你怎么不拿孙杨比郭晶晶 把题材换了,美国主机玩家肯定更喜欢玩自家题材的游戏,就算给如龙投入和gta一个级别的经费也肯定卖不过gta 让任天堂来做 任天堂做如龙也打不过gta啊 se那个香港的我觉得就有点gta的味了,不过好像工作室都没了 本帖最后由 s32244153 于 2020-6-9 04:38 编辑
如果还是世嘉制作 做到你说的这些内容
我觉得世嘉砸钱砸人 做个三个世代大概才有那么点可能性
加钱 加钱 加钱
龙引擎地图构建上没什么问题了 就是容量小优化问题
剧情……横山去世一下 换个靠谱的编剧
战斗系统…优化吧 这个有点难不过可以跟天尊取经
不好说比肩 至少能让人愿意花钱 说白了就是两个系列能让玩家有多“自由”,才导致了两个系列的差距……想想,走在街上,在gta你能干什么,在🐲里你又能干什么,品味一下 如龙这系列一直以来最大的问题,在我看来都不是地图,载具,自由度之类的。而是各个“玩点”之间缺乏系统层面的连通性(经常操作都是不共用的),又普遍独立于大地图存在,这在有些时候情有可原比如小游戏,有些时候就很不高明了,比如5的another life,比如过去的切场景战斗和追赶。 ace8848 发表于 2020-6-9 03:28
让任天堂来做
让任天堂来做
并且 全 平 台
(当然如果只论口碑的话,只看上面应该也能行) 答应我,别闹了好吗 钱 换开发商 换发行商 太小看GTA了
R星或许做不出如龙,但全体日厂绑一起也别想做出GTA 能把新宿区做出来还原好就不错了,类似全境封锁那个细节度。然后使劲堆料塞支线和脚本吧,主线剧情也好好写,基本这样下来不会烂到哪里去,至少有育碧罐头的水平。 需要5亿美元 ip卖给r星吧。指望世嘉能做出来这几率比微软新主机在日本销量超过任天堂还低
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 如龙比GTA好玩多了。。。 你咋不问xb怎么变成昆特呢 开放世界地图和支线都是纯靠堆料的,gta5的支线甚至都不堆了,你没资金就没法做 开放世界地图和支线都是纯靠堆料的,gta5的支线甚至都不堆了,你没资金就没法做 在我看来,这游戏最无聊的就是小游戏,如果不是把一些装备道具支线塞在里面,我一个都不想玩。人人都说好的5代我觉得又臭又长,特别雪地里打熊,这手感真有乐趣?
GTA和大表哥强的是演出,主线很长,小游戏只是增加细节,可玩可不玩,如龙是用小游戏来拖时间,就主线那点量都不好意思卖那点钱 加钱 money 开 车 如龙成本其实没咋太涨,外加估计还有合作的成本。神室町地图用了10几年了 如龙还是考虑如何做成热血无赖吧 从来都不觉得如龙有什么地方像GTA,如龙本质上完全是个RPG,早期作品战斗都要读盘切场景时就更像了 为啥要做成gta,我不爱玩gta,我觉得审判之眼就挺好的了 先能做出育碧罐头水平再谈GTA吧 如龙先把自己的销量翻20倍再说吧
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 一直都是宝器 发表于 2020-6-9 10:43
玩家基数和人口总量正相关;
开发预算和玩家基数正相关;
游戏品质和开发预算正相关。
这个简单,成为日本省的话瞬间超越欧美总和
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