花枝鱿鱼面
发表于 2020-6-9 16:03
秋月孝三 发表于 2020-6-9 15:57
如果真是这样的话那xb1早就由于xs的口碑被永远埋没了
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 o ...
能从xb追溯到xs那一代的都是异度核心粉了吧,人数会不会太少了
—— 来自 HUAWEI VRD-W10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
抹茶瓜
发表于 2020-6-9 16:06
shirolin 发表于 2020-6-9 12:44
还有这种事?
—— 来自 Google Pixel 2, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
有的 大概是6刚出那几个月到大逆转2公布前因为巧舟的大逆1太摸了 所以确实有一度被喷的要不能翻身的感觉 后来的事嘛 就
xlent
发表于 2020-6-9 16:09
为啥要用贴吧二代的标准来看游戏?
秋月孝三
发表于 2020-6-9 16:12
花枝鱿鱼面 发表于 2020-6-9 16:03
能从xb追溯到xs那一代的都是异度核心粉了吧,人数会不会太少了
—— 来自 HUAWEI VRD-W10, Android 10上 ...
xs ep3和xb1也就隔了4年,比xb1和xbx的间隔还短
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1
lbj5454
发表于 2020-6-9 16:19
sad6504 发表于 2020-6-9 11:59
xb2当年打完看到论坛对剧情一片叫好甚至还有看哭的,这简直让我怀疑人生 ...
第一次玩通XB2,听着结尾曲我哭了。怎么了!
eraso
发表于 2020-6-9 16:19
演出,一代的运镜水平很高,几处大场景看得很爽,更不要说序章的长镜头结尾,但是二代的剪辑水平和节奏比较炉火纯青,看得很舒服,没有一代那种炫技感。
963143972
发表于 2020-6-9 16:30
孽力回馈啊,这次xb决定版没发售前,敢在论坛里提一点对xb1不满的地方,赞一点xb2觉得好的地方,都会被群起而攻之之前被人挂个云玩家、年轻人的第一款jrpg等头衔,还反思自己的问题,然而现在这两作我都玩了,还是觉得xb2整体的演出、音乐、声优表现力、操作爽快感都比xb1更胜一筹
我觉得个别遗老是真的牛逼,当初我说xb1的声优很多时候都棒读严重,然后就有人围攻我说xb1的英语配音多么厉害多么吊,我寻思我们说的都不是一个维度的东西好么,我说的是日文配音,而且都把声优名字写出来了,总不至于让这些遗老认为我在批判英文配音吧,然而这些人拿英文配音来痛斥我关于日文配音棒读严重的观点,这就有点说白了有些人就是单纯为了护而护,你写什么并不关心
Luminous脑壳痛
发表于 2020-6-9 16:32
sad6504 发表于 2020-6-9 11:59
xb2当年打完看到论坛对剧情一片叫好甚至还有看哭的,这简直让我怀疑人生 ...
ff15都一大堆哭的呢,xb2好上几个次元怎么可能没有
nashor
发表于 2020-6-9 16:35
体质的错 发表于 2020-06-09 12:17:26
这讨论得有点飘渺。谁来总结一下,具体剧情拉胯在哪里,系统垃圾在哪儿。不能设个空气靶子让人喷吧。喷和反 ...xb1 xb2都分别300小时
xb1缺乏同伴支线,很多小支线太无聊,升级地区太难,系统非常好玩,玩法多变,每个角色都独特风格
xb2 异刃带来的招式炸裂,每个都有单独支线来完善饱满异刃的性格,后期玩法太单一,而且主角都能是同伴的高配版,剧情不好,单调线性
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柳柳昭陵
发表于 2020-6-9 16:49
我个人觉得de演出真不行。监狱塔那一段主角梦游一般的行动和bgm就是割裂的。
jimclack
发表于 2020-6-9 16:53
就这还指望重制xbx,怕不是要被新玩家喷出屎来。演出?站桩说话。支线?乱七八糟。剧情?基本没有加上烂尾。音乐?不说了、、、、
绿冰
发表于 2020-6-9 16:54
本帖最后由 绿冰 于 2020-6-9 16:56 编辑
先玩2代的觉得比1代好很正常啊,尤其是轻度玩家
虽然不少人觉得2代的音乐不如1代,但本来2代不少曲子就是活在1代阴影下的对标曲,先玩2代的人觉得2代更好再正常不过
剧情上虽然1代更流畅自然,但当年就被骂的圣母问题和开场死女主,就注定会有人觉得垃圾
系统上1代的深度带来的极大问题就是门槛高得离谱,大清早就塞一个必须连携攻击去破防倒地才能打的机神,2代这种完全需要机制应对的主线战斗就中期的电线
1代每个人的操作逻辑几乎都完全不一样,学习成本也相当高,而2代给你清晰的分了攻防回三种,没了天赋战技也不至于质的差别
然后还是最狗血的,一代的等级补正高到离谱,对新手玩家就极度不友好,打不过和打不中给人的感觉就差距很大
最后,硬性参数,动作捕捉和过场精度,2代当然强一些
和一个狗血的问题,1代前期你只能操作俩爷们,2代则是三妹子加一只嗼嗼嗼,还能抽稀有异刃……
Chia
发表于 2020-6-9 17:09
jimclack 发表于 2020-6-9 16:53
就这还指望重制xbx,怕不是要被新玩家喷出屎来。演出?站桩说话。支线?乱七八糟。剧情?基本没有加上烂尾 ...
