黑萤030 发表于 2020-5-26 15:02

听说ns开发游戏难,为什么

可能火星了,但不是说ps3性能不如ns,以现在的表现远低预期啊。有没有大佬解释解释。

arbilest 发表于 2020-5-26 15:09

掌机模式远不如PS3

misaki_d 发表于 2020-5-26 15:12

机能不行自然要花更多的精力在硬件资源管理上

尘落樱飞 发表于 2020-5-26 15:15

“从哪听说的就找哪去问”
我没觉得远低预期,掌机模式是次了点倒也能接受
另外那些人大抵都没玩过几个ps3游戏吧

zpsw00000 发表于 2020-5-26 15:17

回答这个问题太简单了,回去玩玩ps3不就知道了吗

Deay店长 发表于 2020-5-26 15:24

ns游戏开发很简单,画面好的难。另外从掌机魔女1看吊打ps3几条街

纯白花火 发表于 2020-5-26 15:30

大概是因为要兼顾掌机和主机模式

すぴぱら 发表于 2020-5-26 15:31

再怎么说PS3 也有超高主频CPU,你看看NS掌机那小身板和散热配置

椎名mahuyo 发表于 2020-5-26 15:35

4399每个月上架一大堆 看不出NS开发游戏有多难

ShiKi847 发表于 2020-5-26 15:37

whzfjk 发表于 2020-5-26 15:38

老黑305 发表于 2020-5-26 15:38

椎名mahuyo 发表于 2020-5-26 15:35
4399每个月上架一大堆 看不出NS开发游戏有多难

我都不知道你在黑谁了

大江户战士 发表于 2020-5-26 15:39

Tackstone 发表于 2020-5-26 15:40

すぴぱら 发表于 2020-5-26 15:31
再怎么说PS3 也有超高主频CPU,你看看NS掌机那小身板和散热配置

不看架构只看主频的么?

zhouaa 发表于 2020-5-26 15:41

听说过WIIU开发难 有开发组抱怨SDK难用什么的   NS没听说过

whzfjk 发表于 2020-5-26 15:41

十字骷髅高达 发表于 2020-5-26 15:45

ShiKi847 发表于 2020-5-26 15:37
有一说一,2020年还能玩到378p的游戏的游戏机,已经不多了,毕竟PSV都是540p

无法反驳

whzfjk 发表于 2020-5-26 15:48

zhangqq_010 发表于 2020-5-26 15:49

首先,除了地狱本家有几个专门在ns开发上立项开发的游戏?没人有这功夫自然就没人愿意去攻技术关,欧美那些工作室移植上去的冷饭画面都还过得去
霓虹倒是不少想上也确实上了ns的(尽管除了陈年冷饭以外结果大部分惨不忍睹),毕竟大部分霓虹厂商的技术水平嘛······等他们先攻克高清3ds再谈ns级别画面的门槛吧

巨馍蘸酱 发表于 2020-5-26 15:52

那你可能需要回去玩下PS3
还有前面说PSV的,NS最大支持1080P能跑满的不多,你以为PSV就个个都能跑540P吗?

绿冰 发表于 2020-5-26 15:58

本帖最后由 绿冰 于 2020-5-26 16:00 编辑

在哪听到的回哪问+1,开发难真没听过
傻逼制作人说自家游戏多牛逼Switch跑不动,过几个月自打脸移植发售的倒是不少
天文数字的冷饭、独立游戏、手游往Switch上面倒,就不可能和开发难挂钩

a-ha 发表于 2020-5-26 16:00

据说啊,据说是因为和别的平台比性能差距大+双模式且模式间性能差距大不能直接拿最低的跑+不是x86架构这三个原因。
但这些都是相对而言的,和以前比已经简单不少了

病態極端 发表于 2020-5-26 16:05

Deay店长 发表于 2020-5-26 15:24
ns游戏开发很简单,画面好的难。另外从掌机魔女1看吊打ps3几条街

不好說吧,畢竟GTA V也是PS3遊戲

抖S君 发表于 2020-5-26 16:06

巨馍蘸酱 发表于 2020-5-26 16:07

病態極端 发表于 2020-5-26 16:05
不好說吧,畢竟GTA V也是PS3遊戲

那你回去玩玩PS3版GTAV呗?跟PS4和PC版画面差距还是很大的

沈经文 发表于 2020-5-26 16:13

本帖最后由 沈经文 于 2020-5-26 16:21 编辑

ns巫师3都能跑,机能肯定够跑GTA5。我以前笔记本的750m带不动1080p巫师2,但是gta5非常流畅,同理还有mgsv。ns机能拉胯归拉胯,尬黑就没什么意思了。等任任下一代主机出来,能跑满1080p了又该嫌弃没4k了。
要是xb不缩分辨率改成掉帧是不是没这么多睿智了,毕竟截图看不出帧数。

