有没有像黑客帝国和BLAME这种末世废土+巨大管道世界观游戏
本帖最后由 makar0601 于 2020-6-7 03:18 编辑玩了个独立游戏the eternal castle,感觉有点像黑客帝国+blame,末世废土+废弃的工业朋克建筑。
有没有游戏有类似黑客帝国那种巨型地下金属隧道设计的?感觉这种世界观很带感,我很喜欢这种一望无际的巨大回廊,有种起鸡皮疙瘩的感觉。 surge系列。工业金属魂like。推荐玩2代,手感有很大进步。 德州拖拉机魂like还差不多 metro系列的部分关卡有这种感觉 NaissanceE,这个够巨大 ps1上有个铳梦的游戏 hshiki 发表于 2020-6-7 02:31
NaissanceE,这个够巨大
谢谢推荐!
玩了一下,不错! 龙战士5? 动画可以吗?
少女终末旅行 HYNDコン 发表于 2020-6-7 12:48
动画可以吗?
少女终末旅行
看完了 本帖最后由 shyso 于 2020-6-7 13:08 编辑
cogmind,世界观就有,视觉效果就没有
新的漫画有 橫濱車站SF
shyso 发表于 2020-6-7 13:07
cogmind,世界观就有,视觉效果就没有
新的漫画有 橫濱車站SF
谢谢!这漫画不错,码了,回家看, BLAME做成游戏的话,玩家估计会被严格限制使用重粒子放射线枪,不然一打就是一个大坑,相当于把地图场景给破坏掉了,对着超构造体到处开洞把地图炸得支零破碎,那得多好的CPU才能运算物理效果 暗之精灵 发表于 2020-6-7 16:25
漫画推荐百万叠迷宫
谢谢! Redis 发表于 2020-6-7 16:14
而且天然适合改编成魂系游戏,爬着爬着就遇到安全卫士了,带劲
内视值过高会招来安全卫士
可惜日厂没几个有这魄力 shyso 发表于 2020-6-7 13:07
cogmind,世界观就有,视觉效果就没有
新的漫画有 橫濱車站SF
我草,横滨车站居然有漫画 本帖最后由 Ik4ruga 于 2020-6-7 21:55 编辑
黑客帝国,blame?无声狂啸
I Have No Mouth, And I Must Scream还有一个underrail
Ik4ruga 发表于 2020-6-7 21:54
黑客帝国,blame?无声狂啸
I Have No Mouth, And I Must Scream还有一个underrail
谢谢推荐!
要去好好学学英语了 没人提传送门?!
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 内森德雷克 发表于 2020-6-7 16:22
BLAME做成游戏的话,玩家估计会被严格限制使用重粒子放射线枪,不然一打就是一个大坑,相当于把地图场景给 ...
可以按电影走,把充电棒当作资源来卡,核心还是近战 BLAME第二部不知还有没有望,对我来说这漫最大的特色是那个场景设计,宏伟的不断增长的都市,以及高科技与原始生活方式并存的背景设定,概念有点类似地平线,但完爆地平线的那种感觉。我倒是也很好奇有没有游戏真的能做出那种,场景的感觉来 hkguty 发表于 2020-6-8 08:39
BLAME第二部不知还有没有望,对我来说这漫最大的特色是那个场景设计,宏伟的不断增长的都市,以及高科技与 ...
贰瓶勉有女儿后,画风越来越萌豚了,不会再有第二部 blame 了 squallx 发表于 2020-6-8 05:42
没人提传送门?!
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
我一直觉得传送门2受Blame影响挺大的 hkguty 发表于 2020-6-8 08:39
BLAME第二部不知还有没有望,对我来说这漫最大的特色是那个场景设计,宏伟的不断增长的都市,以及高科技与 ...
故事已经结束了,BLAME学园里有提到雾亥最后成功拯救了都市 白左 发表于 2020-6-8 12:29
虽然可能和你要的不太一样
但是这个游戏的世界观和演出效果可能会对你胃口:Rain World (雨世界) ...
看了一下,确实很对胃口,谢谢! NaissanceE玩着有点莫名脊背发凉 NaissanceE场景做得是真不错,音乐也很棒,不过地图指引几乎没有,很容易迷路 本帖最后由 thealoneer 于 2020-6-9 00:04 编辑
NaissanceE可以说是对blame的一次完美致敬了 在他们官网上也特别提到了这点 所有贰瓶勉粉丝都务必尝试的好作品 在我看来也是对孤独感诠释最完美的游戏之一 堪称刻骨铭心 以至于真的不愿意玩第二次 但依然要吹爆 本帖最后由 niceejuice 于 2025-8-12 01:07 编辑
内森德雷克 发表于 2020-6-7 16:22
BLAME做成游戏的话,玩家估计会被严格限制使用重粒子放射线枪,不然一打就是一个大坑,相当于把地图场景给 ...
看你头像
《重力眩晕》这款游戏就是,制作人外山圭一郎接受采访的时候就说了,跳楼妹主要参考了小林泰三《看海的人》和贰瓶勉的《Blame!》
所以重力眩晕必玩,强推,买个ps5去
另外就是ultraultra制作的steam游戏《Echo》,这个是一个无限延伸的赛博宫殿,故事简单但感人,女主配音是权游里的火吻,很独特,强推
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只有部分元素的:
《2077》《杀出重围-人类革命/人类分裂》赛博元素和 城寨,尤其人类分裂里的城寨,但自由度一般
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几个独立新游戏 目前还没出来:
Peripeteia
二次元版杀出重围,自由度更高,建筑风格更贴近blame
https://www.bilibili.com/video/B ... 47a298220ae4a0c1d3f
Kowloon's Curse: Lost Report
类似于p5,背景在新九龙的城寨探索游戏
https://www.bilibili.com/video/B ... 47a298220ae4a0c1d3f
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来玩新的步行模拟器了NIDANA
https://store.steampowered.com/app/3186120/NIDANA/
这怎么看都是 海苔夫+小林舰长
https://img.stage1st.com/forum/202508/12/010112s5c6c6l5ll515687.png
https://playism.com/wp-content/uploads/2025/04/05_%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88-800x450.jpg
二叔最近的塔之迷宫挺好看的,也算巨构了只是没法和blame相比
—— 来自 鹅球 v3.3.96 今年刚出的类装甲核心类魂,《Dolls Nest》
无论是世界观设定(末世后由自动兵器工厂演化出的社会生态系统)
还是地图设计(四通发达弯弯绕绕的巨构建筑)
完全是个人理想中的blame味道,还有极高的地图探索路线设计水平,就是感觉数值设计稍显潦草。 本帖最后由 awy002 于 2025-7-19 20:11 编辑
这个,不过还没出《VA-11 Hall-A:赛博朋克酒保行动》工作室新作《.45 PARABELLUM BLOODHOUND》首支正式预告片
https://www.bilibili.com/video/BV1zJ4m137Gv/?share_source=copy_web&vd_source=9c221d2727b406cf084bf0d205ac5b1f]【赛博除鬼?美少女都市传说风格恐怖射击游戏《NIGHTMARE OPERATOR》上线Steam页面】
枯涩信仰,美工上完全致敬贰瓶勉风格的魂类游戏
niceejuice 发表于 2025-7-19 13:23
看你头像
《重力眩晕》这款游戏就是,制作人外山圭一郎接受采访的时候就说了,跳楼妹主要参考了小林泰三《 ...
echo场景美术不错,但是玩法太折磨了,开着修改器都没玩下去;peripeteia已经ea了吧
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