moudianzi 发表于 2020-6-11 11:06

近年比较出名的undertale已经有很多人都提过了,而早些年的话在rpgmaker游戏里,使用类似套路的游戏应该有不少(例如魔女之家我感觉应该算)

风妖精领主 发表于 2020-6-11 11:10

植物大战僵尸的文字教程

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zhfatwork 发表于 2020-6-11 11:34

某个90年代乐队题材的光枪游戏

http://www.**gaming101.net/wp-content/uploads/2017/12/REVX003.png

ybfelix 发表于 2020-6-11 11:44

UI没有,不过Bioware那个一作脱离的RPG翡翠帝国倒是字面意义上地教程骗玩家

把玩家从小养大的师傅教给玩家的招式里有一个隐藏破绽,利用玩家拿到关键剧情物之后通过破绽一击打倒玩家

wzh5555 发表于 2020-6-11 11:45

moudianzi 发表于 2020-6-11 11:06
近年比较出名的undertale已经有很多人都提过了,而早些年的话在rpgmaker游戏里,使用类似套路的游戏应该有 ...

这个UI不算欺诈吧,只能算游戏目的和叙事欺诈

Vladimeow 发表于 2020-6-11 12:05

胡桃丶 发表于 2020-6-11 12:25

瑕在瑾中 发表于 2020-6-11 12:26

生化奇兵1有点这个味吧

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

Huliya 发表于 2020-6-11 12:29

勇气默示录也有点意思吧

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

吉林吉林 发表于 2020-6-11 12:29

闲时娱乐 发表于 2020-6-11 12:40

勇气默示录

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亦饮阑珊 发表于 2020-6-11 12:44

superhot算吗?UI真的是反派做的。

akiless 发表于 2020-6-11 12:46

欺诈到ui的好像还真没见到过,P5其实有点那个意思,我是没想到伊戈尔能是假的,最多换了cv有点奇怪罢了……

LrGsite 发表于 2020-6-11 13:58

FC5算吗,only you~~

x3c 发表于 2020-6-11 14:20

非游戏的就想到Q比

dumplingpro 发表于 2020-6-11 14:23

Elona开头啊,教程NPC教你吃屎

你可以干掉教程NPC

woodcoin 发表于 2020-6-11 14:24

第一时间我也想到braid ,但是他欺诈的地方不同

最近玩了steam的timelie
玩到最后也不知道哪里lie了

塔奇克马 发表于 2020-6-11 14:27

有个恐怖像素小游戏,"游戏教程"会引导你去上吊.

一直都是宝器 发表于 2020-6-11 14:49

Bolmrux 发表于 2020-6-11 14:54

undertale?稍微有点靠边,但一开始是明确告诉你两套系统的,自己选

leyenda 发表于 2020-6-11 14:59

superhot是符合的,还有个独立游戏pony island应该也算不过我只玩了一点没通关

alleriawr9 发表于 2020-6-11 15:20

严格按这个设定的大型游戏可能还是没有,把正确路线完全藏起来不太行的。我反倒想起了马造的各种看似工艺实为半自动的图。

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gawtott 发表于 2020-6-11 15:26

按a上吊
玩到最后满满的喂屎感

syndrome2032 发表于 2020-6-11 15:29

主角二五仔换势力。结果敌对的两个势力用了两套ui。

这样的应该行?

