すぴぱら 发表于 2020-5-25 23:18

所以ns有几个900p以上的,红绿帽?

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:19

whzfjk 发表于 2020-5-25 23:15
远景不错,不过城镇那近景贴图还是比较寒酸。很怀疑人们被模拟器版给拉高了印象。除了美工,算力的分配也 ...

xb2不也是嘛~古拉可以不用那么处理.但是偏偏那么弄.
优化这东西也是钱的问题,而且并非图形引擎那部分单方面解决的.
xb2也就那样,xb1重置呢还玩三开....我觉得不翻车就不错了

eraso 发表于 2020-5-25 23:33

这应该相当大程度是ns机能的锅吧?而且xb系列还是这种视野广阔、场景复杂的游戏。

Gniyehz 发表于 2020-5-25 23:33

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:19
xb2不也是嘛~古拉可以不用那么处理.但是偏偏那么弄. 优化这东西也是钱的问题,而且并非图形引擎那 ...

本来就是remastered规模而不是remake的规模,难道要全员投入?

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:38

Gniyehz 发表于 2020-5-25 23:33
本来就是remastered规模而不是remake的规模,难道要全员投入?

严格来说介于两者之间.

lbzlxx 发表于 2020-5-25 23:38

和原版一样,模拟器神作吧,看国外玩家什么时候出高清mod

沈经文 发表于 2020-5-25 23:38

本帖最后由 沈经文 于 2020-5-25 23:42 编辑

有一说一终极版这种糊和3ds还是不太一样,终极版就像是加了一层模糊的滤镜,3ds版则是粒粒分明的马赛克
能看得清啥是啥蛮好的,前一阵子玩nds上的MP猎人,那真是连人物和背景都分不清

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:40

eraso 发表于 2020-5-25 23:33
这应该相当大程度是ns机能的锅吧?而且xb系列还是这种视野广阔、场景复杂的游戏。 ...
但是野炊也是视野广阔,场景到是不复杂.另外野炊感觉远景做了好几层...xb2则没有.还有植被的处理也不太一样.xb2发光的物体太多了.
不知道有没有人做个技术对比分析.

eraso 发表于 2020-5-25 23:47

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:40
但是野炊也是视野广阔,场景到是不复杂.另外野炊感觉远景做了好几层...xb2则没有.还有植被的处理也不太一样 ...

野炊离远点一片雾了吧,而且画面更加卡通,这还是900p,xb还有各种写实的怪物和场景。

塔奇克马 发表于 2020-5-25 23:55

本帖最后由 塔奇克马 于 2020-5-25 23:57 编辑

eraso 发表于 2020-5-25 23:47
野炊离远点一片雾了吧,而且画面更加卡通,这还是900p,xb还有各种写实的怪物和场景。 ...
远处模型细节非常低接近纸片,更远的部分更像是动态图片+低模组合.
世界组成平坦,多数城市和建筑被山区阻隔.感觉上野炊贴图分辨率也低于xb2.另外野炊没有完全保证30帧.
xb2第一个糟糕的场景是被捅后初见猴姆拉,那个场景草地和树很多并没有其他东西,说明植被非常消耗资源.

如果xb1决定版沿用原来的那种向着玩家的贴图草地,应该帧数会上来不少..

melvin95 发表于 2020-5-26 00:03

暗黑の命运 发表于 2020-5-26 00:06

野炊以山体和植被为主,绝大部分时间比较空旷,而且为了追求性能,pbr视野和mipmap很过分,30米开外就是一片糊;xb2场景更复杂一些,有纵深有高低有细节,战斗场面与怪物压力也比野炊大很多

暗黑の命运 发表于 2020-5-26 00:09

但是感觉都没有我做国产mmo手游鸭梨大-_-,mmo是又有人又有怪又有场景又有特效,具体可以参考ff14的ps3版的血泪史...

hshiki 发表于 2020-5-26 00:40

3DS那分辨率都玩了这么多年,毫无压力

宛若青空 发表于 2020-5-26 00:45

说了那么多,那XB1原味移植1080P分辨率好不好啊

宛若青空 发表于 2020-5-26 00:47

暗黑の命运 发表于 2020-5-26 00:09
但是感觉都没有我做国产mmo手游鸭梨大-_-,mmo是又有人又有怪又有场景又有特效,具体可以参考ff14的ps3版的 ...

