【XX言论大赏】索式特色开放世界流派
看了一天的对马岛讨论了。在贴吧看到这个实在憋不住了,哈哈哈哈哈看来很多人是真的憋坏了他总结的倒也没错,但其实有一个更简单的称呼:
高级罐头 育碧的罐头不好吃,加了索尼的味儿,好吃!昨天刚伏拉夫完今天又来一遍 可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 建议索尼收购育碧 总有人感觉索尼在开放罐头上比育碧做得更好,但反映在销量上明明是半斤八两 Chia 发表于 2020-5-15 10:48
可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 ...
可能是因为当年大家罐头都吃得不够多,和现在不一样 这总结也差不多吧。 索尼这几个第一方就突出个轻量化罐头,你直接做主线倒也还行,你看往日不再要你做支线评分不就直接爆炸了。 这个确定是开放世界不是ybd吗 大部分开放世界连个优秀的主线都还没有……无限怀念阿卡姆之城 Chia 发表于 2020-5-16 00:48
可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 ...
我个人从来都不觉得地平线好,现在mc89显然是过誉了。80到85比较合适 Chia 发表于 2020-5-16 00:48
可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 ...
那时NS将出未出 PS4势头正猛
当时半年内P5 大舅 FF15 仁王 尼尔有的没的一套组合拳下来
加上游戏质量本身算不错 于是就被吹成开创开放世界新标准、必定能狙杀塞尔达
然后...然后就没他的事了 Chia 发表于 2020-5-16 00:48
可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 ...
地平线那年刺客信条和FC系列还不是RPG而且当时都指望着“狙击”野吹呢
晚一年出画风就不一样了 嘉术2015 发表于 2020-05-16 00:53:32
总有人感觉索尼在开放罐头上比育碧做得更好,但反映在销量上明明是半斤八两 ...刺客信条好歹也是系列销量破亿的虽然说不清多少是打折后购入和白给喜加一就是了
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 Chia 发表于 2020-5-16 00:48
可以量产的开放世界本来就这个套路,定睛一看人人都是育碧。
最多好奇下,地平线当年是怎么口碑销量双收的 ...
记得好像是发售几个月永久降价+打折 本帖最后由 fune 于 2020-5-15 14:55 编辑
泥潭婆罗门眼里这两种模版都是屑。因为战斗系统决定游戏性,剧情叙事决定艺术性,恰好都是开放世界的短板。至于开放世界的强项,沉浸式体验、庞杂的地图内容、真实无拘束的world traversal,对于LU可能很有吸引力,但对于婆罗门来说这些都是游戏包装、卖相层面的噱头,对大脑皮层刺激约等于零。
这些就是这类游戏的问题,刺客信条电影票房惨败的一个重要原因,就是脱了互动性这层皮,这个产品本身基本没有任何价值,都是好莱坞玩烂的东西。
索尼娱乐显然比育碧更注重抓住LU,所以才更注重增强画面表现力,搞系统简化,降低难度,增强操作爽快度,注重剧情设计,卖角色或者世界观。育碧和索尼娱乐这种在好莱坞起家并深耕多年的大户人家比起来,确实基因不好。
扩大到巫师和2077来说。巫师把文本做到了极致,剧情好不好另说,但战斗系统太糟糕导致婆罗门对游戏性评价一直不高。2077暂且假设能继承文本上的功力,为了补足游戏性,直接改成FPS,毕竟这是欧美游戏最无脑最管饱的游戏性方便法门。这样说来,默认2077会比巫师3提升一个台阶其实是比较安全的。至于日呆玩家吃不吃FPS这套,这另说。反过来说,如果FPS没打磨好,剧情和文本也失准,那2077其实也会沦落到和索尼育碧罐头一视同仁了。 索尼罐头比育碧罐头好的地方就在于他不会教你玩他的游戏。
我最近两年玩的育碧游戏,远哭5,刺客起源,远哭5靠着合作模式强行在这垃圾游戏里找到了点乐子,甚至Bug也变得异常得搞笑,起源连第2个主线我都没打完。
远哭,你想玩主线剧情,你得先打乱七八糟的据点解锁三个大地盘boss,起源,我够不到主线等级上去就是被秒。
你让我玩个几把?你那支线做得啥玩意,值得我浪费时间吗?