sabermio 发表于 2020-6-11 15:31

史丹利的寓言啊

嘉术2015 发表于 2020-6-11 16:01

搜了一下按O上吊,原来我玩过前作难怪有印象游戏以外的话,今年b站拜年祭有个互动视频倒蛮符合要求的

qratosone 发表于 2020-6-11 16:10

仓鼠吃火锅 发表于 2020-6-11 16:19

本帖最后由 仓鼠吃火锅 于 2020-6-11 16:21 编辑

勇气物语nds版,最终boss**蟆会冒充女神坑主角很多次,让解谜直接出错
psp版欺诈剧情差不多但没有游戏性上的影响

spring_water 发表于 2020-6-11 17:05

知名黑魂小黄油,整个世界都是外神的造物

时之放浪者 发表于 2020-6-11 17:21

其实很多日式rpg都有点这种感觉。 给你一套战斗系统,打通关没问题。 但打挑战过隐藏boss或低等级通关的时候发现之前熟悉的那套系统完全没用,思路完全颠倒。还有一套备用战斗体系。
好比ff8. 打了半天最后发现结果等级越低越好,召唤兽都是废物,打牌才是大头。xb2. 通关挂球觉得系统都摸透了。结果来个极难挑战挂球就死,要上dot。 战斗思路全部颠覆。

hshiki 发表于 2020-6-11 17:34

除非有别的优点,这种靠一个噱头支撑起整个游戏的套路在网络时代不太可行,一个好的metagame不能光靠meta悬念。

两套战斗系统,我想到一个The Hex,小马岛作者的新作,老meta人了。
因为不算核心诡计,我就直接说了,具体细节可能记得不准确。
游戏里有多个玩法不同的世界,其中一个世界是即时战斗,有个NPC会教你如何攻击格挡。
之后你去另外一个回合制世界,再次遇到他让你想起战斗的真谛,把回合制打成了即时的战斗。

barry.allen 发表于 2020-6-11 17:45

说个和主题不完全相关的。

孤岛惊魂3,物品和人物介绍明显是黑叔写的,给你的信息收他个人观点影响而且信息有限。

okasi 发表于 2020-6-11 18:39

fgo大奥

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Enokass 发表于 2020-6-11 18:53

kos_mos 发表于 2020-6-11 08:58
MGS2的GAME OVER画面好像有点符合,后期GW中病毒出现了伪GAME OVER画面。

我被这个骗到了!!!当时就扔手柄准备喝水,结果我发现小雷电还在挨打

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

786223096 发表于 2020-6-11 19:36

小马岛?

Znesmoc 发表于 2020-6-11 22:40

FC5的雅各布那区域的限时关卡吧
一步步引诱玩家肌肉反应提前枪干人外加跑路
到了最后真的就是下意识提前枪然后把监狱里一位老哥干了
全FC5里就这里我第一次打的时候是说了卧槽的,那几个结局都没让我这样过

hzmaa 发表于 2020-6-11 23:07

魔女之家?

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testalphagogogo 发表于 2020-6-11 23:21

虽然是要到游戏中段才出现,HAWX里面那个超机动教程就是反派公司的教员辅导主角完成的,然后这个作为游戏卖点的超机动也坑爹非常,用起来违反直觉不说还把各种飞行数据都给隐藏了,你这是在预谋干掉主角吧。

踩到图钉 发表于 2020-6-11 23:56

与游戏无关

中二时期脑洞过

可能一部分人眼睛看到的颜色与大众实际看到的颜色不同
不是色盲那种,而是这部分人实际看到的红色是绿色、绿色是红色、白色是黑色、黑色是白色,这样的感官倒转错位(不限这几种颜色,是整个色谱从红到紫的倒转)

但因为从小根据外部教育得到的认知,他们会把自己看到的红色称为绿色,绿色称为红色、白色称为黑色、黑色称为白色,所以在跟他人的交流中表现出来的颜色认知毫无异常
这种个人认知上的异常也很难真正被人所察觉

然后有段时间一直在思考会不会有部分犯罪者或者说所有极端犯罪者,会是由于这样的隐性感官错位,导致性格发生扭曲,继而出现精神疾病甚至犯罪

eilot 发表于 2020-6-12 00:01

VP女神戰紀?
高層叫你找到稀有物品時就要呈上來
定期找大量英雄上英靈殿來打仗用
保持高封印值
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查看完整版本: 有没有游戏教程和UI都是反派做的,一直在骗玩家.