龙之信条这游戏真的神了,做成这样居然敢发售
印象中没见过内容少成这样的RPG,主线加支线全通(跑路打怪任务不算)也就40小时不到,碰到的小怪,哥布林,狼,蜥蜴,不死,翼人,人,没了。大怪,奇美拉,独眼,兽人,石像,蛇鸡兽,龙,独眼触手,没了。场景只有平原森林城堡洞穴古墓。充其量10多小时的内容硬是被撑到40小时。照理说这游戏做成这样应该要被骂惨了,但是居然所有的评价都是即使种种缺点,优点很无敌,之后还出了好多版本都在卖。
这游戏塞三倍内容和场景进去,弄个像样的交通工具就是真神作了。
还记得刚出村到晚上被野怪追着打,赶紧回旅馆睡觉等天亮 现世代40小时的rpg也不多了吧,arpg40小时内容我觉得还可以了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 魂系列40小时也差不多够一周目全内容了吧。为啥会觉得40小时很少? 用泥潭的话说就是什么都不好就是好玩 剧情也是,突出一个从简,意思到了就行,跟闹着玩一样。 我到现在都记得我玩的明明是女角色,却被国王抓到和王妃通奸
国王一怒之下将我关进监狱,出来后,再去找国王,国王一脸笑容问我,“有什么可以帮你的吗?”
之后我就弃了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 Tackstone 发表于 2020-6-16 11:21
剧情也是,突出一个从简,意思到了就行,跟闹着玩一样。
剧情我怎么看稽核吹得和魂差不都 lazycat233 发表于 2020-6-16 11:15
现世代40小时的rpg也不多了吧,arpg40小时内容我觉得还可以了
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Andr ...
其实只有10多小时的游戏内容,硬是拖成了40小时 bad_alloc 发表于 2020-6-16 11:20
用泥潭的话说就是什么都不好就是好玩
其实就一点,手感好,真的很无敌 本帖最后由 psi2001 于 2020-6-16 11:37 编辑
螺旋时钟 发表于 2020-6-16 11:25
我到现在都记得我玩的明明是女角色,却被国王抓到和王妃通奸
国王一怒之下将我关进监狱,出来后,再去找国 ...
这个任务真是喷了,只设计了男性角色,用女性角色玩毫无意义,但是你想想现在LGBT政治正确。。。居然说得通了,也是神了 若菜 发表于 2020-6-16 11:28
剧情我怎么看稽核吹得和魂差不都
他们啥不吹?硬要说也就黑咒的剧情有点魂内味。本体剧情就是想做一个奇幻史诗但是工期成本不允许就做了个大概,和ff15是一个路数的。 本帖最后由 nage560 于 2020-6-16 11:47 编辑
奈何卡婊现在只记得生化和MH,逆转新作都无了,所有资源都集中在年货生化,已经晋升为日本版动视,还是低配版的(起码别人COD量足不**)。 去掉跑腿任务40小时真的不算短了。 qty 发表于 2020-6-16 12:01
去掉跑腿任务40小时真的不算短了。
这40小时有30小时在跑腿 新世代不是不可以期待一波,拿mhw的引擎和地图改改还能缩短工期 螺旋时钟 发表于 2020-6-16 11:25
我到现在都记得我玩的明明是女角色,却被国王抓到和王妃通奸
国王一怒之下将我关进监狱,出来后,再去找国 ...
我也奇怪,为啥国王之后跟没这事一样
我也是在那儿脱离主线直接扎进黑咒岛至今还没出来 这游戏NS版和PC版优先选哪个版本?
SOLO和联机区别大吗? kraxia 发表于 2020-6-16 12:26
我也奇怪,为啥国王之后跟没这事一样
我也是在那儿脱离主线直接扎进黑咒岛至今还没出来 ...
国王好像是中诅咒了,当时都没记忆 能一周目玩40小时的RPG算是中等体量中量比较足的了。再长的话我不一定受得了了
并不是什么东西都越长越好的。 本帖最后由 nage560 于 2020-6-16 12:39 编辑
蕾咪莉亚 发表于 2020-6-16 12:11
卡普空都敢出新IP了,你说会放弃龙信这个IP我是不信,龙信销量其实挺不错的,至于逆转,全系列销量我记得 ...
