byisme001 发表于 2020-5-25 16:50

有什么人设风格和街霸5女性那种大粗腿和大脚类似吗,切中xp了

back57992 发表于 2020-5-25 16:54

snk现在还有游戏?

cvql 发表于 2020-5-25 17:01

kof14 女版kof 侍魂新作不算少
网石拿了ip做的拳皇allstar有钱到联动wwe了

无攻不受鹿 发表于 2020-5-25 17:03

cvql 发表于 2020-05-25 16:48:06
超杀一大作用不就是确反和凹么...凹杀有暗转和停顿,凹起来还是有区别的

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

汪达 发表于 2020-5-25 17:04

本帖最后由 汪达 于 2020-5-25 17:05 编辑

血之暴走 发表于 2020-5-25 16:33
问题是,很多超杀也可以用做起身凹……
重点是用EX技限制对策啊,街霸2里的隆升龙多霸道,有了EX技的作品呢?只有EX技才能做到近似的性能,所以例如街霸5里隆没有资源的时候是不敢起身升龙的,而凹十分依赖气槽,除非对菜鸟。这不是在说超必杀技不能凹好不好?

至于EX技的灵活性,再举个例子,街霸33,肯的EX龙卷旋风脚
肯选择跳入,本来对面预判肯落点是正面,肯利用EX龙卷旋风脚X轴加速突然打逆
被逼近版边,利用空中EX龙卷旋风脚横向加速和落地硬质小的特性逃离版边
与对面相近时间起跳,利用空中EX龙卷旋风脚命中可追打、攻击段数多不易被B的特性对空以求增加伤害
这总能看出来与超必杀技的区别了吧

byisme001 发表于 2020-5-25 17:11

back57992 发表于 2020-5-25 16:54
snk现在还有游戏?

起码snk在evo上还有侍魂呢

cvql 发表于 2020-5-25 17:15

侍魂因为更新了Iroha又被打拳了

kimmmmmm 发表于 2020-5-25 17:46

猫坤 发表于 2020-5-25 14:36
阿比盖尔原来就是FINAL FIGHTER里面的精英怪,当然杂鱼。另外我觉得动作最丑的是法尔凯,真不知道是怎么想 ...

他说的是街霸4主角,太路人了,你看你都记错了

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

最美人贩子 发表于 2020-5-25 18:00

无攻不受鹿 发表于 2020-5-25 12:23
黑啥不好黑卡婊的美术

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

那时期街霸人物就是土,拳皇人物就是潮。当然你可以说我审美有问题,但我审美测试成绩还是可以的。
街霸我觉得最时髦的是3代。炫酷冷色调的人物+jazz说唱+忧郁的深蓝冷色调,风格简直不像cap的游戏。当年沉迷了好久,那首熟悉的说唱曲一起感觉就来了。

骑兵突击步枪 发表于 2020-5-25 18:15

超必杀技可以扣对方大半条血甚至直接满血秒杀是不是SNK开创的先河?

蕾丝控 发表于 2020-5-25 18:18

蕾丝控 发表于 2020-5-25 18:19

cvql 发表于 2020-5-25 19:17

本帖最后由 cvql 于 2020-5-25 19:25 编辑

https://www.yystv.cn/p/6539
snk这种不被打拳才是不正常的

syndrome2032 发表于 2020-5-25 19:26

cvql 发表于 2020-5-25 17:15
侍魂因为更新了Iroha又被打拳了

仙鹤报恩,伊吕波这角色被打拳不奇怪啊。

人生オワタ 发表于 2020-5-25 20:23

一个社区账号背后的使用人发的推特,帽子还扣不到SNK(例如SNK默认对应的SNK日本,或者国人以资本推理对应的SNK中国)身上,就是那啥左网络打拳而已

血之暴走 发表于 2020-5-25 21:12

汪达 发表于 2020-5-25 17:04
重点是用EX技限制对策啊,街霸2里的隆升龙多霸道,有了EX技的作品呢?只有EX技才能做到近似的性能,所以例 ...

