这消化率你自己编的?
https://www.mcvuk.com/business-news/ff7-remake-well-received-in-japan-despite-lockdown-but-switch-hardware-sales-plunge-as-supply-tightens/amp/
寒风 发表于 2020-5-28 21:12
https://www.mcvuk.com/business-news/ff7-remake-well-received-in-japan-despite-lockdown-but-switch- ...
等一个石锤 fune 发表于 2020-5-29 10:13
等一个石锤
这东西,又不是累计销量,大家根本不关心。而且就FAMI那个模糊的,第一周消化率就是红的,意思是一开始就是8成以上消化率。大家关心消化率实质就是关心会不会快速值崩影响累计。目前来看7R这方面压力不大。
如果累计销量还有人撕一撕,我印象深刻的就是火纹if。官方财报最后一次提是160万,欧美那边统计到快300万了,等风花雪月出来财报再提之后才算是结束了。
哈罗 发表于 2020-05-28 21:19:18
7r的后劲令人失望,好像还不如15?后颈还没发力
打折来一波
骨折第二波
会员折上折第三波
会员免费第四波
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 寒风 发表于 2020-5-28 21:47
这东西,又不是累计销量,大家根本不关心。而且就FAMI那个模糊的,第一周消化率就是红的,意思是一开始就 ...
我觉得消化率这种东西很玄学了,只能说明销量预期这一件事。消化率过高很可能说明厂商/渠道对市场反应预期悲观。过低当然说明厂商/渠道过于乐观。反而是80左右留有一定余裕的,说明厂商/渠道判断准确。厂商用出货来衡量市场反应就很扯。 fune 发表于 2020-5-29 11:25
我觉得消化率这种东西很玄学了,只能说明销量预期这一件事。消化率过高很可能说明厂商/渠道对市场反应预 ...
你说的很对,就7R这事,SE因为考虑到疫情和想推广下载版的心思,事实上出货的确保守了。几乎一样的首周销量,FF7的消化率8成以上(如果媒体说法为真,那就是95%),而FF15的消化率只有6-8成 hentianwuya 发表于 2020-5-28 21:17
不一定,DQ11S是去年9月27号出的,现在每周还能卖1000多呢,恁是从首发30W磨到了50+W ...
NS这平台后劲好 dren_zheng 发表于 2020-5-28 22:24
PS5已经公布的现在,基本没什么人会去买PS4了啊
卖得惨是正常的
PS5其实还没亮相呢 西兹少爷 发表于 2020-5-28 22:27
6.10那周动森不大可能10w了吧 tl2 10w应该没问题
那周肯定会被断的 BigLittle1999 发表于 2020-5-28 22:42
下周xbde能一战吗,看了下xb2好像首周9w7?
XB重制首周累计应该都搞不过XB2 芍药 发表于 2020-5-29 03:08
动森这么卖下去能摸到初代小畜生的边吗
动森累计实体估计至少800多 寒风 发表于 2020-5-29 10:12
https://www.mcvuk.com/business-news/ff7-remake-well-received-in-japan-despite-lockdown-but-switch- ...
这个消息其实未必准,因为第二周在没补货的情况下又卖了7万 喻鸿臣 发表于 2020-5-29 15:58
动森累计实体估计至少800多
800w实体夸张了
我觉得就700w 喻鸿臣 发表于 2020-5-29 16:02
这个消息其实未必准,因为第二周在没补货的情况下又卖了7万
発売から3日で、日本国内で100万本
一部店舗ではパッケージ版が手に入りにくい状況となっております
順次出荷しております
反正SE说了三天百万,一些店买不到实体版了,正在加紧出货。 goohao 发表于 2020-5-29 16:06
800w实体夸张了
我觉得就700w
今年就得600多,后面几年卖200万不难,大乱斗喷射第二年都能卖百万以上,动森比他们只强不弱
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