小圈子/旧时代神作拉到公众眼前被处刑的例子太多了。
近的TOV就被喷惨了,旺达更是成了傻逼游戏,xbx又何德何能。
这大部分并非新玩家的问题。
而是旧社群没抛开情怀的影响,营造了错误的期望管理所致。
deathomega
发表于 2020-6-9 17:12
可乐杜 发表于 2020-6-9 15:09
原来都说1的音乐比2好多了,我玩到现在也玩了几十个小时了,对地图曲就没啥特别的印象
—— 来自 O ...
二代都是一代的核心讨喜要素重复加强版,从2到1当然会觉得平淡无奇。
经历过XBX的那个疯子乱发挥拉胯以后,2虽然很大投入在音乐制作上,但是也很中规中矩地把1的元素拿来强化。比如古拉,反击,还有标题曲,都有很严重的1代影子。
最明显就是反击和与敌对峙,反击简直是与敌对峙高潮的无限loop版,缺乏了前期的铺垫,多了高潮那几个小节的抑扬顿挫。
一样是初见,觉得对峙高于反击很正常
deathomega
发表于 2020-6-9 17:17
jimclack 发表于 2020-6-9 16:53
就这还指望重制xbx,怕不是要被新玩家喷出屎来。演出?站桩说话。支线?乱七八糟。剧情?基本没有加上烂尾 ...
音乐肯定要换……不然你以为XB1两种版本的BGM试水是干嘛的……
jimclack
发表于 2020-6-9 17:21
Chia 发表于 2020-6-9 17:09
小圈子/旧时代神作拉到公众眼前被处刑的例子太多了。
近的TOV就被喷惨了,旺达更是成了傻逼游戏,xbx又何 ...
成了,老游戏都sb了不赖新玩家。。。新玩家可太大爷了,难怪现在游戏越来越傻瓜
星川铃音
发表于 2020-6-9 17:24
xb1热血还行
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黑夜守望者
发表于 2020-6-9 17:25
jimclack 发表于 2020-6-9 17:21
成了,老游戏都sb了不赖新玩家。。。新玩家可太大爷了,难怪现在游戏越来越傻瓜 ...
你才知道吗,老玩家要求又多又抠,新玩家钱又多要求又低,画个小人就能舔舔买买买,讨好哪个群体还需要想吗
Chia
发表于 2020-6-9 17:28
jimclack 发表于 2020-6-9 17:21
成了,老游戏都sb了不赖新玩家。。。新玩家可太大爷了,难怪现在游戏越来越傻瓜 ...
嗨,应该不是什么难理解的话……
fatimamyth
发表于 2020-6-9 17:38
要是xb2的那些异刃全都是像双子那样的支线获取,而不是抽卡就好了,既能丰富世界观,很多异刃支线也确实挺有意思的,但抽不到就啥都体验不了了,虽然每次开荒也会带来新鲜感就是了。
说真的,我至今仍记得狂刷核心刷出kosmos时的感觉,那酸爽,竟然是在单机jrpg上体验到的,是真的想不到。
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moonblackwh
发表于 2020-6-9 17:52
绿冰 发表于 2020-6-9 16:54
先玩2代的觉得比1代好很正常啊,尤其是轻度玩家
虽然不少人觉得2代的音乐不如1代,但本来2代不少曲子就是活 ...
我觉得一代比二代好上手多了。就是身位,buff,仇恨之类的东西,对玩过mmorpg的都不难理解吧。反倒二代,什么异刃连击御刃者连击融合连击取消挂球破球一上来给我整蒙了,玩到后面才搞懂系统。
老黑305
发表于 2020-6-9 18:02
jimclack 发表于 2020-6-9 17:21
成了,老游戏都sb了不赖新玩家。。。新玩家可太大爷了,难怪现在游戏越来越傻瓜 ...
人家意思是经典具有时代局限性,这有什么不好承认的呢?事实上旧游戏的一些所谓“醍醐味”其实就是技术上的妥协,或者理念上确实不够先进,不被新玩家接受有什么好奇怪的
要论大爷,之前说动森加载过于频繁、操作不够人性化以及联机体验差都要被“老玩家”扣“过于功利”“过于急躁”的帽子甚至来个人格审判呢,谁比谁高贵
superlink
发表于 2020-6-9 18:04
fatimamyth 发表于 2020-6-9 17:38
要是xb2的那些异刃全都是像双子那样的支线获取,而不是抽卡就好了,既能丰富世界观,很多异刃支线也确实挺 ...
