supermangundam 发表于 2020-5-15 10:19

luoyianwu 发表于 2020-5-15 10:21

纸马团队在明知故犯的道路上一路狂奔,连续两作实现在口碑和销量上的双尿崩,然后还要同样思路再来一作

supermangundam 发表于 2020-5-15 10:21

whzfjk 发表于 2020-5-15 10:22

zhouaa 发表于 2020-5-15 10:27

我总把耀西和这个弄混 都是弄特色风格的

Yukibet 发表于 2020-5-15 10:30

我记得当年一些square厨也是吹ff系统每一代都大改的

zzzplht 发表于 2020-5-15 10:32

泥潭怎么这么喜欢替宝可梦操心呢,被GF和宝可梦公司艹上瘾了?

posthoc 发表于 2020-5-15 10:43

本帖最后由 posthoc 于 2020-5-14 18:45 编辑

不太一样吧,首先纸马是马里奥的ip,宫本茂有绝对话语权。其次老纸马是故事取向rpg,跟pm没啥可比性。
宫本茂有一点想法很正常,纸片马里奥的确应该有纸的要素(贴纸、画纸撒颜料、折纸),不如说纸马无印那样纸片只是画风作为任地狱游戏才比较奇怪(反过来说纸马作为优秀的rpg系列,如果不是有名字里倒霉催的有纸片俩字可能也不会被这么死折腾)。要套在pm上的话,可能跟pm们的互动会是强化重点吧,另外按任地狱的习惯应该是弱化硬核对战保证流程质量。

RockingHorse 发表于 2020-5-15 10:47

前两作纸马的问题我觉得主要是解谜太脑洞,引导太差
经常卡关

北一硝子 发表于 2020-5-15 11:11

这作才出了个预告就断定不行了?

psi2001 发表于 2020-5-15 11:13

纸马最大的问题是核心是解密加RPG,这个模式做得越多就越不好玩,很难做的

不可避免 发表于 2020-5-15 11:13

主楼的意思是以前作品的纸马有值得多次复制的核心游戏模式咯?

历史厨 发表于 2020-5-15 11:21

Paper Mario也是PM... 在这种context下不要用缩写,以免造成歧义.

supergilaboy 发表于 2020-5-15 11:28

以前有求任天堂作PM,现在有庆幸任天堂没作PM,你们稍微统一下吧

顺便不是有塞尔达这好点的例子吗

中年大叔 发表于 2020-5-15 11:39

kumquat_cc 发表于 2020-5-15 11:40

天涯夹心人 发表于 2020-5-15 11:41

l5代工,皆大欢喜。

Ubique 发表于 2020-5-15 11:41

一般论证宫本茂黑历史除了背刺恩师横井就是纸马,可见的确是不行…

temsep 发表于 2020-5-15 11:58

舌怪 发表于 2020-5-15 11:58

什么鬼,刚出了个预告片就喷上了?

哈罗 发表于 2020-5-15 12:02

Yukibet 发表于 2020-5-15 10:30
我记得当年一些square厨也是吹ff系统每一代都大改的

确实值得吹,怎么了

莉拉厨 发表于 2020-5-15 13:01

蜗塞塞 发表于 2020-5-15 13:11

可纸马也不是任天堂本社做的,你下结论前能不能先有个最基本的常识,还是只为巨魔?

yuusuke 发表于 2020-5-15 13:13

这根本就是IS做没做好的问题..

riin 发表于 2020-5-15 13:38

zpsw00000 发表于 2020-5-15 13:54

riin 发表于 2020-5-15 13:38
不是,谁能告诉我这作纸马怎么了?从预告片能看出啥,我怎么啥都没看出来 ...

纸马完了,精神上完了

forerunner01 发表于 2020-5-15 13:56

游戏未出,就开始喷不行。都是毒奶。

Evilgurren 发表于 2020-5-15 14:00

pm和pm哪个更好玩啊

supermangundam 发表于 2020-5-15 14:06

BigLittle1999 发表于 2020-5-15 14:11

riin 发表于 2020-5-15 13:38
不是,谁能告诉我这作纸马怎么了?从预告片能看出啥,我怎么啥都没看出来 ...

纸马以前是个注重伙伴剧情的rpg游戏,到了3ds和wiiu上把核心玩法都改了,除了人物还是纸片人以外没啥相似的。之前有消息说这作可能回归rpg,但看预告片并不太像
这作纸马可能是个很好玩的游戏,对于很多老粉丝来说他们心中的纸马系列已经一去不复返了

杉田悠一 发表于 2020-5-15 14:15

看标题一愣我以为有人玩上了,结果还是看预告啊

死亡之夜 发表于 2020-5-15 14:51

BigLittle1999 发表于 2020-5-15 14:11
纸马以前是个注重伙伴剧情的rpg游戏,到了3ds和wiiu上把核心玩法都改了,除了人物还是纸片人以外没啥相似 ...

精神死亡
没“醍醐味”了

Junchoon 发表于 2020-5-15 15:16

没玩过纸马这个系列,但看你们仅仅一个预告就骂的这么凶.......

要不你们谁和我赌一打可乐,纸马这作评分、销量均高于前作?

任天堂不哭 发表于 2020-5-15 15:22

宫本茂就是个木匠,他懂什么马里奥?

BigLittle1999 发表于 2020-5-15 15:30

Junchoon 发表于 2020-5-15 15:16
没玩过纸马这个系列,但看你们仅仅一个预告就骂的这么凶.......

要不你们谁和我赌一打可乐,纸马这作评分 ...

前作色彩喷涂销量80w,mc评分76
虽然这作被系列老粉丝不齿,但作为新玩家看这个pv还是很香的,销量比耀西岛高应该不成问题吧

抖S君 发表于 2020-5-15 15:44

yuwe0714 发表于 2020-5-15 15:49

别吧,目前来看在ns这个世代,任系大部分IP都是创了新高,表现很好的,赌销量过分了

a19850619 发表于 2020-5-15 16:20

新作光PV就能看出制作规模比之前大得多,素质应该差不了。

hallowilliam 发表于 2020-5-15 16:29

只说pv,这作芝麻明显比3ds那个好,更别说画面非常漂亮了。。。

从pv和封面看也有partner回归,而且很多反派都在马里奥这边,碧池反而是反派,讲道理我也不觉得IS不看玩家反馈,这代剧情加强是大概率的事情。

加强剧情不代表解谜减弱了。具体好不好现在说还是太早了,这么着急喷?

落雪无痕 发表于 2020-5-15 16:44

我是新玩家,反正这预告看下来还是挺香的
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