但是真的好玩! DMC里面尼禄和蛋铁打同一boss算不算?后面还有其他角色的模式。 这么说 Splatoon 2 的单人也算…?无论是本体还是 DLC,都有选用不同武器重复挑战的选项,而且地图会作出微调确保不同武器都能通关(像是原本的狙击关就会改成主武器选用近战武器时,仍然可以用墨水雷来触发机关或者打击远程敌人) 類似的想起PSP時空幻境TOPX的2周目
基本上傳說系列因為劇情關係,BOSS戰能用的角色都是鎖定,但它在2周目就能解除
在成就中,有全隊男角、女角、寵物打死中期出現及尾關的達奧斯
另外TOPX的男女主角是能換裝,所以也可以嘗試用不同職業來打 19年的gamejam提到个游戏,叫one stage还是啥来着,就一个地图,但是不同能力的角色体验完全不一样了,还有相互关联 变强了挑战同样关卡在MMORPG里特别多,也就是刷旧副本
变弱了再挑战同一关卡的例子也很多——大多是玩家自定规则比如禁升级禁道具禁闪躲 高达火线纵横
玩的就是不同角色搭配不同机体以及彩蛋台词
战舰无双推完剧情后就是慢慢养成花式角色和机体了
—— 来自 OnePlus GM1900, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 风棍的监狱岛不就是变牛逼了再去救人 SFC众神三角一开始的城堡那种不算?
说到这个,2D塞尔达很多都可以跨关,拿着后面的关取得的新武器去打前面关的BOSS。梦见岛里面,用复活药闯喷火器先打8再打7,7的BOSS,用8拿的魔法杖3下就打下来了。 早期射击游戏的二周目设定
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