920619lqy
发表于 2020-6-23 02:44
rp1993 发表于 2020-6-22 09:25
双线多线叙事是有,但敢直接让玩家操作二线主角把一线主角当BOSS打的,好像独此一家了吧? ...
不算最终boss的话,FE晓女第三章有小纸团和屠夫团正面对决
PENTAX-DA
发表于 2020-6-23 02:49
SaaB35
发表于 2020-6-23 03:00
无名之死者
发表于 2020-6-23 03:11
老掉牙的手段了,别说什么双向带入,为此出了一整个系列的都有。
比如edios早期的凯恩的遗产系列,一个动作解密的系列,分为两个分支系列Blood Omen和Soul Reaver,双主角,两个分支系列各一个主角的视角,两个主角互为敌对关系。一个主角对另一主角也是一开始复仇的关系。
在系列终作Legacy of Kain: Defiance中,两个主角一起登场,玩家轮流扮演,而且解密我记得也互有影响。
这手法都有吹的话,那得连带吹多少游戏和电影啊……
无名之死者
发表于 2020-6-23 03:20
rp1993 发表于 2020-6-22 23:25
双线多线叙事是有,但敢直接让玩家操作二线主角把一线主角当BOSS打的,好像独此一家了吧? ...
凯恩的遗产系列,动作解密游戏,双雄主角。
一线主角搞死二线主角,二线主角被幕后大BOSS复活去复仇一线主角,游戏界少有的一个系列分成两个分支系列的作品,在二线主角的分支系列两代中,是完全把一线主角当BOSS打的。
该系列收官作两个主角一同登场,玩家轮流操控解密,其中有场连着的BOSS战甚至是你第一场操控一线主角打完二线主角,第二场再操控二线主角打一线主角……虽然结局是牺牲了其中一个主角对抗幕后大BOSS,但整个游戏过程还是很不错的。
这是非常非常正面的例子了,这两个主角都不是啥传统意义上的好人,甚至可以说是大魔王,但都塑造的很棒,剧情叙事也是一等一,解密做的也比较巧妙,可惜就是没续作了。
猫将军
发表于 2020-6-23 04:28
如龙4,如龙5啊
死亡確認
发表于 2020-6-23 05:02
CrayS1
发表于 2020-6-23 08:54
英雄无敌4?
尼尔?
星际争霸?
太多了数不过来
槛外空流
发表于 2020-6-23 09:14
说白了就是简单POV呗
—— 来自 HUAWEI LIO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
奥柏伦亲王
发表于 2020-6-23 09:53
所谓的双向带入就是敌对立场的双POV写作,明明这些概念都是现成的随便组合一下就有了还非得发明个不知所以的新名词来尬吹,放以前我会说龙马你还是多做些动作游戏内容吧,搁今天我只能说,好活,去吃屎吧。
bingoxiong
发表于 2020-6-23 09:54
刺客信条3是不是也算
kakul
发表于 2020-6-23 13:04
说起来,早先国内有部同名电影改编的游戏《幻影特攻》(郑伊健、陈小春、陈慧琳),游戏过程要扮演三个不同的角色,最后结局前要在两个男主人公之间二选一,操控一个去打败另一个,会有不同结局。
小时玩第一次玩感觉还挺酷的。
kakul
发表于 2020-6-23 13:04
说起来,早先国内有部同名电影改编的游戏《幻影特攻》(郑伊健、陈小春、陈慧琳),游戏过程要扮演三个不同的角色,最后结局前要在两个男主人公之间二选一,操控一个去打败另一个,会有不同结局。
小时玩第一次玩感觉还挺酷的。
汪达
发表于 2020-6-23 13:24
一日,某个神秘的红衣男子刺杀了男主所在教会的教皇,男主虐杀红衣男子,可惜发现红衣男子竟然拥有惊人的恢复力,被红衣男子逃掉,于是男主踏上了追杀红衣男子的行程……
希望《鬼泣4》以后会被追评为卡普空超越时代的叙事名作。
哈桑
发表于 2020-6-23 13:28
ccow
发表于 2020-6-23 14:07
龙战士4
逻辑自闭症
发表于 2020-6-23 14:10
bingoxiong 发表于 2020-6-23 09:54
刺客信条3是不是也算
我觉得算,刺客信条3的序章部分是很精彩的,效果爆炸
可惜为了2012的噱头把游戏毁了
逻辑自闭症
发表于 2020-6-23 14:13
顺便说一句,想了解POV的典范,可以去看帕慕克的《我的名字叫红》
acejoe
发表于 2020-6-23 15:17
楼上举的太多了,想说的都被举了,只能说这套路不算常见,但也不少见了。
Dublin
发表于 2020-6-23 15:31
本帖最后由 Dublin 于 2020-6-23 15:33 编辑
耻辱1,掠食,没猜错的话arkane新作死亡循环也有双向代入