这是因为街霸的资源更珍贵,而拳皇气更容易攒,气还能继承给下一位,拳皇的普通超杀在增加伤害的定位上更接近EX技,并不能和街霸45的UC和CA相提并论

大部分拳皇没有EX技当然没有你说的那些,但是拳皇本身的刚CD废气闪就是改变节奏的存在

这本质是一个气槽管理的问题,只是你认为街霸的更普世正统,拳皇的更个性化

吉田美和 发表于 2020-5-25 21:44

本帖最后由 吉田美和 于 2020-5-25 21:47 编辑

挥空就能攒气,说明气本身并不难攒,而且Z3破天荒开局就100%,不用以及用了不攒才是暴殄天物,本质上都是求新求变的产物,没啥高低贵贱之别,恶魔战士更是出了名的好攒气作品系列

吉田美和 发表于 2020-5-25 21:52

另外这打拳问题,那个娶了仓持由香的阿井庆太在年度EVO正赛最终决赛被直播当众要求更换角色服装才能继续的事件还不尴尬吗?都没提更究极的凸点修正了

血之暴走 发表于 2020-5-25 21:58

想了好久才想起来阿井庆太是谁

metalyuki 发表于 2020-5-25 21:58

汪达 发表于 2020-5-25 22:08

本帖最后由 汪达 于 2020-5-25 22:10 编辑

血之暴走 发表于 2020-5-25 21:12
这是因为街霸的资源更珍贵,而拳皇气更容易攒,气还能继承给下一位,拳皇的普通超杀在增加伤害的定位上更 ...
讲道理,KOF13的EX技是SNK加的,爪八升龙没无敌帧需要EX升龙才能凹起身的设计也是SNK搞的。所以别把焦点放在我怎么认为上,应该看看SNK是怎么做的。
另外说到气槽管理问题,以前的龙虎之拳气槽像一条MP,用必杀技就扣,KOF则是一条气,满了就进入buff状态并开始自动消耗,玩家可以自主集气,可以挑衅对手消气,这样的气槽设计街霸是没用过的。但少年街霸里的三段式气槽,纯靠攻击防御被击被动攒气,这都是后来KOF气槽系统的模样。另外你提的耗气刚CD也是少年街霸里先有的。是我超级喜欢卡普空所以会这么认为,还是SNK的做法使我这样认为,这难道还不明显吗?

血之暴走 发表于 2020-5-25 22:28

我说的是不用EX技能的拳皇同样可以达到类似的效果,以一格气来说
麻宫雅典娜的升龙判定不算强,反两圈的必杀定位上更像EX升龙,凹和对空
废气闪可以做为EX龙卷那样的逃跑,也可以达成一些平时无法做到的确反
空中变轨这个是没有的,但是拳皇本身有多种跳跃,并不是很依赖变轨

至于,普世和个性,本来就是你提的,我只是复述了一遍,我认为两者并不存在高下
要说的就这些了,再说也没啥新意,不再回复这点了

cvql 发表于 2020-5-26 06:06

不一样的玩意,kof可以无脑跳是因为跳cd的存在,不然你安全跳和相杀的差距就非常大了。有优势跳cd和好跳跃轨迹的角色的安全跳的时机就非常宽松,而且kof因为竞争问题中期不爱做完全无敌的升龙造成了对空相杀后对空技能反而是亏的情况。

各个角色对空方式其实是不同的,kof主要是提前劫击为主,跳段好的等你开始下落已经没法拦了。

反正整体来说现在的发展是越来越依赖资源管理了,说白了13里面没气没取消条的金家潘你敢说他是t0,你敢扔先发...

onezeron 发表于 2020-5-26 06:14

这个老话题讨论还是蛮在线的。。看着还蛮舒服。有一些格斗群的这个讨论简直不能直视。。。。

至于游戏本身,玩一个少一个,多出netcode好点才是王道。。

黑萤030 发表于 2020-5-26 10:59

棺材叔叔 发表于 2020-5-25 08:44
国内毫无疑问是snk了吧,97现在都还有不少看直播的。。。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...

然而SNK还是破产过了,中国人玩97并不能让SNK打败Capcom,也不能拯救SNK。

—— 来自 Sony H8166, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

江戸前ルナ 发表于 2020-5-26 11:31

黑萤030 发表于 2020-5-26 10:59
然而SNK还是破产过了,中国人玩97并不能让SNK打败Capcom,也不能拯救SNK。

—— 来自 Sony H8166, Andro ...