你认为一个文字AVG卖多少才叫好?才这个字用得还真好。你知道PS2和PS3时代日厂大多数游戏销量是多少吗?照你这么说,龙之信条这游戏成本比逆转高几十倍的游戏初版的销量才100多万,卡婊还出啥续作?话说都隔了8年了都没有续作,卡婊会出?龙之信条组隔了这么多年做完了鬼泣5又被调去做生化4RE,动作设计师都去SE做了个精神续作了,还做啥龙之信条?恐龙危机,鬼武者还有很多计划的游戏卡婊全都斩掉了,改走动视路线了。 nage560 发表于 2020-6-15 21:45
奈何卡婊现在只记得生化和MH,逆转新作都无了,所有资源都集中在年货生化,已经晋升为日本版动视,还是低配 ...
逆转主系列那个质量不出也罢。大逆转故事讲完了就不要勉强往下续了。 920619lqy 发表于 2020-6-16 12:34
能一周目玩40小时的RPG算是中等体量中量比较足的了。再长的话我不一定受得了了
并不是什么东西都越长越好 ...
真的是服了。。。回帖都不看清帖的吗 这游戏还有个速通模式,卡表真是神操作。。。自嘲内容少 龙信怪的数量真的不少了,比起其他动作类游戏 黑咒岛玩得停不下来,但是这一模一样的场景复制粘贴是怎么回事。。。这游戏真的是无语啊 461757753 发表于 2020-6-16 12:37
龙信怪的数量真的不少了,比起其他动作类游戏
还有哪个日式动作游戏或者rpg敢做这几个boss就出来卖的? 伊津野个做动作游戏的懂个锤子rpg。。。讲道理应该从se啥的挖一个人来做指导 jimclack 发表于 2020-6-16 12:42
伊津野个做动作游戏的懂个锤子rpg。。。讲道理应该从se啥的挖一个人来做指导 ...
其实你还别说,这个游戏除了内容少,rpg部分做得很牛逼,内容多得夸张,各种无意义浪费时间浪费脑力的东西,完全就是个老派MMO或者欧美rpg的感觉,刚开始玩一头雾水,玩多了挺带感的。 蕾咪莉亚 发表于 2020-6-16 12:44
事实就是你想要续作那就要有销量,泥潭不少人心心念念的忍龙续作不就是这样,你觉得一个文字AVG ...
卡婊不是小厂但也不是大厂吧,和科婊NBGI一个体量。逆转你要对比的是做gal和文字AVG那批厂,而不是日本一那种厂,要是做gal那些厂一个文字AVG能卖50W左右,能兴奋个一整年吧。当然卡婊现在看不上这些销量了,战国basara这种20W左右的游戏也是没有续作,卡婊现在就是学动视那套,当然他远没有动视那么大的规模,学动视做年货后的生化内容成品什么样大家都知道了,就看粉丝能买账多久了。 伊津野是说过《鬼泣5》和《龙信2》都想做,在当时他们是选择了先做《鬼泣5》,至于是不是不做《鬼泣5》DLC就为了《龙信2》,就只能猜了
瞧psi老师说的 能比ffxv少吗 支线实在太沙雕了,晚上又特别瞎眼
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 本帖最后由 nage560 于 2020-6-16 13:30 编辑
蕾咪莉亚 发表于 2020-6-16 13:03
先来定义十页什么叫大厂呗,卡普空盈利能力确实不高,何德何能能和手游厂可乐妹相比,毕竟卡普空做手游做 ...
和日厂比是大厂,和take-two,EA,动视这些比自然就达不到标准。你也不用反讽,卡婊和不转型时候的科婊就是一个体量的。只不过小岛太能耗资源了,最简单的例子,科婊花巨资为了MGS专门研制FOX引擎最后就MGS能用,FOX引擎就是专门为了实现MGS的各种玩法而制,最多就给日落西山的实况用用,卡婊无论MT引擎还是RE引擎都是多个游戏能用,科婊要是不把资源全耗在小岛的MGS上他只能像卡婊那样多开几个2A游戏,反过来你让卡婊养小岛它也会耗成科婊那个样子。
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世界观和气氛太到位了,给10分日本人做的西幻做到这个程度。。。。
把传送和自动存档改了就是满分神作
----发送自 OnePlus GM1910,Android 10