还有没有类似耻辱2的时空关这样的设计
就是可以自由切换时间,同时改变过去真的会影响现在,利用两个时空的区别来进行关卡设计的游戏 TTF2时之笛
天空之剑 MP2 泰坦陨落2的单人模式 GBA上的恶魔城白夜协奏曲的表里城有互相影响的机关 泰坦陨落2? 乌鸦做的奇点Singularity,一直觉得TTF2很有它的味道 Heroes Reborn啊,女主就是中村宽弱化版,能在两个时空内跳跃,而且还能减缓时间,顺便因为heroes是单一宇宙观所以你改变过去就会对现在产生影响…… 逆转裁判4最终关? 沉默年代 Hellblade 地狱之刃 峰大介 发表于 2020-6-19 00:28
逆转裁判4最终关?
草,确实 信使 428 被封锁的涩谷整个游戏都是那样的
别打我 看楼上说的这么多,那第一个出现的是什么游戏,感觉也是个非常牛逼的设计 十字骷髅高达 发表于 2020-7-21 12:08
看楼上说的这么多,那第一个出现的是什么游戏,感觉也是个非常牛逼的设计 ...
影响力最大的应该是时之笛,最早就不一定了 十字骷髅高达 发表于 2020-7-21 12:08
看楼上说的这么多,那第一个出现的是什么游戏,感觉也是个非常牛逼的设计 ...
最早是小说和电影 The Sexy Brutale 如果不说时间而是表里世界的话还有墨西哥英雄 这段确实不错 ghost trick有类似剧情,有没有得操作就忘了,但ghost trick是神作,可以试试 华想梦葛 发表于 2020-7-21 12:17
影响力最大的应该是时之笛,最早就不一定了
难道不是众神三角力量么?怎么成时之笛了? 印象里鬼武者3古堡那章应该是的
古代时间线的雷诺做的事情能影响到金城武的现代时间线
time shift?
不过这游戏对时间的控制很有局限…… 暗黑血统2,流程末有符合要求的,不过不算太自由 myep 发表于 2020-6-19 00:11
乌鸦做的奇点Singularity,一直觉得TTF2很有它的味道
我倒觉着这个游戏对于灾后末世的刻画和地铁十分对味。彼时UE3的引擎造成的视觉效果超了当时fps半个身位吧。时停和控制子弹都很爽。 时空之章、大地之章也有类似的设计
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