各位都有哪些游戏方面的强迫症?
看外野的一个帖子想起来的http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=193683
比如我
玩RPG的时候一定要把迷宫的每一个角落走遍、每一个宝箱都尝试去开一次才舒服
如果走错了分岔路太早到达boss面前或者出口的话一定会绕回去
而万一走错之后没法再回去的话则会非常不爽……
还有类似的就是打boss必须全员站着过掉
要是有人趴着的时候正好把boss干掉的话我立刻重打 srw。。。
总是想方设法敌全灭.... 有隐藏要素没玩到的要LOAD重玩,所以一般新游戏出来进度都不敢太快,等网上将秘密发掘得差不多时再发展剧情,所以进度永远跟不上时代... 每到一个选项,必然save。
玩有语音的HGAME,一定要把所有的声优全部听出来,不听出来不罢休。 最初由 pepsibeastjack 发表
每次进游戏先进options设定,玩rpg必须把场景内的每个房间都看一遍,溜墙角都调查一遍
赞同,不过现在对于后面的部分,已经荡然无存了 RPG的话
我在去下一个地方之前一定要把金钱的零头花完,剩一个整数. SRPG MP用到0EXP抽到不能抽 基本以限定回合结素
以及最大的收集癖好 打格斗游戏霸杆算么....= = 都是现在的游戏设定害的,有些地方的宝箱往往是游戏过程中非常重要的东西,有些却是几乎没什么用的药草什么的,浅意识里为了不漏过重要的宝箱,所以全部去捡了。我以前玩游戏也是这样,不过现在对RPG已经厌烦了。 强迫症的意思是。。。。。明明不想做身体却不由自主地去做了
宝箱情节、打BOSS完胜什么的都是由主观意愿控制的,显然不能算
要说强迫症的话,我玩SLG或者能随时记录的RPG,经常没事走几步就记录一次,等反应过来时已经记完了 隐藏全破 玩RPG不探光地图不开光宝箱还算玩RPG? 最初由 lordquest 发表
都是现在的游戏设定害的,有些地方的宝箱往往是游戏过程中非常重要的东西,有些却是几乎没什么用的药草什么的,浅意识里为了不漏过重要的宝箱,所以全部去捡了。我以前玩游戏也是这样,不过现在对RPG已经厌烦了。
鄙视侬 最初由 lordquest 发表
都是现在的游戏设定害的,有些地方的宝箱往往是游戏过程中非常重要的东西,有些却是几乎没什么用的药草什么的,浅意识里为了不漏过重要的宝箱,所以全部去捡了。我以前玩游戏也是这样,不过现在对RPG已经厌烦了。
好比说我在二周目的DQ8的地图某角发现一宝箱
激动的去打开:铁剑一把 最初由 洛.卡斯特 发表
好比说我在二周目的DQ8的地图某角发现一宝箱
激动的去打开:铁剑一把...
重要的是探索的过程,不是结果,你们这些结果论者生活最无趣,有空想想自己早晚要死的,不如…… 最初由 杨加斯 发表
重要的是探索的过程,不是结果,你们这些结果论者生活最无趣,有空想想自己早晚要死的,不如……...
让前面玩RPG的过程成为回忆就够了,我不会在RPG这个天地原地踏步的。 玩各类RPG总是想以最小的物品消耗量通过最难的考验。
如果通关时身上还能留下一堆大补品会觉得非常骄傲。 全宝箱收集,全迷宫逛完,从头到尾除固定情节全部完胜,全隐藏要素达成,以上是基本。
RPG从头到尾不买道具,SLG甚至不用,因为觉得太浪费(加血补魔解状态之类的,我是财迷,哇哈哈哈哈),GBA上圣火三作的补血药从来没用过 = = (仓库里S,A,B,C的武器多的铺出来,全没用过一次,而所有角色出去打都用铁质武器。你问那些武器放着干吗?哇哈哈哈,因为看着很爽啊~)对了,凹点,升级不凹到3点以上读纪录。(那阵子我玩贝里克都这么干!结果?当然是郁闷死,不过基本都是每次加2点)
未完待续 玩小队系统的机战总是不反击,坚持每个小队都要用幸运打下来.