渺小小 发表于 2020-5-26 16:14

掌机模式性能也是高于PS3的。

巨馍蘸酱 发表于 2020-5-26 16:16

明明性能数据都是公开的,很多人就是不看。拿NS下限跟别的机器上限比,再加上记忆美化,从而得出NS性能不如PS3/不如WIIU/甚至拿PSV和3DS来对比。颇有前几年的“WIIU性能不如PSV”的风格

Troywest 发表于 2020-5-26 16:26

这是因为xbde掌机最低分辨率只有400P不到,所以要把NS又双叒叕拉出来批判一波么

铅笔 发表于 2020-5-26 16:30

沈经文 发表于 2020-5-26 16:13
ns巫师3都能跑,机能肯定够跑GTA5。我以前笔记本的750m带不动1080p巫师2,但是gta5非常流畅,同理还有mgsv[ ...

理想中下一代目标是掌机模式1080,主机模式4k。

实际大概是主机模式720,掌机模式480.

P-link 发表于 2020-5-26 16:30

ShiKi847 发表于 2020-5-26 15:37
有一说一,2020年还能玩到378p的游戏的游戏机,已经不多了,毕竟PSV都是540p

有个问题 ,是不是所有的动态分率的游戏以后只取最低点作为该游戏的分辨率标准

国家免检虎B 发表于 2020-5-26 16:46

难么,我倒觉得上的手游真的多,感觉似乎没那么难

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

病態極端 发表于 2020-5-26 16:52

沈经文 发表于 2020-5-26 16:13
ns巫师3都能跑,机能肯定够跑GTA5。我以前笔记本的750m带不动1080p巫师2,但是gta5非常流畅,同理还有mgsv[ ...
說來有趣的是,當初發售前CDPR的CEO說狂獵不可能犧牲畫質登陸ps3/xbox360,結果發售四年後登上了NS。
(當然這是合理的,為生命末期的主機開發顯然不划算)
而在性能更低的主機上製作的GTA V卻至今沒有NS版,真是搞不懂R*

要說內容審查,狂獵的血腥色情也不亞於GTA V啊

SFFYLTL 发表于 2020-5-26 17:04

本帖最后由 SFFYLTL 于 2020-5-26 17:05 编辑

病態極端 发表于 2020-5-26 16:52
說來有趣的是,當初發售前CDPR的CEO說狂獵不可能犧牲畫質登陸ps3/xbox360,結果發售四年後登上了NS。
(當 ...

确实,ps3版gta5容量也没多大,按理也不会有2k的烦恼

— from Google Pixel 3, Android 10 of S1 Next Goose v2.2.2.1

yufeng029 发表于 2020-5-26 17:08

ns能吊打PS3说明更突显wiiu有多乐色

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

绿冰 发表于 2020-5-26 17:09

病態極端 发表于 2020-5-26 16:52
說來有趣的是,當初發售前CDPR的CEO說狂獵不可能犧牲畫質登陸ps3/xbox360,結果發售四年後登上了NS。
(當 ...

没那么复杂
GTAV还在霸榜,销量没下滑到一定程度,不需要出新版本
出了Switch版不见得赚更多,可能还会扰乱市场
只能说,印钞机就是牛逼

fffsuper 发表于 2020-5-26 17:10

ShiKi847 发表于 2020-5-26 15:37
有一说一,2020年还能玩到378p的游戏的游戏机,已经不多了,毕竟PSV都是540p

高贵的PSV除了gal还有啥游戏能稳540的。玩数码宝贝在新宿树哪儿都能掉帧

spring_water 发表于 2020-5-26 17:11

ns不是移植小游戏乐园吗,至于开发,赛尔达,马力欧,宝可梦,乃至各种体感游戏不都有了吗

0zero0 发表于 2020-5-26 17:15

ShiKi847 发表于 2020-5-26 15:37
有一说一,2020年还能玩到378p的游戏的游戏机,已经不多了,毕竟PSV都是540p

540P只是SV屏幕的分辨率。别的不说,灵魂献祭就不是540P的

盐甜葱 发表于 2020-5-26 17:26

本帖最后由 盐甜葱 于 2020-5-26 17:29 编辑

跨平台游戏NS版帧数画面不都碾压PS3版么 启示录2 异形隔离 逃生2 这三作好歹都是1080P的
数毛社钦定画面和PS4版没啥区别 PS3做得到么?
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