现在手机上的芯片可比ns好多了

塔奇克马 发表于 2020-5-26 00:48

宛若青空 发表于 2020-5-26 00:45
说了那么多,那XB1原味移植1080P分辨率好不好啊

不行的,人物模型太落后了。非常影响销量。

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

warjuggler 发表于 2020-5-26 00:48

下了rom提前玩了下,画面上的体验感觉比xb2还糟点,还以为这个重置版的模型会采用的是和xb2一样次世代的做法翻新一遍,没想到还是沿用了手绘贴图的方法,加上分辨率的问题眯着眼睛玩仿佛梦回3ds

宛若青空 发表于 2020-5-26 00:59

塔奇克马 发表于 2020-5-26 00:48
不行的,人物模型太落后了。非常影响销量。

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next- ...

那现在这样只能接受了

然后就是希望老任能出加强版机型时能良心点和别的厂商一样把旧游戏加个增强分辨率模式的功能(虽然可能要游戏配合)

(要不想玩到壁纸那种1440p分辨率的XB就只能等若干年后模拟器了)

djinn 发表于 2020-5-26 01:03

只是个设置参数吧,实机跑起来应该不会像xb2一样动不动探底。

fune 发表于 2020-5-26 01:09

先凑合玩着,2030年玉皇大帝版见

Kidinthe21st 发表于 2020-5-26 01:15

LT_Harry 发表于 2020-05-25 22:37:48
其实前段时间大量包含实际游戏内容的 preview 被上传,看过了觉得还算满意的,应该也不会纠结在现在公布的 ...有些人就是看pv画面不觉得糊,然后一看分辨率就开始觉得糊。

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

wjbdasd 发表于 2020-5-26 01:24

看了直播主机模式巨神脚画质基本满意,远景有层次感,近景不能说十分清晰但比2代那种强行锐化观感好不少

melvin95 发表于 2020-5-26 01:52

西多士 发表于 2020-5-26 03:29

就是2的美术材质啊,1的场景复杂度完全不逊于2,何来画面没2好?

CherryFung 发表于 2020-5-26 03:31

BV14f4y127aF 这个B站的影片质量比较高,应该很接近实机了,不过应该是主机模式,虽然是搞偷跑的发出来的,可以去看两眼。

猫爪挠玻璃 发表于 2020-5-26 03:37

每当有人说:'没办法ns机能就这样',我就会想起仓鼠球

暗黑の命运 发表于 2020-5-26 04:30

宛若青空 发表于 2020-5-26 00:47
现在手机上的芯片可比ns好多了

然而做手游是要求能在各路低端机上跑起30帧的,18年上线时低端机大概是米4水准,而且要支持百人同屏战斗,手段也就是降分辨率,一百个人用90个名字+十个真人这种,整体压力比单机游戏还是大多了

riin 发表于 2020-5-26 04:55

riin 发表于 2020-5-26 05:39

九八式衍射弹 发表于 2020-5-26 06:12

XXlong 发表于 2020-5-25 21:38
monolith不行啊,那个即时种草我看的人都麻了。

—— 来自 HUAWEI VKY-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v ...

野炊不也是,林克一边跑一边在地上种草

西兹少爷 发表于 2020-5-26 06:53

十字骷髅高达 发表于 2020-5-26 07:12

mono这次要找什么理由,2020年了拿这糊弄人也活该销量上不去,怒其不争啊

chmiao 发表于 2020-5-26 07:54

麻了

旺角卡门 发表于 2020-5-26 08:02

你们还对日厂抱有什么希望

Pipcat 发表于 2020-5-26 09:16

本帖最后由 Pipcat 于 2020-5-26 09:19 编辑

wii版480i过来的表示情绪稳定

对帧数敏感的ACT比如异界锁链都敢锁30fps,你就知道对NS机能最好别抱太大期望了。

Junchoon 发表于 2020-5-26 09:22

楼里提模拟器的我都拉黑了,什么玩意儿......

GMJ 发表于 2020-5-26 09:24

我看看到时候多少人又是泥潭指定JPRG,xb1天下第一

奥柏伦亲王 发表于 2020-5-26 09:58

只能说NS的机能是真的垃圾……

巨馍蘸酱 发表于 2020-5-26 09:59

NMB一个分辨率问题一堆神论都彪出来了
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查看完整版本: XB1终极版分辨率测试结果出来了…分辨率跟2一样