然后就是PS/SS->PS2/DC
当时感觉还是变化挺大的,因为3D人物的造型总算看着是个人了……从此我也就不在乎3D画面了 目前已经出的主机除了ps3-ps4这代以外,每一代主机都能提供颠覆性的体验
当年被FF10的画面震得五体投地 01年元旦玩到了铁拳TT,吓傻了。 DVD容量的提升也改变很大,原来那种换碟再换碟一去不复返 岂止是贴图,ps1游戏建模都是抖动的,大部分还都是伪3D游戏 个人感觉直接从ps1到dc的更有跨世代的震撼感,超音鼠的超高速3d关卡表现,高清无马赛克和抖动的贴图纹理,巨型外置震动卡的手柄体验,等
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 bliu018 于 2020-6-22 22:03 编辑
Fc到sfc,画面震撼,尤其是街霸2和快打旋风。
sfc到ps1,生化危机2 ,还有ss的吞食天地,感觉居然在家里可以获得街机享受
ps1 到ps2 寂静岭2,电影级表现
ps2到ps3 gta4,相比vice city进化非常大
ps4开始感觉和ps3差不多,到后期好游戏多起来,画面提升不大
ps5 感觉和ps4差不多
别忘了还有网络功能。
有FF11这样的MMORPG,有生化危机爆发这样的合作类,有PSO和怪物猎人这样的共斗游戏 应该是16位到32位时代最震撼,真3d带来的临场感确实很难用语言讲出。然后就是ps2到ps3这个世代,ps2世代的机能其实还不能实现特别复杂的实时画面、分辨率低,到了ps3时代,高清大作基本和现在没有质的差别了。 本帖最后由 bliu018 于 2020-6-22 22:01 编辑
重复了 是不是质变,可以想象一下新世代的游戏适当缩水能不能放在上个世代凑合玩。
PS2开始火的无双类,至少放在PS1上是不成立的。同理PS3的魂系列,PS2做不出来最低程度的复杂远景来表现复杂的3D地图结构。 显然是算的,不说别的,就ff9和ff10的画面差距就是质变
页:
[1]