天外魔境算是凉透了吧
主机/掌机十多年都没新作了现在版权在该死的KONAMI手里
是不是就真的就此无法重见天日了呢?
当初的2代实在是惊艳啊……
然后青之天外也挺好玩的
这种连过个3、50万都困难的系列基本只有等个N周年出个冷饭合集了吧 等独立游戏精神续作是出路
不过……这系列的特色就一个和风背景传统RPG吧,青之天外的开放流程在系列中都算异类,没有情怀很难吸引现在的玩家……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 买1000万台pcemini科乐美立马重回单机游戏开发 只玩过GB的天外魔境外传,奇幻世界和现代世界穿越,很有意思,就是地图太无脑,绕个圈回到原来的地方就快通关了 题材美国人不喜欢,最大的卖点播片也不值得吹了,就算这ip在se/任天堂/世嘉手里也一样要凉的 本帖最后由 mendel 于 2020-5-17 22:26 编辑
其实要找责任,还真能找到泡沫破裂上去
经济不行了,1997年北海道银行破产,当地公司全完蛋,HUDSON首当其冲。
天外1和2的画面把同期DQ FF吊起来打,天外0跟同期的传说星海比也差得不多,天外4是3D时代之前最强的2D画面
到天外3的时候,一没钱二没技术,从3A级直接掉到中游去了
游戏业以外的因素影响真的很大
现在HUDSON被KONAMI吞了直接不存在了,ATLUS辗转几个主人,到了SEGA都快成亲儿子了。
我还蛮喜欢天外魔境3和青之天外的。 栽倒进了时代的洪流中,沉了,没了
大可顺其自然 我更可惜影之心和格兰蒂亚 对这个的印象是街机上的那个格斗游戏 你们饶了可乐妹吧 天外魔境的亮点就是故意误读的世界观、黄金时代剧场动画风格的画面以及影音大制作!真人语音和播片在八位机时代还能算震撼,但现在早就不算个事儿了。异色的世界观设定现在看起来也并不讨好,只有好这口的玩家才喜欢。 这游戏格局太,必定沦为小众化
—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 这个系列原计划只是3部曲,只不过第3部一直难产,后来在SS上的第4默示录大约是其开启新篇章的尝试,当初还有过做第5、第6的设想,但最终都没实现。
于是最后在PS2上推出的3就是为这个系列画上句号了,以后即便再出也只可能是外传性质的作品了。
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