对马岛之鬼讨论帖
好急啊 买了实体盘的窝不知道啥时候能发货 本帖最后由 zhangqq_010 于 2020-7-18 00:27 编辑至少搬个评测或者相关简介吧······· 听日语语音,看英语口型,读中文字幕,真是种奇妙的混合享受 仁王2DLC发售前就靠这游戏了 开放罐头里更接近AC还是巫师3啊 本来做好了是雷的心理准备,结果发现是个很不错的良作,战斗手感还非常好 看上去比较接近刺客信条 枕头人 发表于 2020-7-17 23:24
开放罐头里更接近AC还是巫师3啊
看了下直播感觉比较像AC 实际打起来的手感比之前预告里看着要好太多了,可惜七月份忙,只能八月份再玩了 老AC的感觉,没有乱七八糟的装备和头顶冒数字 苦等发货中,另外小秦对这游戏一波吹搞得观众还以为是恰了索尼饭 良作,值得一玩 枕头人 发表于 2020-7-17 23:24
开放罐头里更接近AC还是巫师3啊
总体上肯定更类AC,但也有巫师3和大表哥的那种调调。
优点是密度上比较克制 小秦还挺上瘾。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 我的还没发货
云了一下双尾彗星已经把这作评为与教团1886并列的作品了 这游戏很多遣词造句真的是非常西式东方风格。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 新八 发表于 2020-7-18 00:19
卧槽卧槽,S1解禁了吗
11点就复活了啊 真正感觉有剑戟片味道的游戏 感觉日本玩家还是比较认可的,他们提出了一个有说服力的理由就是“这不比侍道强多了”
当然我觉得TLOU2作为welcome drink也起了一定作用 本帖最后由 若菜 于 2020-7-18 00:55 编辑
战斗比只狼有意思多了,流畅且节奏快,爽的一笔。
但是敌人因为都是人类就导致后期比较单调了。不过幸好玩家这边的玩法多。
鬼子有说staff是真的喜欢日本文化/太懂了。为什么日本做不出这样的游戏。时代剧的细节非常多,比如敌人倒下的动作。
ronac 发表于 2020-7-18 00:39
感觉日本玩家还是比较认可的,他们提出了一个有说服力的理由就是“这不比侍道强多了”
当然我觉得TLOU2作为 ...
发售日那天日本推特热搜趋势就是对马战鬼的片假名与英文名,10W+推文,太君玩家很明显是爱上了 太君还挺喜欢?是不类似于国内对功夫熊猫的喜爱一样? wzh5555 发表于 2020-7-17 23:24
本来做好了是雷的心理准备,结果发现是个很不错的良作,战斗手感还非常好 ...
就是感覺難度確實不太難
現在初期還很容易死
不知道後期技能點的差不多的時候會不會太膩 玩了一晚上比想象中好多了,ac如果不走rpg数值化的歪路在动作上多下点功夫差不多就是对马岛的形态 sagogolf 发表于 2020-7-18 01:03
就是感覺難度確實不太難
現在初期還很容易死
不知道後期技能點的差不多的時候會不會太膩 ...
中期开始仁的性能就强了很多,同时战斗审美疲劳也免不了,不过自己可以主动换花样。毕竟不是一个受死游戏,而是一个演出游戏 z285714 发表于 2020-7-18 01:03
太君还挺喜欢?是不类似于国内对功夫熊猫的喜爱一样?
日本人做不好剑戟,就像中国人做不好武侠
现在鬼佬给做了一个,投资大手,搞得有鼻子有眼
要是有人肯掏钱把我捧得高大上,那我也肯定高兴
怎么说呢,感觉也有群体性好评的影响
毕竟像我这种之前吐槽历史考证的人都被打成考证厨臭老九、邻国人パヨク了
(好镰仓武士,不削个鼻子耳朵当战利品吗) ronac 发表于 2020-7-18 01:19
日本人做不好剑戟,就像中国人做不好武侠
现在鬼佬给做了一个,投资大手,搞得有鼻子有眼
要是有人肯掏钱 ...
也是,去年全战三国感觉国内口碑都相当不错,要是投资做个武侠,国内怕不是要吹上天。 本帖最后由 若菜 于 2020-7-18 01:36 编辑
ronac 发表于 2020-7-18 01:19
日本人做不好剑戟,就像中国人做不好武侠
现在鬼佬给做了一个,投资大手,搞得有鼻子有眼
要是有人肯掏钱 ...
制作组发售前就明说不搞什么严谨的考据了,要不就没什么铠甲看了。在纠结这些不是自讨没趣么。一些鬼子也指出不严谨,但是更喜欢这个时代剧的味道 有没有全战三国那种“洛阳工具铺”式的连洋人都会觉得出戏的细节? 感觉是奥德赛换皮 不是奥德赛
这游戏应该算是刺客345那个路线上的东西 有小惊喜
画面表现得很聪明,并没有死抠细节而是注重氛围,UI也很简约,用风做指引这个点子很好
难度偏简单,蒙古兵傻傻的。潜行没有正面战那么好玩和有成就感
上手挺惊艳的,就怕后变成清地图罐头游戏