标题槽点过多 现在一个全新作开发周期动辄三五年,中间的空白就用各种重置来填补了,反正大部分也都是外包。
玩家群体换血还是挺快的,重置当新作卖销量有时候还不错
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 说清楚是remastered还是remake呀
remake倒是**欢迎 高清复刻从来就没停过(尤其是PC)
重制这两年也就RE和FF等台柱子级ip 重制或者重置能给新玩家体验过去优秀游戏的机会,我反而乐于见到更多优秀游戏的RE版
也许有一天技术会进步(或者停滞)到像电影产业那样,2020年依然能看1936年的摩登时代 打重置的都是文盲 分不清renaster和remake,大概是大改小改的区别? 用重置的都是文盲。
重置是reset,想想各种游戏的reset版还挺有趣。 remake和remastered一起说
1.游戏的总数越来越大,积累的经典作品越来越多
2.游戏画面进化的幅度越来越小(至少我这么觉得)
3.新游戏成本越来越高,风险越来越大
有人只读作者已经死了的书,将来说不定也会有玩家只玩开发组黄了的游戏,越陈越香 dq1234为什么上sfc?
重置一直都有的好伐 remasterd 翻译成高清化版本比较好
remake 则是翻译成重制
至于重置,我只知道有个reset的意思,但一个游戏要怎么reset?按我的理解,重置就是清零,重新开始,这种情况下类似推到重来,应该是发生在游戏制作过程中,而不是发售之后吧。
如果将重置的意思理解为重制,那不就是remake吗,打错字了吧
—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 趴在地上想了想
最早几批老玩家已经到了开始念旧的年纪
怀念过去那自然是想打过去的游戏
但是又被现在的3a大作养**了眼睛
老游戏满屏马赛克实在看不过去啊!
你看,有需求就有供给嘛 重制的大抵都是经过了当时市场的筛选,是优秀和比较优秀的作品。拿出来又好玩,又能赚到钱。死透的那些也没人做remake 最近几年流行文化领域的一个普遍现象,不只是游戏领域 金庸武侠这种不也翻拍过很多版吗
倒不如说其实游戏对比电视剧和电影来说,已经算是“翻拍”较少的行业了 如果是高清加料移植,哪个时代都很多吧 老游戏翻新=自带宣发
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 本帖最后由 qiyu1234 于 2020-6-1 00:16 编辑
但是从另一个角度看
重制游戏越来越走向业界主流宣发作品的位置
以至于能够在年度游戏评选中看到重制作品进入提名甚至部分获奖
这才是游戏界需要被警醒的现象 本帖最后由 ybfelix 于 2020-6-1 00:52 编辑
因为值得高清化,重制的游戏多了。时间往回倒二十年,从那个时候再上溯一代人的“老游戏”已经要倒回电子游戏的初起年代。即使以二十年前玩家的标准,把那些刀耕火种的原始作品重制到适应当时人的口味也要大费周章,绝大部分从主题到设计都难以挽救。而后二十年这一代里,整个游戏业渐渐转入现行模式,这期间的很多游戏拿给新一代的玩家玩已经不需要大改 像ff、dq这种作品90年代就开始各种移植、加料、重做了吧。生化初代也是早早就又做了一次。到了00年代,ps2上比如dq、又或者传说系列也都有完全重做的老作品
psp那时候还被调侃为复刻专用机,各种冷饭或者加料冷饭不断往上面搬。
只不过当时没有太多remaster,re,remake这样的字眼,没人用重制版去称呼它们而已吧。
到了高清时代才流行用什么hd修复等等字眼,而ff7更是简单直白地叫做remake。
我只感觉对老游戏的翻新和复刻从来都在,而并非近年兴起。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 电影都一大堆翻拍的,游戏界估计以后会更多了。 就是游戏这种媒介容易过时而已,电影动画没这毛病,现在看36年前的风之谷,也完全不觉得过时。 在一个成熟的娱乐媒体形式中,对经典作品的重制/重做/...随你怎么叫本来就是司空见惯的事情 新影子武士2013,新Doom2016,开始刮起了FPS复古风 本帖最后由 nukacolamania 于 2020-6-1 07:57 编辑
因为文化创作产品的水平不是随着时代发展就发展的,而纯粹看创作者的牛逼程度。牛逼的创作者是能够在成百上千年里都压得后来者喘不过气的。
游戏也有一半的文创属性,经典重制压缩新作空间当然不是什么新鲜事。反倒是一个15到20年后就无人关注的文创作品,被叫成文化垃圾肯定是没错的。
----发送自 motorola moto x4,Android 9 还不都是老任玩剩下的,重制当年sfc马3就是,都快30年前的事了,然后肆无忌惮的妇科,不就是gba那堆fcmini么 本帖最后由 yksoft1 于 2020-6-1 08:25 编辑
重制版的概念可远远不是这几年才出现的。记得最早的重制版是老任SFC上的马尿123合集,还有SFC上的忍者龙剑传123合集
有些公司还靠重制版度过了生死危机,Falcom 90年代末期就是这样过来的,直到YS6、ED6FC才算结束。
c&c黄金版可以说是我最早接触的重制版了 并不是这两年多,这两年真正有资格称为REMAKE的只有BIO2和3,以及FF7。还有一个略微妙的介于高清和REMAKE之前的PS4旺达。比旺达“重制度”更低但也比无脑HD做的有诚意的,则是X1的光环和战争机器了。
而以前NGC则有生化危机1的重制版和MGS孪蛇。以当时来说也算彻底的重制。
所以说有资格而且适合重制而且真的做出来了的游戏真的一直不多。 最早引起热潮的重制版应该是sfc版的dq3吧。 cubesunmk2 发表于 2020-6-1 11:54
并不是这两年多,这两年真正有资格称为REMAKE的只有BIO2和3,以及FF7。还有一个略微妙的介于高清和REMAKE之 ...
旺达算那古惑狼赛车和合集不是更算了,画面进化幅度更大
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