新八 发表于 2020-5-24 22:22
嘛其实我3L说的就是这个意思了……
那就没招了,只能向前看等着7RE第二章和DQ新作了。真喜欢到意犹未尽的话去eshop日服买11S广播听吧。(也不知道是否单卖)我刚看了眼,不单卖要日版本体无中文字幕。你可以开新档全限制挑战去了……
演出是一方面,质朴+出色的台本是另一方面
11的台本是真的写得太好了,框架尽管是JRPG的一贯套路,甚至是那种”光看剧透甚至觉得平平无奇“的勇者魔王系剧本,但台本和角色实在是太棒,这年头大多游戏以各种花哨和猎奇或是反套路的噱头制造话题,11这种平布绣花傲视群雄的作品就更容易拉到好感 其实你要找的这个故事结构基本上所有时空穿越类都是雷同的,毕竟如果不能挽回悲剧,那么费那劲去穿越干什么?还不如直接躺平等死好了。
而11这个时光穿越的剧情圆得不怎么样,不过所有时空穿越剧情都不能深挖,所以大家对11的剧情也没有特别苛刻。
而DQ系列的强项是台词简练,不故作高深,人设好(不是指立绘,而是指人物设定,其中包括人物性格,有塑造的好的有塑造的差的,但不管好坏都特点鲜明),演出好。
老实说,在上述所说的这些DQ的强项上表现非常突出的时空穿越类RPG近些年基本没有,非时空穿越类的倒是有——《巫师3》,巫师3在某些方面的细节甚至做得比DQ更好,这也是它这世代声名鹊起的原因了
但巫师3的战斗系统就是一坨SHI,不介意的话可以玩玩。
勇者大战魔物娘系列,DQ致敬作中最强没有之一
勇战RPG是拥有超乎想象完成度的怪物,而且这还不是最终形态(目前终章还没有出)
故事以1代为基础扩展出多元平行宇宙,并且不仅是通过平行时空穿越弥补悲剧,还出现许多极具故事性的变化(如历史的改变、旧人物出乎意料的洗白和黑化) 剧情而言第一部白开水 第二部还不错 第三部超出预期
对我而言DQ11的扣分点主要在于是战斗还是太土了
个人评价8/10
(其中5分给姐姐的恶堕本 去玩dq5,dq7 真的牛逼,小细节真的屌,关键小细节不是处处都细,而是关键的地方细,无关的地方就省略。 过年打到黄金城,隔了段时间没玩
前阵子接着打,BOSS战前没回复点,外面也看不出一开门剧情就打
全灭重打整个迷宫
不能更恶心 s已经改进了原版战斗节奏慢的问题,但因为bgm还是很难听所以我一直没买。。 看到这个帖子才知道有二周目,之前玩到开启二周目那里以为是宝可梦一样的刷刷刷就没玩了。不过战斗系统和探索流程都太传统了不想打了于是云了一下剧情(反正也被剧透了哈哈哈) 打了110小时才通关的确感觉很舒服这游戏 同打到黄金城,同开门直接打boss翻了一次车……再走一次倒没啥,这游戏的迷宫真的太小了,没两下就又跑到boss 那里了…比较不满的是boss暴走时还要我手动操作呆呆站着的主角去问卡缪好出戏啊,这完全可以在cg里面就让我选择,一气呵成的播片到底啊… 我卡在困难的海将军和火龙就没继续玩下去了。 垃圾游戏
刷了大半个小时杀戮机器G没走两步突然来个小BOSS战
又灭了全都白打
垃圾游戏 中泽君 发表于 2020-5-25 02:32
垃圾游戏
刷了大半个小时杀戮机器G没走两步突然来个小BOSS战
又灭了全都白打
半个小时的进度白打了就大喊垃圾还是别玩游戏了 战斗系统其实很深,值得挖掘,尤其是面对隐藏考验
但是因为剧情关系,同伴还是技能都是大后期才能凑齐
所以前面80%的时间,战斗体验其实一般
难度还好,按个rpg的思路去玩不会卡关
近年类似时间穿梭题材的大概就3ds的勇气默示录
古早一点的就是sfc的ct或是ps2的影之心 本帖最后由 中泽君 于 2020-5-25 02:55 编辑
石中剑二 发表于 2020-5-25 02:39
半个小时的进度白打了就大喊垃圾还是别玩游戏了
怎么就不垃圾了
设计的支线无聊就在同样的地方转圈刷小怪
出率看脸网上两三个小时都有
好不容易刷出来了
又在旁边插个没预告的BOSS战,进入战斗没血没MP
还玩下去下次刷都不知要刷多久
在恶心人的细节方面真的下足了功夫
11s的额外的东西多么? 原版100小时全员99通关了,感觉还意犹未尽(公主色气,没看够)最近游戏荒,看上2款游戏 一个p5r(原版也是1,200个钟头全清)一个dq11s,一直在纠结搞哪个,朋友一直推p5r,不过我自己觉得加了语音跑步还有额外地下城的dq11s同样吸引我 中泽君 发表于 2020-5-25 02:53
怎么就不垃圾了
设计的支线无聊就在同样的地方转圈刷小怪
出率看脸网上两三个小时都有
啥东西要刷两三个小时,用偷盗不行么 joker9527 发表于 2020-5-25 02:58
11s的额外的东西多么? 原版100小时全员99通关了,感觉还意犹未尽(公主色气,没看够)最近游戏荒, ...