其实我非常喜欢长支线最终给点稀有特殊奖励,就比如用各种稀奇古怪的方式收集异刃,而不是那傻吧垃圾的抽卡。长支线这点现在很多rpg都没了,要么就是最终奖励非常普通拉夸的那种。
绿冰
发表于 2020-6-9 18:06
本帖最后由 绿冰 于 2020-6-9 18:14 编辑
moonblackwh 发表于 2020-6-9 17:52
我觉得一代比二代好上手多了。就是身位,buff,仇恨之类的东西,对玩过mmorpg的都不难理解吧。反倒二代, ...
这已经不是轻度玩家的范畴了(玩过mmo也是门槛之一,时代不一样了)
异度2是你啥都不懂,随便按都有可能过,不理解就不理解,基本不会逼你去理解
反而是深度玩家要理解,因为教学一团浆糊有点麻烦
异度1则是大清早就强制你用连携攻击才能打BOSS
superlink
发表于 2020-6-9 18:07
u1s1,xb2这个异刃的世界观我还是有点失望的,主要特殊异刃跟小黑到底为何会产生区别,不能用不同人是不同形态来粗暴解释,明明满大街的都是小黑
mmmrm
发表于 2020-6-9 18:13
老黑305 发表于 2020-6-9 18:02
人家意思是经典具有时代局限性,这有什么不好承认的呢?事实上旧游戏的一些所谓“醍醐味”其实就 ...
想知道XB2这个尴尬得不行的三流萌豚番演出算不算时代的局限性
whzfjk
发表于 2020-6-9 18:22
夜阑犹剪灯花弄
发表于 2020-6-9 18:25
我2代因为项目忙弃了,一直没捡起来
想着一代通完顺带补二代
一代一开始玩的挺喜欢的,但各方面都不是很满意
支线略无聊,刷级很无聊,探索地图还可以,但是玩到后面感觉太累了
人物剧情到现在也没有特别任何吸引我的点,感觉挺一般的,等通完再看
对我来说能玩下去最重要的就是有任务导航了
bgm在我这很不错,也是我玩下去的原因
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ky怪
发表于 2020-6-9 18:28
mmmrm 发表于 2020-6-9 18:13
想知道XB2这个尴尬得不行的三流萌豚番演出算不算时代的局限性
就吼姆拉眯一下眼睛也能吹上天, 我是看不懂了
ChrisSnake
发表于 2020-6-9 18:28
不是 你说xb2青和p5 ff15打架也就罢了 打xb1不是自己打自己吗
kos_mos
发表于 2020-6-9 18:30
arts条的问题,其实Wii原版因为是双节棍手臂,摇杆在左控制移动,方向键在右切换arts,arts用起来还是挺方便的,现在方向键和摇杆都集中到左边后就别扭了。
2简化成4按键对应不同arts/必杀技简便不过可用arts就少了,虽然总共3个Blade有9个arts但重要性没1大。
lazycat233
发表于 2020-6-9 18:30
到时候如果xbx移植会不会一堆人当机器人游戏买,买回来发现还是没打击感的mmo阿
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老黑305
发表于 2020-6-9 18:30
mmmrm 发表于 2020-6-9 18:13
想知道XB2这个尴尬得不行的三流萌豚番演出算不算时代的局限性
xb2演出尴尬不是技术受限的结果或者理念问题,所以不是"时代的局限性"
要举例子的话,xb1播片里动作僵硬是技术局限,而技能一字排开左右挨个选那就是理念不够先进
nashor
发表于 2020-6-9 18:38
夜阑犹剪灯花弄 发表于 2020-06-09 18:25:03
我2代因为项目忙弃了,一直没捡起来
想着一代通完顺带补二代
一代一开始玩的挺喜欢的,但各方面都不是很满 ...你这种类似和目的心态
建议开休闲模式体会故事主线就可以了
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妄想中毒
发表于 2020-6-9 18:42
2代的剧情只配给1代提鞋
松川奈々
发表于 2020-6-9 18:48
玩了xbde一个星期后,我又滚回去玩xb2了
我承认我就是喜欢萌豚媚宅剧情,喜欢空挡接龙overkill,喜欢看花JD跳舞,看焰和尼亚一起打双飞剑法
虽然我是xb1入门的,但我还是更喜欢xb2
lucky95
发表于 2020-6-9 18:58
然则我拒绝
发表于 2020-6-9 19:02
不是因为xb1人物太特么丑了么,本来留了张任亏看了看女角就换大乱斗了
mmmrm
发表于 2020-6-9 19:08
老黑305 发表于 2020-6-9 18:30
xb2演出尴尬不是技术受限的结果或者理念问题,所以不是"时代的局限性"
要举例子的话,xb1播片里 ...
噗,玩法不够先进的概念是什么时候被开发出来的
神界原罪用了20年前辐射的战斗系统,是不是表示它刚出来玩法就已经过时了
野々原雛桜
发表于 2020-6-9 19:28
https://p.sda1.dev/0/ecdbaba7b55beb8ff42cd0ec047fdd0b/IMG_5AE7286DBA7CFEEE01D9D93DAE4C170E.jpeg
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