—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 不建议抱着对十三机兵的期待去玩奥丁领域,两者相像的地方有,但是体验上不太一样的 剧情少,而且为了游戏性,很多复用boss战,还有角色间强行对打好多次,对讲好故事是偏负面影响。有点像格斗游戏的剧情,反正上来有事没事先打一架才能推进 十三机兵前身什么鬼 你这不才开头吗……等真结局通关再发帖还不迟,当然我很怀疑能不能坚持到真结局 奥丁领域那是五场舞台剧演完了送你大型剧场版,跟13机兵那不是一回事
虽然楼主这才第一章,但十三机兵吹太多也会导致很多刚接触香草游戏玩家带着固有印象玩其他作品吧,会不会之后还有诸如百姬明明是被胁迫怎么就对阵九朗产生感情之类的吐槽?
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 在横版动作游戏里找大量剧情
其实五个人加起来剧情量也不算少了 重要的是短小精悍 用心体会舞台剧式的打光 对白吧 这个游戏声优表现都不错的 柰子辟谷 发表于 2020-06-07 13:21:25
之前在哪看到的评价说十三机兵是加长增量版奥丁领域啥的
叙事结构上来说 ...完全不同。
神谷社长的剧本功力确实在他以前的作品中就或多或少有体现,而奥丁因为也是群像剧所以会被拿来和十三机兵互相对比。
但是明显两个游戏的开发方向不同,奥丁领域剧情和战斗的比重大概3:7,而十三机兵大概是7:3,面向的玩家明显已经不一样了。剧情上的深度明显也不同,十三机兵明显是冲着把剧情玩出花来写的,奥丁又不是偏重剧情的游戏,逼比不了。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 另外奥兹威尔没有洞房就去给关德凛屠龙了 你看你是不是先通个关 哪怕简单难度 想想原来这游戏口碑都是被这剧情表现救的, 重制版act要素改得够人性化了,ps2那动不动力竭打完先种地,为了看点剧情也是不容易
对13jb这种感兴趣的其实应该去找点文字avg玩玩 柰子辟谷 发表于 2020-6-7 13:57
我还打的挺爽呢
原版居然在最重要的act部分没做好?
原版继承了公主皇冠的设计思路 所以普攻也消耗pow不是原版act做的不好只是时代不一样了 新版做的快餐了点 谁都能轻松玩罢了 本帖最后由 pf67 于 2020-6-7 14:12 编辑
柰子辟谷 发表于 2020-6-7 13:57
我还打的挺爽呢
原版居然在最重要的act部分没做好?
见人见智
奥丁领域有一个真正的前生,公主皇冠,就是你买13机兵特典会送的那个
原版奥丁领域基本上是继承了公主皇冠的架构,和现在的act思路很不一样。总体来说,要打穿5个人物才能进入终章,之前的战斗模式会让人很疲倦,也会导致部分人物性能比较特殊在特定关卡里难度很高。
所以重置版彻底改了,整体难度大幅度下降,变成了注重爽快感的机制。虽然说顺应了时代潮流,但是作为过来人看其实也丢掉了一些东西。
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 楼主你这算做刚开个头也不为过………… 柰子辟谷 发表于 2020-6-7 13:57
我还打的挺爽呢
原版居然在最重要的act部分没做好?
那时候还没经受过宫崎英高的洗礼
现在再翻出来没准觉得魂味 奥丁真结局你要打3.5遍的终章,前面舞台剧还能看看剧情,最后是真的有点厌倦。不过结尾是真的升华了主题 十三机兵前身草 第1个人的第5章...就来评论剧情了?
5+1+1本书呢,现在才开头吧,记住终章最好自己推理打boss的顺序 奥丁领域剧情我带入LOLI当童话故事看的,童话故事一见钟情不是很正常吗 葛温德琳剧情中间跳了很大一块时间,他妈看得懂的人才有鬼,起码去到黑骑士才清楚来龙去脉 既然通了十三机兵你也不会看一个人的线路来评价整体剧情吧,这两个游戏类型不一样故事类型也不一样叙事风格是有点类似
—— 来自 HUAWEI CLT-AL01, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 这俩游戏压根就不像吧,大概只有角色剧情互相交织到结尾汇集这种叙事一样
奥丁本质上是舞台剧演出,很多细想觉得不合理的地方想想就应该这么演出才够味
除了结局便宜了一个大傻逼以外 花礫 发表于 2020-6-7 15:58
奥丁领域剧情我带入LOLI当童话故事看的,童话故事一见钟情不是很正常吗 ...
最后LOLI 还开口说话了才是最棒的
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