2020年我还在用980呢。 2060super 全开DLSS可以跑满4k 60帧,对这优化十分满意 说反了,这游戏一个卖点就是2060就能跑4K60FPS以及32线程都能收益
https://twitter.com/CapFrameX/status/1283497696695857154 本帖最后由 920619lqy 于 2020-7-17 22:04 编辑
你说的有些属于bug范畴
我昨天挂机时遇到一次死机重启,另外第三章开头上船时卡了一次读条,重新进游戏才成功看到船上播片
第一天还遇到很多次往共享箱子里放物资,退出箱子界面时卡在正在连接上
要说性能问题,这游戏即时演算的过场锁60但是刚开始游戏那几个播片有几个地方会明显掉帧
别的都还好,2080S开DLSS在2K下到不了144稳定但是大部分时候还能有个120
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这个跑步的晃动感,转身的惯性,遮住脸真就和MGSV一个味道了
另外下半身外骨骼那个音效让我想起了D-Walker
我1070+7700k ,20多个小时了没报错过啊,我以为这游戏算是优化很好的那一档呢
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 本帖最后由 内森德雷克 于 2020-7-18 12:32 编辑
看毛子GameGPU测试,死亡搁浅是对于新硬件来说优化极为出色,如果不是因为20系有DLSS,实际上RDNA A卡比同级N卡优化更好甚至越级打,而且这是少有的多核优化出色的游戏,3900X的帧数仅次于10900K,A家几个ZEN2 8核U破天荒地都骑在9900K头上了
我3500x+1660s感觉还行,偶尔有掉帧情况
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 优化很好,但bug多
2080s在烧妈那一离开屋子就dx12 error,我各种改设置试了十几次最后乱改设置改了总算是过了 我是两次在同一个地方,进度条加载到100%就没反应了,过一段时间再看看吧 3600x 1660s
玩的挺正常的啊
除了一次贴图加载错误,往共享仓库塞东西出错,还有几次贴图错误其他一直都挺正常
—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 老机 i7 4790K 16G 1070 没遇到任何问题 一口气玩了20个小时没碰到什么严重的bug,DLSS的确爽。
楼主这个蓝屏会不会是其他原因?跑个furmark看看? 2060修改器2倍速铺路表示玩起来比ps4爽多了
现在开始修索道了,送货使我快乐
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 更了1.01后随机报access violation,还有部分场景有输入延迟
现在卡在第一次进山结点的那条路,出门走一会儿就报错,只能等下个补丁
—— 来自 OnePlus GM1917, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 不知道是不是只有我 手柄操作下经常会失控
首先脚下有货的时候武器无法瞄准 会优先用手去提货 这应该属于游戏设计问题
然后比较明显的是手武器 切换瞄准发射的这个过程 切出来了按瞄准会把武器收回去 瞄准了按发射也会把武器收回去
打开地图的时候下一步的操作过快也会自动把地图关上 内森德雷克 发表于 2020-7-18 12:28
看毛子GameGPU测试,死亡搁浅是对于新硬件来说优化极为出色,如果不是因为20系有DLSS,实际上RDNA A卡比同 ...
cpu的差距真的可以大到这种程度?
—— 来自 HUAWEI BKL-AL20, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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