玩格斗喜欢用力摇摇杆,拍按键,一定要把声音拍得很响心理才舒服. 除了同楼主外……通关后有等级或技能或道具继承,一定会玩二周目…… 游戏不通关强迫症 谁有我变态?
二周目时拿着笔纸抄台词,即使已经记住这些台词了,还是要抄... 无论玩什么类型的游戏,在纪录的时候一定会存两次以上,否则就感觉像没记录一样 玩传说时(目前主要针对TOS、TOA)
只热衷于自己操作女性魔法角色去近身攻击,其他人拉拉队,最多配合一下复合类攻击
每场战斗都要求结束动作漂亮(UA或秘奥义,不满足就重打) 打机战除BOSS外全部用地图炮+幸运轰掉
经常毫无意义的存盘,哪怕刚刚存过盘
坚持每关不死人和拿熟练度,由于敌人经常在距离好远的地方出来援军,为了拿限制回合数的熟练度只好重打本关,所以非常讨厌熟练度,但是还是强迫自己每关都拿……
坚持看全部的战斗动画,但是如果不小心有人挂掉后就马上复位读记录,然后就一个动画也不看疯狂的杀人报仇,嘴里还不住的嘟囔:你大爷的…… 哦,还有呢
玩MGS和天诛,一旦被发现马上自杀重打。直到重打一定回数彻底心烦后,装上最暴力的武器将敌兵全部轰杀
玩飞机坚持不放雷,虽然我飞机游戏玩的很差
玩鬼物者坚持一闪,然而我一闪很差,总是被敌兵乱刀劈死 必须用超杀解决对手 最初由 杨加斯 发表
玩RPG不探光地图不开光宝箱还算玩RPG?
所以说我讨厌那些一定要炼级才能挑战BOSS的RPG 无关紧要的地方连续存盘,到了关键的地方却总是忘记存盘.... 对于超级喜欢的RPG,尽量做到入手盘之前不看相关新闻和图片
入手之后不看攻略通关 ...以上大部分回帖的状况我都有...另外再补充一点RPG相关的...
不卖任何道具(再没用的东西都要烂在手里)
每种可入手的道具至少保留一个(进城镇先搜刮一遍再去商店买手上没有的,只有怪物有的就打或偷来)
不使用可消耗类道具(加HP中毒什么的都用魔法或挺到城镇解决)
不使用攻击类魔法(清一色肉搏,魔法师也不例外,除了抗物理极强或只能用魔法才能搞定的怪物)
不住INN(找免费回复点或利用个别游戏的升级补满,实在没有前两个功能的少数RPG只能忍痛住了)
打BOSS前必须每人升一级(升级不回复HP也要升)
从不逃跑(即使打半个钟只有1EXP,所以容易达成下条强迫症)
任何时候都不让同伴阵亡及全灭(一倒地立即读档,实在不行练级,强制事件除外)
任何村人NPC对话两次以上直至重复同一句话(就算知道没有情报提供也会做)
任何箱子抽屉可疑物体均要调查一番(都是DQ惹的祸)
城镇里挨个房间贴着墙走找密道迷宫也是一样(FF、幕末降临传、MD的太空战士等等游戏惹的祸...)
每次有主线事件时都不做先把能去的地方逛一遍(即便从迷宫深处跑出来也在所不惜)
好象还有一点点一时也想不起来就不罗嗦了... …………这里有的症状我都有
上次GBA铸剑物语2,不知道把召唤兽的技能装备上,碰到第二个小boss死活打不过去,不想死后continue,只能再看遍半个小时的前戏,中途忘记存盘了! T_T 所有迷你游戏全部要达到个人极限状态,比如FF9的跳绳.... 玩stg坚持不放雷拼命贪分看见子弹就上去绕 下场当然是很惨的 RPG的话,一定要满级,不管用练的还是改的-v- 练级的时候一定要干点别的,比如看书
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