除了语音就是有了3ds的约奇村内容,多了一个隐藏boss,多了四段我觉得还挺不错的剧情(可以云),所有队友都可以结婚了,不过已经通过一遍就算了,再让我玩一遍我感觉我是玩不下去 梅林的三角裤 发表于 2020-5-25 02:59
啥东西要刷两三个小时,用偷盗不行么
支线献给亡弟 要杀杀戮机器直到刷出G型
这种支线就该做成完成几次战斗必出才对
玩了这么久游戏真没几次这么气人 Oshino57 发表于 2020-5-25 04:24
时空穿越???
问下这是 switch 版新加的内容吗,ps4 上打完魔王就封盘了
不是,打完天空魔城的魔王只是过了2/3剧情。 DQ和巫师完全是两种对立的风格吧。DQ就是最传统的勇者故事,打动人的也是JRPG(老套而)纯净的勇気 友情 夢 愛。巫师的套路就是设置一个道德困境,把每个选项都按照BE来设计,玩家就会觉得自己的选择对故事有影响,哇故事好沉重游戏好牛逼。 fune 发表于 2020-5-25 05:42
DQ和巫师完全是两种对立的风格吧。DQ就是最传统的勇者故事,打动人的也是JRPG(老套而)纯净的勇気 友情 夢 ...
所以我买了巫师3也没玩多久,自己在现实中经常遇见两选项都BE的还不够吗?还要跑游戏中郁闷一下?算了吧。 Oshino57 发表于 2020-5-25 04:24
时空穿越???
问下这是 switch 版新加的内容吗,ps4 上打完魔王就封盘了
你打完魔王就没发现还没完的吗?
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 我倒是感觉第三部分有点拉垮,把第二部分的很多感动整没了不说,所谓的圆满解决更多是一种草草了事的随便感。。。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 jbjack1215 发表于 2020-5-25 02:42
战斗系统其实很深,值得挖掘,尤其是面对隐藏考验
但是因为剧情关系,同伴还是技能都是大后期才能凑齐
所以 ...
S战斗系统有改动么?
我玩的原版基本上就是女士优先+BUFF+公主连环腿...毫无难度
隐藏考验只要等级够基本就是平推,无非考虑下几个角色面对不同敌人配置搭配下出场顺序 77is77 发表于 2020-5-25 08:51
我认为DQ11给人舒适感主要是因为他把整个故事流程分拆为一个个小目标,而完成每一个小目标的途中都带有不同 ...
参考雪妮亚的结婚剧情,官方的意思大概就是让你别考虑太多,反正你的努力并不是全部木大 这个游戏初看很平淡,就是它的画面吸引我,但就是能让人一直玩下去。第二段找回伙伴的剧情,真的有种重见光明的感觉,回到过去看到还活着的小红帽觉得自己之前的努力并没有白费(只是妹妹的强力buff没了)。
战斗上,随着剧情的推进,逐渐解锁队友的技能,感觉每个队友都有强势高光时期,公主进队后基本都是公主加班,毕竟前中期输出高有AOE消耗低,后期当然是卡缪+3辅助,叫卡缪的男孩子都不会弱
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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