没想到异度之刃X这么好玩 | WiiU最后的守护者!
本帖最后由 bighand3714 于 2021-6-16 01:41 编辑刚玩到第六章结束拿到DOLL,起码这25小时的体验完全超出我的预期。玩之前我看到的评价是音乐不行,故事没讲完,就没报太大的预期,但其实真正上手后发现音乐其实也没有特别差,我还挺喜欢森林和精英怪这两首曲子的。故事刚玩完第六章不好多说,但起码没有什么负体验,我还挺喜欢羁绊任务这种模式的。关键是凭这张地图完全可以称得上是旷野之息精神前作了,我自己的体验甚至更甚于旷野之息,这游戏里探索还是很有xb1和xb2那种绕地图好几圈就是找不到路然后仔细研究地图的那种体验的。我本来以为这游戏的核心是开着机甲逛地图,没想到即便是前期腿着跑图也是如此的有意思。
现在是真的不知道为什么这游戏还不重置到NS上了,感觉旷野之息大火后xbx的地图绝对是一大卖点。
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主线+部分羁绊任务润色汉化补丁:https://tieba.baidu.com/p/7381483522
XB2稍微有点让你自己探索意图的地图都被骂了几年地图引导不行,恨不得一条虚线引导你直达。
在这个快节奏培养玩家的现实里夜光森林这图现在怕是要被喷上天。 xbx2不出,xbx的开放世界就是目前最好的,上天入地的感觉不要太爽,boss级精英怪量大管饱
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 在你拿到飞行装置前忒好玩 为了最好的体验建议通关前不要拿机甲的飞行执照 地图比野炊好妥妥的 无人敢说他不好玩吧,是说没做完,音乐不好 白树大陆的风景和音乐太震撼了https://s1.ax1x.com/2020/05/23/YjodbD.png
风水回廊 发表于 2020-5-23 10:51
XB2稍微有点让你自己探索意图的地图都被骂了几年地图引导不行,恨不得一条虚线引导你直达。
在这个快节奏 ...
xbx跑图主要目的还是打桩,完整地图和打桩地点下屏幕都给你了,跑图的时候方向感比较好,而且做到主线剧情的时候一般桩也打得差不多了,直接传送到最近的桩就行了,而2即使同一个地方平面地图也分成好几块,跨图的时候平面地图基本指望不上,古拉左右两肩和灵洞这种地图,习惯跟着头上的引导图标跑的玩家更容易迷路 Doll能飞行前体验才是最好的,LZ一定记得在拿到飞之前把白树和黑钢逛了,否则就是基本浪费了这两张图 相比之下XB2的地图让我很失望。
想玩 没有wiiu nekomimimisuzu 发表于 2020-5-23 11:58
Doll能飞行前体验才是最好的,LZ一定记得在拿到飞之前把白树和黑钢逛了,否则就是基本浪费了这两张图 ...
本来我是觉得DOLL不能飞体验甚至不如徒步,直到我一路跑跑跳跳到Primordia北边的山巅上,太爽了
https://s1.ax1x.com/2020/05/23/YjqOUS.png
https://s1.ax1x.com/2020/05/23/YjLMb6.png ReiFukai 发表于 2020-5-23 12:11
想玩 没有wiiu
模拟器不知道怎么样了,还有汉化/。 ReiFukai 发表于 2020-5-23 12:11
想玩 没有wiiu
我觉得XBX算是沾了旷野之息的光,cemu我4720hq和940m的渣笔记本能维持20到25帧左右,中文折腾了半天放弃了,一进即时演算过场必卡死而且机翻 bighand3714 发表于 2020-5-23 12:15
本来我是觉得DOLL不能飞体验甚至不如徒步,直到我一路跑跑跳跳到Primordia北边的山巅上,太爽了
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XBX逛图最有意思的就是登山了,各种不能飞的DOLL或者肉身爬夜光森瀑布,荒野原生花园大铁环一类的视频特有意思。 bighand3714 发表于 2020-5-23 12:15
本来我是觉得DOLL不能飞体验甚至不如徒步,直到我一路跑跑跳跳到Primordia北边的山巅上,太爽了
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玩点就是登山。拿到飞行套件以后登山体验反而别扭了
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1 什么时候上NS给个信儿啊 把飞行改成喷气背包短时间大高度上升就行了 飞行模式需要专门针对飞行设计的地图 要不这个系统就是个空架子 本帖最后由 历史厨 于 2020-5-23 12:44 编辑
The most criminally neglected game of all time你以为是浪得虚名的吗
顺便安利一下我认为吹米拉吹得最好的视频: https://www.youtube.com/watch?v=WW0HByxOM8I
历史厨 发表于 2020-5-23 12:40
The most criminally neglected game of all time你以为是浪得虚名的吗
这评价,我也想玩了,能等来ns版不 别的不说,XBX光跑地图体验暂时无敌手(BOW勉强算,但方向不一样) 大地图体验xbx至今无人能敌,野炊当然也不行
—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 这游戏不光是地图大小设计,是欧美大量号称地图牛逼的星际探索游戏根本无法比拟的异星球开放世界,和在地球上的开放世界探索感觉都不一样。 算了,xbde一出,就算xbx有高清计划,至少也得两年后了… 可是战斗系统概念上实在是搞得太复杂化了 XBX可以说是我玩过的所有开放世界RPG里综合体验最好的,真可以说没有之一
地图探索太牛逼了,音乐虽然泽野总喜欢搞人声,但不得不说标题界面那首MONOX跟序章里THEMEX一出来,贼有感觉, 等一个ns版 ,反正我觉得如果xb2地图探索这块不看攻略游玩 体验很糟 都是垃圾时间 xbx好玩的啊,战斗系统历代最爽快,地图也非常好,还有生态的,地图音乐其实都不错,不好的是家里那两首和剧情音乐人声太大了 蒙其.D.路飞 发表于 2020-5-23 13:13
可是战斗系统概念上实在是搞得太复杂化了
然而实际上战斗系统部分是三作里最简单的,官方帮你剪枝了
— from HUAWEI VIE-AL10, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.2.2.1 而且xbx才是真开放世界吧,缺点可能就是城镇就一个主城。xb1和2其实是线**吧,或者叫区块式世界 我就不指望移植了,就奶一口XB3能开机甲探索吧 缺点要后期才体现出来,通关前的体验基本完美 就是啊,看地图和怪设都很有特色,但是这些美术资源好像都没用在后续作品里了 可以捏人 画面我看着也特别舒服 战斗系统也挺有料的 能重置或许烧香整个续作 肯定买爆啊 本来整体评价就非常正面 不满的主要说烂尾 至于音乐 泽野弘之的音乐质量还是很高的 这ost我还常常拿出来听 不过他的老毛病就是自hing严重 对的上的的话配乐吊炸天 对不上的地方就喧宾夺主 影响体验