年纪大了 玩不动其他即时模式了O https://ngabbs.com/read.php?tid=21820179
精英玩家都不吃这个饵了,建议去贴吧发 国产rpg厂商:你们几年前不是这么说的! 回合制是rp中妥协的产物。
用什么内容来填被补妥协掉的部分,是它做得好坏的关键。
我是认可"大部分回合制是垃圾"的 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1924156-0-1.html
要不 你们俩讨论下? 接着钓 感觉说回合制落后的人很奇怪,按理说即时制也是老掉牙的模式啊 可以把制作精良度作x轴,好玩程度作y轴,那回合制大概是一次函数,即时制是二次函数。而且这个二次函数还得加个负常数,做得稀烂的即时制真的磨灭游戏兴趣,但做得稀烂的回合制顶多战斗时闭眼aaa,不会磨灭你对游戏其他部分的热情。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 同意12楼,不想战阵营但是真的这种声音大多数都来自于以前的PC党。 nga刚看过。。。 建议发微博,那里才能
—— 来自 samsung SM-G9860, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 本帖最后由 空气先生 于 2020-5-22 15:03 编辑
Bdff,pq,世界树的回合制就做的挺不错的。不过nga嘛,很神秘,他们可能才是大众的审美. 来玩gbf吧,让你体验一下在回合制游戏中与他人实时竞速的快感(并不
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 请问,训练一只狗,搏斗和麻将哪个难? 不接受谢谢 不不,喜欢回合制和不喜欢回合制的两拨人没怎么变过,并不会有人变得喜欢回合制或不喜欢,只不过喜欢即时制的玩家玩论坛的比例下降了,导致产生了回合制玩家声音大的错觉 本帖最后由 qiyu1234 于 2020-5-22 15:58 编辑
所谓的“即时制党”,其中叶公好龙的不少
真给他即时制游戏玩,有不少其实是不怎么动脑子一并当无双/二人转(根据难度与模式)玩的,完了之后又说这游戏系统不行,无聊,太难/太简单
我觉得这部分人,真正需求并不是即时制,而是一个模糊数值设定的电影化战斗系统 我绝对在nga看过这个贴 只狼拿了GOTY,黑魂全系2700万,很显然大家喜欢回合制 即时制上手容易精通难画面表现连贯 只想无脑打爽的小鬼肯定更喜欢
nga都不吃的饵,跑来泥潭钓?
鱼上钩了,你码也死了,值得吗 有些游戏类型就没法做成即时的,或者做成即时就是另一种类型了 https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1924156-1-1.html
敢问这是楼主大号不 国产游戏没有预算的还是老老实实回合制/格子棋吧,像古剑3那种即时战斗还不如回合制 Chia 发表于 2020-5-22 13:26
回合制是rp中妥协的产物。
用什么内容来填被补妥协掉的部分,是它做得好坏的关键。
大部分游戏都是垃圾,回合制作为比较简单明了的战斗模式,基数也大,垃圾数量多不奇怪
—— 来自 vivo V1981A, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 我就说看过这个帖子,原来不是我穿越了啊 Patlain 发表于 2020-5-22 17:29
大部分游戏都是垃圾,回合制作为比较简单明了的战斗模式,基数也大,垃圾数量多不奇怪
—— 来自 vivo V ...
是的,基数大。然后被独立的系统拔高了占比,作为缺点存在时更为致命 然而就是有打7re普通模式死去活来愤而骂娘但就是不开classic的抖m啊
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 说的好像大部分即时制不是垃圾一样,不过在我看来像巫师3 老滚这么无聊的即时战斗也有人玩的下去,所以这种主观的东西有什么讨论的必要么
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