我还是觉得说清楚是月之诅咒还是夜之仪式比较稳
毕竟你说恶魔城的某一作也不会说恶魔城blabla吧
成功复活?
复活归复活,这慢工出细活出的也太慢了
续作什么时候安排上?
续作?or黄毛和老头的dlc?
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
到现在才100W,对比那些独立游戏总感觉好没牌面啊……恶魔城平均销量大概在多少?
说好的dlc呢
不知Steam占比多少。21707Steam评论里(众筹的应该也是发Steam评论吧)有7731中文评论,比例可以说很大了,以前的恶魔城也享受不到这部分销量。虽然国区相当于半价吧,但毕竟是数字版销量。
Lunamos 发表于 2020-6-10 09:56
不知Steam占比多少。21707Steam评论里(众筹的应该也是发Steam评论吧)有7731中文评论,比例可以说很大了, ...
如果不在意占比的话,很长一段时间国内的婆罗门正版销量会被算进日区销量。
本帖最后由 Lunamos 于 2020-6-11 01:22 编辑
新八 发表于 2020-6-11 00:49
感觉这游戏回本量在20万左右?
众筹了那么多的游戏没什么回本的概念吧。不知道有多少别的资本加进来。
才这么点么
这都能100万。是不是把xgp算进去了
还行吧,比它生前体面多了
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
新八 发表于 2020-6-10 23:49
感觉这游戏回本量在20万左右?
本来就是众筹的,赚到笑
ChrisSnake 发表于 2020-6-10 23:47
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
还在制作中阿
而且它们还打算在众筹项目做完后再继续做收费dlc
mjzs07 发表于 2020-6-11 00:20
本来就是众筹的,赚到笑
已经不是了
后面有资本加入,IGA后来否认血污属于众筹游戏也否认属于独立游戏
创业成功
https://bbs.saraba1st.com/2b/forum.php?mod=viewthread&tid=890909
这里有个13年的恶魔城销量统计的帖子。
前段时间还想打斩铁来着,读档发现HARD模式刚下船……就寻思着再等等DLC多出点再说吧……手感都有点忘了……
ChrisSnake 发表于 2020-6-10 23:47
承诺的一打DLC呢? 已经卷钱跑路了吧
采访说了后续会有更多更新
请问下ps4版本现在优化怎么样了
lighttt 发表于 2020-6-11 00:09
才这么点么
非一线大作能过百万已经很叼了
oskneo 发表于 2020-6-11 01:05
这是日本销量吧。lz的这个是全球销量吧
恶魔城又不是什么超级牛逼的大IP,全球销量又能高到哪里去。
或者说,如果全球销量牛逼,也不会死于NDS了……
正牌恶魔城也没几个有pc的啊……西班牙城又不太行。
100w还有人嫌少啊
所以斩月呢???????????????
就希望他们别忘了dlc一堆还没搞完。
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NS版依旧糊成一坨还各种卡读取啊
pandaman7777 发表于 2020-6-11 00:43
这100w是算上了众筹部分的销量了没?
反正我是steam和PS4都入了一份,但确实被后续无限的拖延DLC进度伤到了 ...
当然没算。理论上说众筹游戏从卖出第一份游戏起就开始盈利了
胖胖Ω 发表于 2020-6-10 23:52
到现在才100W,对比那些独立游戏总感觉好没牌面啊……恶魔城平均销量大概在多少? ...
太古老的8位和16位时代得恶魔城不清楚
到了PS时代破了百万销量的就只有月下 月轮和暗影之王1代
这个系列真的只能说很有历史底蕴但是销量也就这么一回事了
konev 发表于 2020-6-11 01:46
所以斩月呢???????????????
斩月已经能玩了啊
—— 来自 HUAWEI NEO-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
不指望优化了。就这样吧