超银和融合两作,后期几个大房间的收集堪称巧思,绝对的塞尔达级别,这点上目前的仿作还都难以企及
(可能信使的几个收集房间沾了一点点边,但基本上也全都是跳跳乐,而且和主线完全割裂)
还有就是最终BOSS难度也太低了,我就碎了一个氧气瓶就通关了,全篇最难的战斗成了火山的机械螃蟹
(而且基本上是海底遗迹那个小螃蟹BOSS的加强版,比起BOSS更像个精英怪)
本来以这个系统还是可以做出更加丰富多彩的BOSS战来,比如炸弹箭、穿刺叉,从来都没在战斗中活用过
深红叉
发表于 2020-8-9 19:55
喜大普奔,谜之声巨巨玩了深世海!
黑夜守望者
发表于 2020-8-11 01:09
很好玩,停不下来,可惜我每天没有多少时间可以玩
黑夜守望者
发表于 2020-9-1 21:28
通关了。这游戏关卡设计等于没有,但是探索感非常强,而且还有深海百科,建模细节非常到位,本深海爱好者一本满足
关于游戏剧情,游戏里的文字竟然用篆体,这连中国人都看不懂啊图我也不懂看,所以直到最终boss面前,我才隐隐约约脑补到游戏背景剧情细想有龙战士内味,不愧是你卡表
关于战斗,我是手残所以选了简单模式,所以基本不会卡关(反而经常迷路)。武器有5种,但是平时用散弹鱼叉就够了,便宜大碗;炸弹鱼叉虽然攻击力高但材料稀少,跑得不够快还容易伤到自己(说起这个水下的移动速度真是令人暴躁,虽然很真实);贯穿鱼叉平时除了解谜就派不上用场了,但是用来打最终boss非常安逸;电缆鱼叉这个武器非常有趣,前期有个地方在岸上,离水面有一段距离,无论我怎么跳都跳不上去。我灵机一动,把电缆鱼叉一头射到岸上的平台,一头插在水里,然后跳到电缆上,结果竟然真的顺着电缆爬上去了瞬间有种塞尔达的感觉。不知道那个地方是不是只有我这种解法。
令人遗憾的是这个游戏非常小众,小众到全网关于这个游戏的信息屈指可数,真的太可惜了查了一下staff,里面好多是做过生化危机的,我原本以为是让新人练手用的,结果却是dalao自嗨做着玩的吗
黑夜守望者
发表于 2020-9-1 21:38
附上一只稀棘深海鳐,你看它笑得多可爱(不是
galm2pixy
发表于 2020-12-2 11:25
本帖最后由 galm2pixy 于 2020-12-2 11:56 编辑
之前就问过pad玩怎么样,这两天在ns上玩了,真是好游戏……
这游戏里战斗不是游戏主轴,只占非常少的一部分,探索和水下的操作感才是趣味的主要来源,战斗方面灵活使用几种枪械难度等于白给,我看了下前面回帖感觉很多人还没get到。
就火山连战的螃蟹来说,一发钻头就能打翻,因为钻头特性是可以无视装甲通过后打到装甲后面的弱点,这螃蟹一被碰到弱点就翻车,上去补鱼叉两轮带走。看起来没啥用的电网枪面对对着你冲锋的小怪可以一网电翻,在火山那张地图狭小地段可以把自爆鱼定到爆炸。游走之余用恰当武器草翻还是很爽的。
流程是稍短了点,搜集了三个能源我还以为有个大关卡结果直奔结局了。
游戏里的文字太适合中国人玩了,那种乍一看认不出琢磨下又认出来的感觉哈哈哈哈哈。
总得来说非常满足!卡普空小体量游戏时不时能给人惊喜,本来当时以为是苹果当了个冤大头实际成品质量好高,遥想当年在3ds上玩的ex troopers也是沉迷了好一阵子,卡婊地位再次+1
还有一点个人瞎想,这游戏是不是在3ds时期立项的?mh3g类似的色调,泡泡如果有裸眼3d效果应该还不错。