猎天使魔女PS4版本N难度双女角色一周目心得
本帖最后由 閉肛!基佬。 于 2020-5-30 23:35 编辑比想象中的慢,7小时才通关N难度。估计不打隐藏关,买复活药,多点地方民工妖刀PKP估计可以压缩到4或5小时左右。
贞德比我想象的难,可能是我没有月盾,通关时间也大概6小时左右,比贝快了1小时。最后boss卡了20分钟。
一周目的速通还是贝快一点看来。
剧情方面,放现在动作游戏中依然很优秀。很多过场演出在当年是那么的震撼,现在就看着一堆糊的贴图,不免感叹一下。
手感方面:
1.本世代DS4的手感除了玩鬼泣和仁王(其实神手和S忍DS手柄也很舒服),其他动作游戏还是用Xbox手柄玩舒服。
2.和很多老游戏的移植一样,在60帧的运行下,有部分招式节奏和以前有那么一丢丢的差距(例如天使武器的棍子按B。转钢管舞有时候不能打断或者攻击得到范围内的敌人),需要习惯。
3.QTE原汁原味,官方出的那个后侧键一起按是没有连打效果的。所以只能自己尽量多按了。反正不够如果Combo数,又或者受伤,打满也是没太大用(普通难度高评价也要求无伤确实过分了233)
画面的话也是存在阉ge,一些地方发白和人物透明(例如最终boss飞去太阳的透明就看着不太舒服),还有切武器AB头上的红蓝光不明显了。
有了官方中文,很多地方可以看得懂的,可惜真的年代太久远了,非常多有意思的背景设定。
题外话....现在1和2的纸片画面个人是看不太舒服了,如果3代的画面能上去到鬼泣5那样就赞了。
说一个,魔女3要是能做成鬼泣5那画面。光头肯定有特异功能……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 四氢化钠 发表于 2020-5-30 06:09
说一个,魔女3要是能做成鬼泣5那画面。光头肯定有特异功能……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客 ...
+10086
感觉白金对画面这块就不是特别注重(我甚至jio得应该跟米O油交换一下人才 天国的贝姐3..已经PTSD了 四氢化钠 发表于 2020-5-30 06:09
说一个,魔女3要是能做成鬼泣5那画面。光头肯定有特异功能……
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客 ...
毕竟ns那机能哈哈哈 astrayl 发表于 2020-5-30 09:33
天国的贝姐3..已经PTSD了
噗。23333 这字体也太3DM了...... 这个和之前的pc版有什么区别么
没有就不多买一份了…… siro1987 发表于 2020-5-30 09:29
+10086
感觉白金对画面这块就不是特别注重(我甚至jio得应该跟米O油交换一下人才 ...
别,我觉得白金画面还是比米哈游强的,或者说风格根本不一样 Limpidity 发表于 2020-5-30 21:43
这个和之前的pc版有什么区别么
没有就不多买一份了……
官方中文。没了,翻译上大概就是最准确的吧。民间兼霞那个还是3dm我记得都比较多错误 1代画面灰蒙蒙土轰轰脏兮兮,虽然艺术风格很棒但第一眼并不怎么讨喜。2代色调鲜亮起来观感就变好了不少,3代受制于机能和白金现在的态度不敢奢望太多,基本上能做出来就烧高香了,能有2代的画面加帧数就可以。 閉肛!基佬。 发表于 2020-5-30 23:32
官方中文。没了,翻译上大概就是最准确的吧。民间兼霞那个还是3dm我记得都比较多错误 ...
谢了,翻译肯定比三大妈那个强,打完再云一下中文好了 EASY玩到第十章,到处都是QTE,无处不在,玩的时候必须高度集中精神。处刑攻击的确爽快,就是按键按得我累死了,似乎从来按不满,我真担心我的手柄- -,另外我有个问题,技能里面的L键是L1吗,为什么我按了没反应啊。。。。最后吐槽一句,这游戏似乎从头到尾就是看贝姐的PP和大腿的。。。。。 sljjeff 发表于 2020-5-31 11:44
EASY玩到第十章,到处都是QTE,无处不在,玩的时候必须高度集中精神。处刑攻击的确爽快,就是按键按得我累 ...
其实很多传统动作游戏,还是只能说很多东西设计不那么适合现在玩家了。
QTE这个死几次就可以过得了,按不满是手慢了,不满其实也没关系。
L应该是是方向的意思。一般大家用不到L1和L2。可以适当看个剧情图个乐
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