SNK起死回生好像就是靠中国人吧,不然还是一个只会到处碰瓷打官司的货色。

syndrome2032 发表于 2020-5-26 11:35

snk变snk playmore和中国人有啥关系
snk playmore改掉playmore变snk也和中国人没啥关系

可能就最后这个snk被37wan收购和中国人有点关系吧

nohope 发表于 2020-5-26 11:40

吉田美和 发表于 2020-5-25 21:52
另外这打拳问题,那个娶了仓持由香的阿井庆太在年度EVO正赛最终决赛被直播当众要求更换角色服装才能继续的 ...
fuudo:男人喜欢大胸大屁股有什么错?

KYO(T) 发表于 2020-5-26 11:47

黑萤030 发表于 2020-5-26 10:59
然而SNK还是破产过了,中国人玩97并不能让SNK打败Capcom,也不能拯救SNK。

—— 来自 Sony H8166, Andro ...

如果不是因为97在中国的人气,37玩也不会收购SNK,某种意义上这也是一种拯救了

ronac 发表于 2020-5-26 11:49

枕头人 发表于 2020-5-25 02:26
总有种snk塑造人物水平独树一帜的感觉
几十上百个人物愣是能让人记住
也不知道是不是情怀 ...
不是情怀
日站上评论老SNK的设计一直是“时髦”
当然很多SNK角色从形象到招式都有现实原型,这一点老FTG厂共通的
不过SNK的还原度特别高

ml1642879 发表于 2020-5-26 12:00

现在格斗业界都是弱智,超必杀演出一个比一个长,花里胡哨打3割,到底玩游戏还是看动画?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

GreenBird 发表于 2020-5-26 12:16

KYO(T) 发表于 2020-5-25 16:06
要看哪个时期,SNK最癫疯的时候都想去挑战任地狱了,卡婊啥时候那么嚣张过 ...
SNK什么时候这么嚣张啦?真不知道这段历史,能稍微说说吗?

0zero0 发表于 2020-5-26 12:18

我还是挺喜欢kof的,特别是组队的玩法

人生オワタ 发表于 2020-5-26 12:23

GreenBird 发表于 2020-5-26 12:16
SNK什么时候这么嚣张啦?真不知道这段历史,能稍微说说吗?

说的应该是NGP挑战GBC然后被侧拳胖揍的那段逸事

syndrome2032 发表于 2020-5-26 12:27

GreenBird 发表于 2020-5-26 12:16
SNK什么时候这么嚣张啦?真不知道这段历史,能稍微说说吗?

ngp被gbc胖揍的历史吧

掌机那个时候有想法的厂商挺多的

白色风衣马自达离职去大b搞了wonder swan和后来的wonder swan color
sega自己搞了gg,game gear
snk自己搞得ngp,neogeo portable

最美人贩子 发表于 2020-5-26 12:32

ngp上还是有很多好玩的游戏的,svc千年之战我当时是非常震惊的。掌机上能做这么多人这么多招的格斗游戏!而且Q版形象还很可爱。

KYO(T) 发表于 2020-5-26 12:39

GreenBird 发表于 2020-5-26 12:16
SNK什么时候这么嚣张啦?真不知道这段历史,能稍微说说吗?

导致SNK倒闭最重要的原因之一就是入行掌机,然后各种被任地狱针对

KYO(T) 发表于 2020-5-26 12:59

syndrome2032 发表于 2020-5-26 12:27
ngp被gbc胖揍的历史吧

掌机那个时候有想法的厂商挺多的

GG是90年的,WS是94年的,NGP是98年的
明知道GG失败,WS有白色风衣协力还是搞不过GB,SNK还是偏向地狱行
结果SNK前脚发布NGP任地狱后脚推出GBC,于是逼得SNK第二年赶紧出NGPC
除了癫疯真没法解释SNK怎么会想去吃掌机的蛋糕

蕾丝控 发表于 2020-5-26 13:06

断翼 发表于 2020-5-26 13:09

KYO(T) 发表于 2020-5-26 12:59
GG是90年的,WS是94年的,NGP是98年的
明知道GG失败,WS有白色风衣协力还是搞不过GB,SNK还是偏向地狱行
...

同一时期的新机板Hyper Neo Geo 64死得也很惨
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