玩FF10玩到心态爆炸
rt 本着游戏不错的心态之前steam打折买了FF10 最近几天捡起来玩(第一次玩FF系列) 前面体验还行 到后面就变味了我不是说剧情怎么样(虽然我很讨厌yuna因为所谓的责任感和希摩尔结婚 特别是已经知道他是个恶人的时候)而是感觉游戏的迷宫解密机制出了问题
前面的寺院解密还好 还可以接受 到了能召唤湿婆那一个寺院开始就有点恶心了 步骤有点繁琐 而到了抢婚以后的圣贝薇儿宫就更离谱了 非常恶心人 迷宫转来转去就先不说了 人物移动转向居然不是以人物的视角为基准来转向的 而是以开发者的上帝视角来转向 而且步骤还非常繁琐 搞得我现在玩了20+小时以后不想玩下去了 玩又不爽 不玩又像吃饭吃到一半不吃了难受的一比 我的天 你们当年开发这游戏的时候就不能考虑下玩家感受吗 迷宫解密难也行 最多查查攻略 但是你们至少迷宫解密转向以人物为基准啊玩的真的难受 没懂这描述
当年玩的时候觉得解谜很简单
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 静下心来。不过老游戏是会有这样那样的问题。适应不了就不要玩了。 我去年还是前年通的FF10,印象里最恶心的就是tida的陆行鸟赛鸟游戏和结局尤娜回想美好回忆时居然有强吻那段。
其它的倒还好。 你对一个01年的3d游戏的认知是不是有点问题……这都快20年了,不能接受的话还是早点弃坑比较好吧 你说的解谜实在没想通哪里难,试试拿七曜武器避雷什么的小游戏 什么,尤娜跟别人跑了补了N次都没补起来,看了你说的更加不想补了 试试七曜小游戏,醍醐味爆表 迷宫还好吧,空绝闹心的是小游戏 东之伊甸 发表于 2020-06-20 17:02:18
什么,尤娜跟别人跑了补了N次都没补起来,看了你说的更加不想补了并没有。男主很快就抢回来了
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 不那么在乎剧情直接玩X-2 躲过雷跑过鸟打过球以后我觉得这游戏很简单 那你以后躲着点老游戏吧 水球除了剧情战之外都很容易,跑雷有方法可以随便跑。唯独躲雷是真的烦。 进神殿过剧情的机关都超简单,就是有个隐藏道具需要动下脑子 我还以为是抱怨小游戏的……我玩的时候拿了尤娜和瓦卡的就没搞了,恶心的跑鸟和跳电 失业十年 发表于 2020-6-20 17:07
走迷宫都难受的话,拿最终武器该怎么办?
嗯,这是不是说明这20年日本游戏还是有进步的? ...
FF10以前,日本游戏也没有塞那么多恶心人的小游戏 神庙我直接看攻略
—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 FFX的迷宫毫无印象,就记得区域之间赶路的路上主角一行照样踩地雷遇敌,路上还有看上去非常弱鸡的NPC路人也在淡定地走,他们不用怕遇敌 本帖最后由 すぴぱら 于 2020-6-20 19:47 编辑
人物移动转向居然不是以人物的视角为基准来转向的 而是以开发者的上帝视角来转向
你要记得这是个PS2早期游戏,那时候的基本都这样FF10反人类的地方太多了,很多操作现在再看纯属反直觉
但是当时的人,一般都认为这玩意牛逼炸了
森田美位子 发表于 2020-6-20 19:26
FF10以前,日本游戏也没有塞那么多恶心人的小游戏
FF9的跳绳?FF10的小游戏本来就不是必须体验的部分,我实在搞不懂为什么非要把一个非强制执行的小游戏成就说恶心人。主线剧情中的水球、避雷都是全失败都无所谓,跑鸟主线剧情里甚至没有。
本来就是给你拿隐藏的最终武器的前置任务,自己又想完美通关,又觉得太难... 亚瑟姆·明日野 发表于 2020-6-20 19:50
FF9的跳绳?FF10的小游戏本来就不是必须体验的部分,我实在搞不懂为什么非要把一个非强制执行的小游戏成就 ...
跳绳再恶心也就只有一个而已,FF10 是好几个。同样是跑鸟,FF7 最多就是流程漫长,反复接受光污染。而FF10 是故意增加操作难度和不确定性,这种才叫恶心,而不是难 每次说到ff10都有人说小游戏的问题,其实我是觉得这种抱怨主要出在老rpg玩家口中吧,只是简单体验剧情和游戏系统,ff的小游戏完全可以全都忽略,只有想深度挖掘挑战内容的才会觉得痛苦吧。 我也以为是跑雷和陆行鸟,迷宫真的没印象了,记得全是跑两步就结束了,还感觉这也太短了吧,当然也可能是我打爆过L5的初版银河游侠的原因,那个以后我对什么地图都不怕了…… 森田美位子 发表于 2020-6-20 20:17
跳绳再恶心也就只有一个而已,FF10 是好几个。同样是跑鸟,FF7 最多就是流程漫长,反复接受光污染。而FF1 ...
所以这些根本不是必须要过关才可以继续剧情的小游戏究竟哪里恶心到你了呢?作为隐藏武器获取我觉得这难度没什么问题。 亚瑟姆·明日野 发表于 2020-6-20 20:33
所以这些根本不是必须要过关才可以继续剧情的小游戏究竟哪里恶心到你了呢?作为隐藏武器获取我觉得这难度 ...
同样是获得隐藏道具,如果一种是随随便便就能十连胜然后取得,另一种是一把就能获得,但是十把里只能赢一次。我不知道别人会怎么选择,我肯定是选前者,前者就是FF7,后者就是FF10
我觉得用小游戏延长游戏时间是可以接受的,但是像跑鸟这种小游戏,大部分时间玩下来都是满满的挫折感。造成这种挫折感,是因为制作组用了连FC时代都如不的蹩脚操作反馈和不确定性造成的,我觉得这种设计是不可接受的 神庙当年我可是人肉攻略本,记得可清楚了,真的不难。另外婚礼的剧情主要是看尤娜的新娘装啊,还有飞下去被召唤兽托走,时髦值爆表好吗。 本帖最后由 flyfish 于 2020-6-20 23:48 编辑
就这?那跑鸟避雷抓蝴蝶怎么办啊? 一提跑鸟直接让我把ff10心目中评分扣1了 流程没什么难的把打不过可以保镖sl秒杀,七曜武器的小游戏最恶心了。
我就拿了最容易那的尤娜七曜武器,其他都没拿 可以喷,但没必要,20年的游戏了…… ff10恶心在小游戏,还有打隐藏boss完全要靠球堆属性才能打过。 神庙有个地板不停跑要选择方向的比较难,其他的都没啥印象。 大学的时候用PSV玩FFX很短时间就弃了,因为完全不会踢水球......第一场水球听说赢了又有特殊剧情,然后就愤怒地退了游戏再也没打开过...
—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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