没想到《幻水V》的画面竟然战了那么多贴……
昨天下午买到的D盘,晚上看完《乔家大院》后玩了大概两个小时。刚才来S1想看看同好的功略进度,没想到看到了这么多页的战贴。两个小时当然也玩不出多少内容,但是初步的感受还是应该能说说的。
我算是这个系列从初代就开始玩了,不说是死忠,但是毕竟每一作也都从头到尾的玩过几遍,就算是比较无聊的两部外传也都过了一遍。老实说幻水也不是什么一线大作,画面不出众根本就是情理之中的事情,也不是什么玩隐藏要素系统游戏性的大作,战斗和育成也没有什么好研究的,反正很简单。也就是初代在新发售的PS上面对还是2D战斗画面占主流的rpg,他的3D动态的战斗画面还能称的上是大魄力(在FF7之后也就不能拿出来现了)。
这个系列真正让人难以割舍的东西是什么呢?那就是幻水所描绘出的那个庞大世界。通过一部部的作品逐步揭示出的世界,有不同的国家,有不同的风土人情,长久的战乱,各个阶层的人们的遭遇。真是这些能够不断的引起玩者的共鸣。每一代的FF都是独立情节,DQ永远是童话风格,像这样的世界观完整庞大的奇幻作品,不算那些经典小说漫画改编,幻水应该是原创(那部同样庞大的异度由于作者太过高深以至于让我很难引起共鸣)。况且每一作的设定都是集结108星推翻暴政的主题,比起通过游戏再体会一遍在动漫,小说里已经熟悉的情节要更加吸引玩者的投入。
幻水2的制作要比1更加成熟和仔细,但是初代给人的惊喜是之后的任何作品都无法相比的。3代可以看到制作人的革新企图,但是做到一半后人跑了,落下一个半成品。由于没了原来的企划者,原先时间连续的123代到了第四作索性回到过去,虽然用回初代人设,宣称重现初代风格,但实际上都不算成功。
这次的五又启用了新的画师作人设,虽然风格我不喜欢(觉得比较俗)但实际3D化之后效果也还不错(古装的衣裾飘飘本来就是实时3D的软肋),系统方面新增了阵型,集合了3代的技能系统,并且将武术和魔术指南也作为技能,使得升级技能更加方便了,这些改进也还是不错的。固定视角的45度俯视地图画面也没什么不好,至少不容易迷路,但是如果人物走到建筑后面能以半透明显示就更好了。
剧情方面还不能作评说,不过对于一些地方为了恶搞而恶搞的媚俗作法很反感。这些还是留给同人fans去干,官方作品还是正经点玩正剧风格吧。
konami对这个系列的态度,我想是只要能赚钱就继续出下去。只是本身的题材局限,希望此系列不要变的和那些台湾的乡土剧一般就行了。作为fans的我,就像一些红楼梦的爱好者,宁愿看不完整的八十回本那样,对这个系列,也是这样的态度。 没人说剧情,都在战画面……
可是这画面…… 这画面有什么值得战的,fami的评分又不是给在画面上
说白了,某人找战,仅此而已
小狮又冲动了 第3作结束的时候,这个系列已经完结了
没有村山吉隆则不是幻水,轻松些,把这当作是官方自己手X的产物就行了
别太伤心 otaku是很可怕的群体…… 我自首……我让妹妹睡在旁边了…… 其它就不多说了,那贴里拿dq跟幻水比简直就是天方夜谭。人家dq8画面即使作成7那样也必然大卖,况且se能这样对待一线超大作么?而勉强2流都称不上的幻水把个画面整成那么恶心人的样子,除了核心的不能再核心的死忠外谁还鸟你,这系列其实早已死了,再继续这样整下去就是遗臭万年了 信者所谓的为了向XXX致敬而把画面故意做成这样来讨好老玩家和满足更多玩家口味的想法是不符合逻辑的,厂商真实的目的实际上应该是正好相反:因为知道不可能卖的好所以刻意压低画面质量来赚钱。这样的做法无异于杀鸡取卵,幻水这个牌子已经完蛋了 说到回归原点,貌似当初FF9在宣传的时候也是这么说的。
但是拿到游戏的时候没有看到粗糙的画面,看到的是制作者们的用心制作的一款游戏作品。
当然不是说幻水5的制作态度不好,只是这画面一上来还真有点接受不鸟。
也许看习惯了就好了,我多玩会再说…… 同人作VI打的是外传牌
这次打的则是感情牌
人走了,该让棺材安静躺着
其实它不叫幻水叫别的什么都可能比现在好 游戏还是要继续做下去的,战帖还是要继续发下去的。 最初由 L罩 发表
当然不是说幻水5的制作态度不好,只是这画面一上来还真有点接受不鸟。
也许看习惯了就好了,我多玩会再说……...
说起来还真奇怪……5这画面的确很不好,但是那种干净的用色和简洁的线条,我第一眼看上去就觉得舒服很能接受。
而且最初听bgm看人设都是很不抱期待的,
但是一玩上来竟然越来越有感觉,连恐怖的读盘都习惯了。
听到一些熟悉的旋律,眼泪就都快出来了。
特别这次的剧情真是十分厚道,至少很长(难道是因为不能跳过的关系?)
