-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 V2的漫画剧情超杀不是用浮游光盾把人家机体罩起来朝里面发射大型光束炮吗 够时髦,AGEFX在OP里手一挥浮游剑就把敌人秒了,很有“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的潇洒感,和剑神一般的神性” 因为精神感应NB 杂兵能开带浮游的机体吗? 因为浮游炮看起来很酷炫
—— 来自 Sony H8166, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均ai力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术 ...
后期光盾和i立场普及以后,浮游炮就没有什么特别大的意义了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均i力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术应 ...
浮游炮不是人人都能用的啊 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均i力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术应 ...
等一波哈撒韦上映 你就会看到浮游炮都变成精神感应飞弹了... 本帖最后由 紫苑寺友子MKII 于 2020-5-18 21:56 编辑
浮游炮这个东西,是nt限定的
哪怕是线控浮游也是强化人限定
宙域作战浮游炮普通人根本无法有效规避,要么皮厚硬抗,要么被杀就这样
nt配浮游炮在战场上就是乱杀
普通人→被lock了,敌机在哪儿?在哪儿→卒
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 406129465 发表于 2020-5-18 21:12
后期光盾和i立场普及以后,浮游炮就没有什么特别大的意义了
—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Ne ...
海盗里木星帝国还是造了浮游炮机体的 只能说第二次新吉翁战争之后地球圈没有大烈度的战斗 能挖掘的NT也少了 强化人也没发展空间 所以也就没企业愿意造浮游炮机体了 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均i力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术应 ...
当年一些作品是用“不是人人都能用”“相关技术的不稳定和高造价”“应对浮游炮的战术/装备/OS的发展”来擦屁股。
当然,这些都被独角兽吞了 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均i力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术应 ...
机体小型化+防护面积较大的光束盾普及?
宇宙妖花【菊花】也有附有兵器啊,其实效果依旧不错,
这么说只能是新人类和强化人数量减少以至于浮游兵器没有使用者吧? “剑来”有没有B格?要我说一角驴反正都能群控了就应该把场上的浮游炮都控了来个“炮来”,B格再上一层楼 杂兵还是不咋滴啊,没看出91跟V的杂兵可以防浮游炮,光盾又不是罩子,根本防不住 本帖最后由 法皇干政 于 2020-5-18 23:14 编辑
wingzerocos 发表于 2020-5-18 22:26
当年一些作品是用“不是人人都能用”“相关技术的不稳定和高造价”“应对浮游炮的战术/装备/OS的发展”来 ...
硬要说其实也有办法圆回去的,浮游炮即便是可充电型号也是消耗品,100年后战争规模越打越小的同时缺越打越频繁,菜鸡互啄的情况下你抢回来的东西的价值可能还不够抵消浮游炮使用一次的成本,再加上战争烈度低NT出现率下降(事实证明一个人就算有NT的潜质没有事件去触发也是不会觉醒能力的),强化人成本高昂又不容易控制,一个如此蛋疼的武器那除了木星帝国这种疯子组织之外自然就没人用了。到了殖民地战国时代都已经越活越回去大家搞长谷川风格拼装机械怪兽浮游炮以及相关的精神力骨架那自然就失传了呗。 阿萨托斯 发表于 2020-5-18 22:41
ms浮游炮的火力不能和妖花ma级线控浮游炮的火力比。
后期ms级i立场,光束盾,防光束斗篷那么普及,ms的浮 ...
确实,不过浮游炮本身也是刷时髦值的东西,刷刷杂兵还行,用来打ace作用其实也不大 少年游不游 发表于 2020-5-18 21:05
杂兵能开带浮游的机体吗?
强化兵 浮游炮一般也就清清杂兵刷点时髦值吧,真正的ace对决浮游炮基本都是第一个被打爆的 时髦值高,这是主要的 最大原因可能都是錢和技術不足,所以不再開發吧...
敗家子兩台是MS的最大極限,但根本不可能量產之餘,AU社之後也失勢,機體開發也改為小型化及量產化為主,感應飛彈也再沒下文...
小型化的話就要考慮機體硬件、裝備等問題,
而在UC世界中,非常奇怪是量產機的性能都是平均低下為主,
除非動力爐有所突破和同時再小型化又能長期高出力化,但要像牛的戰艦級主炮的牛的牛油炮應該不可能,射一炮就沒之後嗎?
牛的牛油炮更是不能回收,只能用像沙渣餅這類小型牛油炮,但對小型化機體能用到多少次也成問題
大火力的武器也在小型化機體能否用到都成問題,看巴垃圾在NT客串時,開的換手戰機,在模型中說明就寫了此機體用的只是獨角獸那寢槍,但因為後助力太大手部負荷不到開數槍就廢了,所以才要背包給他換另一隻手來再開槍...
