通关率应该要多少?
本帖最后由 yuwe0714 于 2020-5-18 00:06 编辑
psi2001 发表于 2020-5-17 23:26
好一点的游戏一半左右是正常的,也正是这个原因一般分章节的游戏后续都不行
...
然而并不是一般都会有接近50%的通关率,就算是评价和口碑特别好的游戏也是如此何况只看p9
完成第18章
这个一周目通关奖杯的达成率也有46.4%了,这离你口中所谓的一半也没差多少啊
通关率一半才正常这个数据是怎么统计出来的。
—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
横竖没看懂……通关率越高销量越高?
Zak 发表于 2020-5-17 23:43
横竖没看懂……通关率越高销量越高?
第一部坑了的人会不会继续买第二部
Zak 发表于 2020-5-17 23:43
横竖没看懂……通关率越高销量越高?
大概是通关率越高 买下作的机会越高?
Zak 发表于 2020-5-17 23:43
横竖没看懂……通关率越高销量越高?
第一部没打完的人很难买第二部。
不过我觉得泥潭宅男打游戏太积极了。这个RPG不用赶着翻版显示自己生活贫乏。
分章节的角度看 确实也有点道理。
而且推上也有部分人觉得这次se宣传欺诈,大概是不会再买下一次了吧。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
psi2001 发表于 2020-5-17 23:49
是的,FF7RE通关率并不差,但是即使这样也不够支撑后续销量,很可能走向就和FF13三部差不多了 ...
一般分章节作品,不管是漫画还是动画碟片还是游戏,绝大多数销量都会右肩的,这是正常规律,你在意后续章节的销量上限,还不如再过一段时间看看se公布的7re后续销量数据
第三章很可能要用三百万到五百万级别的销量预期去做一个ps5水平的ff正作,肯定不如出ff16赚得多
才发售1个多月通关率能有近一半简直是很高了好吗,除了很fan向的游戏和魂狼那种有点考验技术的,一般游戏的通过率也就4成左右
以后三合一皇家版还能卖一次,说不定还是更新了贴图的UE5版,上了Steam还有长尾景虎。
战神53% 最后生还者41%
Red Dead Redemption 2 (荒野大镖客2)22% Marvel’s Spider-Man (漫威蜘蛛侠) 50.3% God Of War (2018) (战神) 53.6% Far Cry 5 (孤岛惊魂5) 35.8% Dead Cells (死亡细胞) 15% Assassin’s Creed Odyssey (刺客奥德赛) 24.6% Persona 5 (女神异闻录5) 34.8% Yakuza Kiwami 2 (如龙极2)49.1% Uncharted 4: A Thief’s End (神秘海域4) 41.7% Detroit: Become Human (底特律变人) 61.7% Darksiders 3 (暗黑血统3) 37.9% Crash Bandicoot (古惑狼三部曲) 12.6%
可以类比ff13三部曲的销量吧,一作不如一作是肯定的
psi2001 发表于 2020-5-18 00:10
是挺高了,但是还不够,第二部勉强,第三部只能保本了
the last of us 39.1% easy通关杯
god of war 51.7% 撒骨灰
以上游戏基本不变
ff7re 46.4 % 18章过关。才发售一个月。
除了小众日呆这个通关率很高了好吧,而且再等等会更高点。而且通关率和销量有什么直接关系?
瞎扯,新游戏因为不断有新用户购入,会一直稀释通关率,很多玩得慢的也没打完,讨论这个数据毫无意义。另外章节制和普通游戏真没那么大的区别,其实巫师3,tlou2和新战神2也是连贯的故事,但可以做出新起点的体验,影视界太多这样的例子了
naonao5205 发表于 2020-5-18 00:28
the last of us 39.1% easy通关杯
god of war 51.7% 撒骨灰
以上游戏基本不变
通关率后面会比前面低好不
后续章节出了加上会有新用户进来的。而且后面还上全平台的话,也是一部分销量
psi2001 发表于 2020-5-17 23:26
好一点的游戏一半左右是正常的,也正是这个原因一般分章节的游戏后续都不行
...
哈哈哈哈从只狼看 斩了一心的应该不到1/3
psi2001 发表于 2020-5-17 23:49
是的,FF7RE通关率并不差,但是即使这样也不够支撑后续销量,很可能走向就和FF13三部差不多了 ...
考慮分章節的因素,最後比FF13差也不是不可能
不過13無印太差了,拿10對比可能差不多,所以下章節銷量比例應該跟10-2差不多
跟怪猎没通关不会去买冰原一个道理吧
mjzs07 发表于 2020-5-18 01:12
跟怪猎没通关不会去买冰原一个道理吧
冰原得有本体才能运行吧。
7re-2按目前的说法是独立的游戏,不需要买了第一部才能玩第二部。
se要是宣传阵势跟上,应该还是可以拉一批新玩家的。不过右肩应该是免不了的,也就少右点
巫师3和RDR2这种还是有不同的,毕竟就算不接触前作,单独出来也能保证你完整的游玩体验
第二部就第二部卖呗
买kh3的不见得玩过kh2啊
虽然就算玩了kh2也看不懂kh3
等第二部出了se再打包个re0.5两部一起卖再收割波韭菜岂不美哉
本帖最后由 nemesia 于 2020-5-18 10:05 编辑
rpg纯粹看通关率用处不大,要同时考虑通关时间才合理,在大样本的情况下游玩时间越长肯定留存率越低。
比如ff15日版有53.9%,然而只是20小时左右的量。ps4上最高的应该是p5日版,80+小时58.1%。
ff7re 40小时 46.4%是共通杯,对比非rpg类3a游戏已经很高,但是在日式rpg中并不算高。
psi2001 发表于 2020-5-18 00:09
战神是这么分章节的?
确实是啊。
真要说战神内容还更少