有这些我就比较满足了…… 我只是觉得S1里面竟然有那么多看画面玩游戏的而比较失望……
画面不是不重要,但是一个游戏在厂商重视程度有限,开发资金有限的情况下,我倒宁愿他的制作重点不是在画面上。 LZ写的比较中肯,我大概玩了4个小时,刚开始确实被那简陋的地图画面和城镇画面惊到了。读盘感觉比较慢,遇敌率也有点高。后面注意到了剧情画面做的还很不错的,人物的表情什么的刻画的也不错,系统比较有意思,继承了老传统又增加了一些新东西。开始慢慢对5有点兴趣了。目前其他的新盘什么Z52,魔界战记2都还没有入手,暂时就继续下去,希望后面更加有趣。
这画面我实在搞不懂,如果剧情画面是即时演算的,那在城镇画面还用那么简陋的画面只能解释成是故意的,又或者是为了照顾读盘时间才不得不如此。
不过有些设定真的太傻了……不能转视点,按键的反应总感觉慢半拍,虽然能解释成继承传统,但是好歹也要去其糟粕取其精华吧……
ps:感觉本做的城镇有点大,平时发展剧情有时候不知道去哪好…… 怎么说呢 我觉得这次幻水5因为画面而被喷也是理所当然的 然而就和楼主说的一样 毕竟一款系列在厂商重视程度下降 开发资金锐减的情况下 迫于上头的压力 制作人员是必须做些取舍的
虽然画面烂可以理解 那么游戏里一些无聊的擦边球和过度的恶搞(主观认为)就有些让我无法接受了 不管怎样 我是绝对不能容忍自己喜欢的系列会需要拿这些东西来做噱头来提高所谓的人气的做法的
游戏玩了一点点 兴趣已经不是特别浓了 希望中期在剧情方面能让我找到一个将其打穿的动力吧 最初由 sbl 发表
你看老娘3就没人说
俺说过
还有一点,在中国老娘比幻水更小众 画面烂是事实,PS2后期还能做出这样的画面KONAMI一定是大脑里塞大X了。本着回归原点招揽老fans也不用这样啊... 不知道为什么,我倒觉得4代画面比5代好= =
为啥那么多人觉得4代画面差咧?
开了480P画面线条非常棒啊~
5代我倒觉得渲染得有问题,远远看去就是一坨色块XD 5代的画面除了剧情画面其他的一塌糊涂…… 我不是画面派,我也很反感画面差=游戏差这种说法
但是画面差终究是个不能回避的缺点,因为现在对于一个游戏来说,画面的确是能否吸引人的最重要因素之一。
画面又不是游戏的全部,有这个缺点正确认识面对就好了,难道作为FANS,就一定要反复搬出各种理由来说明“画面差不是缺点,而是它本来就应该这样”吗?
我不觉得这是种正确的态度。 最初由 psi 发表
如果一个游戏本来就没什么非常吸引我的,那画面当然就很重要了。对大部分非fans来说都是这样。S1里面没有那么多看画面玩游戏的,只是幻水fans少罢了。
没什么地方吸引你的游戏,内含为什么还要去玩? 最初由 sbl 发表
你看老娘3就没人说
掌机平台有说的必要吗? 最初由 psi 发表
所以看了下就没玩啊
我是连看也不会看。当然,吹得太凶的“大作”还是会了解一下。 我只想说对幻水系列还有点兴趣的玩家,放弃这次的5代的话真的是损失,我现在已经玩的痛哭流涕了。 成本同样很低,炼金工房的RPG系列倒是越做越好了。 我作证……这次剧情虽然有部分很俗很俗……但真的很感人 最好不要仅看一个方面就直接否定一款游戏…… 早期的ATARI游戏算什么? 内涵游戏,要画面干吗 目前来看此系列是前途未卜,最后说不定konami会把他做成网游...... 最初由 yao 发表
目前来看此系列是前途未卜,最后说不定konami会把他做成网游......
023不要乌鸦嘴…………那样还不如直接出个大结局作品,把剩下的十几个真纹章全部公布,把神圣国和大神官西格撒克等最后的幕后元首全部牵出来,来一部系列最华丽的幻水,给这个长篇故事画上完美的句号吧,阿弥陀佛 最初由 ホ-リ-小狮 发表
023不要乌鸦嘴…………那样还不如直接出个大结局作品,把剩下的十几个真纹章全部公布,把神圣国和大神官西格撒克等最后的幕后元首全部牵出来,来一部系列最华丽的幻水,给这个长篇故事画上完美的句号吧,阿弥陀佛...
那种才是草率的收尾!如果真的是这么企划的话,此作肯定是外传那种文字AVG。 最初由 yao 发表
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你总是不往好的地方想。KONAMI对幻水起码有点感情吧,而且日本国内黑压压的Fans群可不是敷衍得了的,最终结局做成文字AVG,第2天KONAMI总部就被人体炸弹给平了。 黑压压的Fans群
8W 最初由 ホ-リ-小狮 发表
你总是不往好的地方想。KONAMI对幻水起码有点感情吧,而且日本国内黑压压的Fans群可不是敷衍得了的,最终结局做成文字AVG,第2天KONAMI总部就被人体炸弹给平了。...
这系列本来前景就不容乐观。饭归饭,但是也要客观一点。
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