shamal0324 发表于 2020-5-16 15:19

galgame是大概哪年开始16:9的?

刚开玩黄昏禁忌之药,居然是4:3画面,色彩也明显上一个世代。怎么说,16色?32色?256色?不懂,反正感觉能用的色彩比现在的gal差了一个数量级那种

查了查这作是2010年的,2010年?!感觉已经很现代了啊

那么有没有懂的人说说,16:9画面和色彩的进步大概是哪年开始的?

mxdmfml 发表于 2020-5-16 15:37

mxdmfml 发表于 2020-5-16 15:41

性欲モンスター 发表于 2020-5-16 15:47

2009年柚子的天神乱漫就已经是1280*720了,往前一作还是800*600。

性欲モンスター 发表于 2020-5-16 15:51

另外2007年绿茶的片恋いの月是少见的1024*600。

天堂蜘蛛 发表于 2020-5-16 16:01

10年11年大厂就开始引入16:9了,我玩过最早的16:9应该就是键子的罚抄了

Tr火药味 发表于 2020-5-16 16:21

你这游戏不就是上个世代的

castermoon 发表于 2020-5-16 16:35

mxdmfml 发表于 2020-5-16 15:41
另外galgame业界对技术反应速度是出了名的乌龟,这些人不到万不得已非改不可的程度下是不会改变的。动态cg ...

elf早在2003年的河原崎家の一族2都开始用动态CG了,你以为动态CG只是技术的问题,不用考虑增加的成本?

Ketestrait 发表于 2020-5-16 16:57

2009~2010就是4:3向16:9转化的时期,不光是游戏,动画也是,2009年轻音首播时还是4:3,再往后的就是16:9了

alitonz 发表于 2020-5-16 18:11

以WAFFLE厂为例:
2009的巨乳ファンタジー是4:3
2010的巨乳魔女已是16:9
2011的巨乳ファンタジー外傳也是16:9

404489039 发表于 2020-5-16 18:17

09年的纯白交响曲 4:3
09年的天神乱漫 16:9

pandakun 发表于 2020-5-16 18:18

同为09年大作,村正是16:9,BSD就是4:3的

shamal0324 发表于 2020-5-16 18:22

比例的问题解决了,那么色彩呢?有没有人知道现在的gal是“多少色”,上一个世代的又是多少色。

老实说,补旧作的最大障碍是上色,比例还好适应,上色单调很难忍(所以真的佩服cross channel,那个年代匮乏的色彩却能画出透明感)

柴汪汪 发表于 2020-5-16 18:22

すぴぱら 发表于 2020-5-16 18:24

说个笑话,几年前开发gal,日方的psd原图还是以720p基准画的,要full hd化需要waifu2x

遠野恋 发表于 2020-5-16 18:31

上两个月玩smee的ラブラブル和同棲 ラブラブル发现还是4:3都惊了,都2011 2012年的游戏了

纯夏 发表于 2020-5-16 20:35

06年muvluv AL就是16:9了

尼特子很辛苦哟 发表于 2020-5-16 20:45

轻音第一季是4:3吗我两季都是16:9比例补的没有看出来区别

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1

偶滴小乔 发表于 2020-5-16 21:01

尼特子很辛苦哟 发表于 2020-5-16 20:45
轻音第一季是4:3吗我两季都是16:9比例补的没有看出来区别

—— 来自 HUAWEI ALP-AL00, Android 1 ...

第一季一开始电视播放的是4:3的

BRRM 发表于 2020-5-16 21:16

本帖最后由 BRRM 于 2020-5-16 21:17 编辑

shamal0324 发表于 2020-5-16 18:22
比例的问题解决了,那么色彩呢?有没有人知道现在的gal是“多少色”,上一个世代的又是多少色。

老实说, ...
色彩数从来都不是瓶颈,16bit最多也就是不如32bit细腻,但对付二次元绰绰有余,而且16bit是2000年左右时代的产物,从03年开始基本就不会出现了。古老的立绘、cg不如新时代的好看最大的原因恐怕是画师的技术问题

性欲モンスター 发表于 2020-5-16 21:16

纯夏 发表于 2020-5-16 20:35
06年muvluv AL就是16:9了

在4:3的1024*768画面上下加黑边成1024*600有效画面的16:9.375
https://i.loli.net/2020/05/16/XA9JcQOjGHrWSx3.jpg

性欲モンスター 发表于 2020-5-16 21:23

想起来好像2008年的SIN 黒朱鷺色の少女似乎是1280*720

Tr火药味 发表于 2020-5-16 23:59

遠野恋 发表于 2020-5-16 18:31
上两个月玩smee的ラブラブル和同棲 ラブラブル发现还是4:3都惊了,都2011 2012年的游戏了 ...

好玩吗 比起来making lovers和furareta

遠野恋 发表于 2020-5-17 00:13

Tr火药味 发表于 2020-5-16 23:59
好玩吗 比起来making lovers和furareta

一个味道,不过没有汉化

Tr火药味 发表于 2020-5-17 00:19

遠野恋 发表于 2020-5-17 00:13
一个味道,不过没有汉化

smee倒是大体都那个味道啦
好等我打完sugar style

肛之练筋士 发表于 2020-5-17 00:25

现在还是有4:3的gal的,nexton旗下的一堆

shamal0324 发表于 2020-5-17 04:20

Tr火药味 发表于 2020-5-16 16:21
你这游戏不就是上个世代的

http://ww1.sinaimg.cn/large/779f3f1agy1geuxyuh550j21jk0v9n4k.jpg

确实像上个世代了。

巫女就这么穿着巫女服满村子跑,要么就是省钱省立绘,要么就是制作人脑子有问题,还停留在90年代的思路

没有那个必要 发表于 2020-11-8 14:33

个人知道最早的全程16:9gal是2008年8月29发售的 水平線まで何マイル
CG和背景+立绘是这样的

beanstar 发表于 2020-11-8 14:38

mxdmfml 发表于 2020-5-16 15:41
另外galgame业界对技术反应速度是出了名的乌龟,这些人不到万不得已非改不可的程度下是不会改变的。动态cg ...

就现在的emote质量还是算了吧,看起来像多动症
这两天玩lose的火车被emote搞得烦不胜烦,还关不掉
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