另外地平线当年啥时候明明发售前被说成**线现在反倒搞得当初吹得没谱了?mc89出来才好点,有这分无非就几点,画面,世界观设定以及讲了一个很不错的故事。
再往前推移上一个育碧我很喜欢的游戏是看门狗2,地平线和看门狗2我都白金了,地平线故事我基本记得挺清楚,看门狗2我现在就记得尼哥有个兄弟突然就死了还很生草。
看门狗2比地平线好玩,一起合作捡垃圾是看门狗2这几年在开放世界游戏里头做得最好的地方,相当有趣,但两个罐头挑一个我选我肯定选地平线。
顺劈狗3,一堆npc都来当主角,那你这主线剧情能讲好个啥。 索尼的游戏都是故事驱动的,这是和其他厂最大的区别 泥潭还有过知名的MHW销量不过500W捏 育碧的游戏下班玩了会觉得虽然不用动脑但是自己还是在上班…索尼的罐头也不用动脑,但是没有上班的感觉。挺适合游戏荒的时候调节一下的 索尼罐头的好处在于,索尼是六大好莱坞公司之一,播片很好看,剧本好歹凑合,相比之下,育碧罐头的播片拍得像MV,剧本突出一个流水账 s32244153 发表于 2020-5-16 01:46
那时NS将出未出 PS4势头正猛
当时半年内P5 大舅 FF15 仁王 尼尔有的没的一套组合拳下来
加上游戏质量本身 ...
野吹算哪门子塞尔达,就一任天堂版老滚 地平线外号不是地lei线吗战神当时也被叫做雷神 这么多人一上来就跟着lz黑索之前,就不先看看他的鹅数吗
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1 本帖最后由 shizumaru2009 于 2020-5-16 09:37 编辑
整天罐头罐头的真的玩过罐头吗,怕不是论坛上学到个词就疯狂学舌吧。
看到有人说对马岛像大革命的怕不是要把我给笑死
朝日Asahi 发表于 2020-5-16 09:35
这么多人一上来就跟着lz黑索之前,就不先看看他的鹅数吗
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10 ...
鹅数是上次在外野反串黑方方时候太用力+翻车,结果大家没认出来是友军英勇就义 任天堂不哭 发表于 2020-5-16 06:58
野吹算哪门子塞尔达,就一任天堂版老滚
放屁的时候别挑这种大部分人都玩过的游戏行不行 我昨天想的就是,要是KT有这技术做这种画面的游戏,仁王怎么着得有90分
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 泥潭天天贬低索尼罐头,但是索尼罐头相对育碧罐头还是好吃很多的吧
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 怎么自降身份到跟育碧罐头比了,索系工作室员工996几年磨出来的精品在哭啊 小开放世界你是否有很多问号?
没有就是神作,有就是罐头。
其实罐头也做出好菜,关键是您好好串联一下啊,一个游戏弄20个工作室各自为政,我谨慎不看好英灵殿,估计还是离不开撒豆成兵的套路。 对马岛确实不像大革命,而是像把艾吉奥或者康纳扔进了起源里。 地平线没玩过不知道,蜘蛛侠这样的罐头开多少我吃多少本身就没有强制要求你去收集,一周目正常打下来体验非常好
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 Kazepollar 发表于 2020-5-16 11:45
我昨天想的就是,要是KT有这技术做这种画面的游戏,仁王怎么着得有90分
-- 来自 能看大图的 Stage1官方...
仁王烂的是装备武器系统,真给他画面提升也是差评。 感觉现在喷开放世界都喷错方向了,什么收集问号支线开区域试问哪个开放世界没有这些元素?关键是这些东西融合之后效果如何,这个结合的效果才是喷的方向
—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1