再之後的F91的骨架啊,能否用到這批之前這批高出力光槍都成問題
小型化及開始量產化的MS以難負荷不到這需求 W那头那是作弊一般的电磁护盾根本就是浮游炮的克星了 法皇干政 发表于 2020-5-18 23:13
硬要说其实也有办法圆回去的,浮游炮即便是可充电型号也是消耗品,100年后战争规模越打越小的同时缺越打越 ...
長谷川時代就更明顯,在地球外的組織用的都是超過期貨色,甚至還能找到一年戰爭差不多百年前機體,真佩服還能開到
在UC中那批一年戰爭機體都曾經魔改就算,在海盜後期到GHOST再之後,直說就是一年戰爭的舊貨,大多都是開數槍就沒電甚至損壞
而那時都沒有T骨架、精神感應這類裝置,NT開掛也不是用到提高出力,而是大多用於傳心術,V2的巨大光之翼其實只能算是推進器但漏電漏太多吧... 令和忍者 发表于 2020-5-18 21:09
话说为啥uc100年以后浮游炮就靠边站了?
人均i力场导致浮游炮破不了防还是针对浮游炮有了有效的标准战术应 ...
MS小型化,机动性提升,光盾覆盖面积大。传统对MS感应炮是以缩小体积降低辨识度打击要害为思路设计的,机动性和火力对上小型化MS都没有优势 紫苑寺友子MKII 发表于 2020-5-18 21:54
浮游炮这个东西,是nt限定的
哪怕是线控浮游也是强化人限定
宙域作战浮游炮普通人根本无法有效规避,要么皮 ...
线控普通人能用啊,你去看高达前哨战 浮游炮理想形态应该是蛋蛋里那种獠牙,可以扎到对方身上爆炸,
然而除了蛋蛋以外,其它机战片都没这类武器了 一个普通人不知道该怎么评价这种武器好,大概是能用光束**点掉的水平吧(棒读) orangeth 发表于 2020-5-19 01:09
GN獠牙在UC有类似产物啊
MOON高达里的浮游工字钢就是,而且还是分开就是獠牙,组合起来就是实体剑,挡在 ...
月月高达那个明显不像能扎进对方机体的样子啊 要是能解决推力跟残弹问题而且有足够的开发时间,我相信李阿宝是更想要浮游巴祖卡的 宇宙世紀0153年代頃、Vガンダムの時代ではバイオコンピュータの発達などによって機動兵器に搭載されることが稀になっている
ー『機動戦士Vガンダム―Mobile suit (Vol.2) (ニュータイプ100%コレクション (23)』角川書店、1994年6月
按这说法还是那技术进步导致浮游炮不那么有效了吧。说起来我也有印象看过说后UC浮游炮不行了是因为威力开始不行但是出处找不到了。
当然最本质的原因还是光头腻了,什么设定都是擦屁股的 本帖最后由 法皇干政 于 2020-5-19 09:22 编辑
eilot 发表于 2020-5-18 23:50
最大原因可能都是錢和技術不足,所以不再開發吧...
敗家子兩台是MS的最大極限,但根本不可能量產之餘,AU社 ...
我要再次声讨大文豪和日升司马策划部对高达世界观设定的篡改!光束武器哪来的巨大后座力?当初白色恶魔号大杀特杀凭的就是那杆划时代的BR,接近光速的射速+极小的后座力=瞄准即命中根本不需要解算AOB提前量,威力强大命中率高这才是光束武器相对实弹的优点!历来光束武器主要杀伤是热能动能是附带的,就算你光束马格南威力再大后座力也不可能超过360巴祖卡吧?巴祖卡随便一台GM都能3连发的打,怎么到了你银弹这里就顶不住了呢?莫非是AE偷工减料的不成?如果说是POWER上顶不住,那你的机体为啥就不像ZZ那样宕机了呢?根本就解释不通! orangeth 发表于 2020-5-19 01:03
看了楼上的讨论才想起来还有新人类愈来愈少这个制约
这么说起来Greco里的浮游炮完全和新人类、强化人没关系 ...
G复国里面说不定全人类早就NT化了,或者玫瑰设计图里面实现了普通人的脑波也能驱动的浮游炮。目前浮游炮工作原理说不清。一说是用脑波代替无线电作为母体对子机通讯手段来突破M粒子干扰说攻击火控还是由电脑完成。一说是子机完全由驾驶员意念控制说。前者相对来说把机师当作一个特殊无线电发射机,只要能克服M粒子干扰用无线电通信或者有线联系取代脑波普通人也可以做到,等于把子机当作忠诚僚机。后者完全是玄学,线控炮就算克服了OT脑波不强的劣势,也不代表随便一个阿猫阿狗都能指挥子机进行攻击,普通机师靠着电脑辅佐才玩得转人形兵器,再加多2个线控炮那岂不是要疯?
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